ინსტრუქციები საბავშვო თამაშებისთვის
Miscellanea / / December 02, 2021
ინსტრუქციები საბავშვო თამაშებისთვის
როგორ თამაშობ ლუდოს ან პარჩეესს?
The ლუდო თუ ლუდო არის სამაგიდო თამაში, რომელსაც შეუძლია 2-დან 4-მდე მოთამაშის თამაში. დაფის გარდა, საჭიროა ექვსმხრივი საყრდენი და ოთხი სხვადასხვა ფერის ცალი: წითელი, ლურჯი, მწვანე, ყვითელი. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა აირჩიოს ფერი და შეეცდება გადაიტანოს თავისი ჩიპები საწყისი წერტილიდან დასრულებამდე, წინ მიიწევს ნომერი კვადრატები, რომლებიც მითითებულია კამათლის თითოეული გოლით.
თამაში იწყება ყველა ფილებით მათ შესაბამის სასტარტო წერტილებში. შემთხვევით დგინდება (კამათლის გადაგდება, ვინ მიიღებს საუკეთესო შედეგს) ვინ ითამაშებს ჯერ და შემდეგ რიგრიგობით განაგრძობს მუშაობას.
თითოეული ჩიპი საწყისი წერტილიდან თეთრ კვადრატზე გადასატანად, მოთამაშეებმა უნდა მიიღონ 6-ზე და ამიერიდან მათ შეეძლებათ აირჩიონ ახალი ნამუშევრის დახატვა ან დაფაზე ექვსი კვადრატის წინსვლა. გარდა ამისა, ყოველ ჯერზე, როცა მოთამაშე ათამაშებს 6-ს, ის ასევე მიიღებს დამატებით ბრუნს.
იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშის ჟეტონი ემთხვევა იმავე სივრცეში მყოფ სხვა მოთამაშეს, ეს უკანასკნელი დაიჭერს და დაბრუნდება საწყის წერტილში. როდესაც მოთამაშის ფიგურები მიაღწევს შესაბამისი ფერის კვადრატებს, ისინი დატოვებენ თეთრ კვადრატებს და ისინი ვერტიკალურად მოძრაობენ მიზნისკენ, მაგრამ შეძლებენ მხოლოდ ჩასვლის წერტილში შესვლას კამათელში შედეგის მიღებით ზუსტად.
წინააღმდეგ შემთხვევაში, დარჩენილი კვადრატების რაოდენობა დაბრუნდება. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თუ სამი ადგილი დარჩა მიზნის მისაღწევად და 4 შემოვიდა, ჟეტონი გააგრძელებს დარჩენილ სამ ადგილს და შემდეგ დაბრუნდება ერთი.
პირველი მოთამაშე, ვინც ყველა ჩიპს მიაღწევს ფინიშამდე, იგებს თამაშს.
როგორ თამაშობ ჰოპსკოჩს ან ტრეიდს?
The ჰოპსკოჩი ეს არის თამაში, რომლის თამაში ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია, თუმცა ერთდროულად მხოლოდ ერთს შეუძლია. საჭიროა ცარცი, რომლითაც დახატულია კვადრატი მიწაზე და მის შიგნით არის ნომერი 1, შემდეგ სხვა კვადრატი 2-ით და მეორე 3-ით, რათა მათ იგივე ზომები ჰქონდეთ. შემდეგ 4 და 5 უჯრები შეღებილია ერთმანეთის გვერდით, შემდეგ გააგრძელეთ როგორც ადრე მე-6 ნომრით. ეს სტრუქტურა მეორდება მანამ, სანამ არ მიიღწევა რიცხვი 10, რომელიც დახატულია უფრო დიდ კვადრატში.
სათამაშოდ უნდა გადავხტეთ თითო ფეხით თითოეულ კვადრატზე, გარდა იმათ, რომლებიც ერთადაა, რომელშიც უნდა ჩავდოთ ორივე ფეხი ერთდროულად, თითო თითოეულ მოედანზე, მაგრამ ყოველთვის ცოცხალ ხაზებზე დადგმისა და წონასწორობის შენარჩუნების გარეშე. ხაზებზე ფეხის გადადგმა ან ფეხის ჩამოგდება გამოიწვევს მოთამაშეს წაგებას და მოუწევს მორიგეობის მიცემა სხვას.
თამაში იწყება პატარა ქვის ან პლასტმასის თავსახურის სროლით ჰოპსკოტზე და დარწმუნდით, რომ ის მოხვდება მოედანზე. ნომერი 1 და ხაზების შეხების გარეშე (თუ ის გადის კვადრატიდან ან ეხება ხაზებს, მოგიწევთ ხელახლა სცადოთ შემდეგზე მობრუნება).
შემდეგ მოთამაშემ უნდა გადახტეს ჰოპსკოჩი, კვადრატზე ქვით გადადგმის გარეშე, მიიწევს 10-მდე. ამ ბოლო ყუთში თქვენ უნდა შემობრუნდეთ, ერთი ნახტომით და ფეხის დაწევის ან ხაზების შეხების გარეშე, და გახვიდეთ ჰოპსკოჩი კვლავ კვადრატულ ნომერ 1-მდე, სადაც ის აიღებს ქვას წონასწორობის დაკარგვის გარეშე და დაბრუნდება დასაწყისი. თუ ყველაფერი კარგად წავიდა, შეგიძლიათ ქვა გადააგდოთ კვადრატულ ნომერ 2-ზე და ისევ გადახტეთ ჰოპსკოჩი. პირველი, ვინც ამას გააკეთებს ყველა მოედანზე, იგებს თამაშს.
როგორ თამაშობ უსინათლო კაცს?
The ბრმა ქათამი არის თამაში, რომელსაც შეუძლია ნებისმიერი რაოდენობის მოთამაშის თამაში, ფართო სივრცეში და დაბრკოლებების ან დაცემის რისკის გარეშე. ერთ-ერთი მათგანი ქსოვილით ან ნაჭრით თვალებს დახუჭავს და იქნება „ბრმა ქათამი“ და მოუწევს სხვების დაჭერა ან პოვნა სმენით და შეხებით. დანარჩენებს მოუწევთ თავი აარიდონ დაჭერას და შეძლებენ ბრმა ქათამს ინსტრუქციების მიცემა (მართალი თუ მცდარი), სხვა მოთამაშეებისკენ გამართვა ან შეცდომაში შეყვანა.
როდესაც ბრმა აღმოაჩენს და დაიჭერს მოთამაშეს, მან ასევე უნდა თქვას ვინ არის. თუ ის მართალია, ისინი როლებს იცვლიან. ახალ ბრმა ქათამს თვალებს ახვევენ, სამჯერ შემოაბრუნებენ თავის ღერძზე და თამაში ისევ იწყება. ეს თამაში შეიძლება გაგრძელდეს რამდენ ხანს გინდათ.
რა არის სასწავლო ტექსტი?
ა სასწავლო ტექსტი ეს არის წერის სახეობა, რომელიც მკითხველს აწვდის რაიმესთვის საჭირო ინსტრუქციებს, ანუ ნაბიჯების სერიას, რომელიც უნდა შესრულდეს პრობლემის გადასაჭრელად, დავალების შესასრულებლად ან ხელსაწყოს გამოსაყენებლად. მისი მიზანია მკითხველის ქცევის წარმართვა და სტანდარტიზაცია ისე, რომ იგი შეესაბამებოდეს დადგენილ მეთოდს.
სასწავლო ტექსტის მაგალითებია: სამზარეულოს რეცეპტები, ავეჯის აწყობის ინსტრუქციები, ინსტრუქციები სარეცხი მანქანის გამოყენების შესახებ, მითითებებს, რომლებსაც ჩვენ ვაძლევთ ადგილზე მისასვლელად ან წაყვანის მითითებებს წამალი.
ცნობები:
- "საინსტრუქციო ტექსტი" in ვიკიპედია.
- "ლუდო"-ში ვიკიპედია.
- "Hopscotch (თამაში)" in ვიკიპედია.
- "ბრმა ქათამი" ში ვიკიპედია.
მიჰყევით: