შეყვანის მოწყობილობის მაგალითი
გამოთვლა / / July 04, 2021
შეყვანის მოწყობილობები ესენი არიან მექანიზმები ან მოწყობილობები, რომლებიც დაკავშირებულია კომპიუტერთან მონაცემთა გადასაცემად, რომელსაც ის ახსნის. მომხმარებლები ან იგივე მოწყობილობა არის ის, ვინც ინფორმაციას აწვდის კომპიუტერს; ამიტომ მათ "შესვლას" უწოდებენ. ინფორმაცია შედის კომპიუტერში და მუშავდება და ინტერპრეტირდება. შეყვანის მოწყობილობები ავსებენ კომპიუტერის ფუნქციებს და ხელს უწყობენ მომხმარებლების გარკვეულ საქმიანობას.
ამ ტიპის მოწყობილობა კლასიფიცირებულია იმაში, რასაც ჩვენ ვუწოდებთ აპარატურა; ეს არის ისინი ფიზიკური ნაწილები, რომლებიც კომპიუტერული სისტემის ნაწილია. ისინი მოწყობილობებია, რომელთა შეხებაც შეგვიძლია და ხელშესახებია. ისინი განსხვავდებიან პროგრამული უზრუნველყოფისგან, რაც რაიმე არამატერიალურია, რაც კომპიუტერს მუშაობს, მაგალითად, კომპიუტერული პროგრამები ან ოპერაციული სისტემა.
შეყვანის მოწყობილობები ასევე ცნობილია როგორც პერიფერია. Ტერმინი პერიფერიული ეს არის ის, რასაც იყენებენ კომპიუტერულ ტერმინოლოგიაში; ზოგადად ეხება ნებისმიერ მოწყობილობას, რომელიც მუშაობს დამხმარე ინსტრუმენტი
კომპიუტერისთვის და გარედან დაკავშირებული. ანუ პერიფერია დამოუკიდებელი კომპიუტერის დამუშავების განყოფილება ან პროცესორი და კომპიუტერის შიდა მეხსიერება.ჩვენ შეგვიძლია განსხვავებული კომპიუტერის პერიფერული მოწყობილობების ან მოწყობილობების ტიპები. შეყვანის მოწყობილობებისა და პერიფერული მოწყობილობების გარდა, ასევე არსებობს გამომავალი პერიფერული მოწყობილობები, შენახვის პერიფერიული მოწყობილობები და პერიფერიული მოწყობილობები, რომლებიც ორივე შეყვანის და გამომავალია.
შეყვანის მოწყობილობების 14 მაგალითი:
- თაგვი ან თაგვი.
მაუსი ან მაუსი არის პერიფერიული სახელმძღვანელო, რომელსაც მომხმარებელი გაუმკლავდება ზედაპირზე გადაადგილებით. იგი გამოიყენება ეკრანულ კომპიუტერულ ფუნქციებთან ურთიერთქმედებისათვის; ბრძანებები ეძლევა კომპიუტერს და ის ახდენს მათ ინტერპრეტაციას და შესრულებას. მოძრაობა, რომელსაც მომხმარებელი მაუსით ახორციელებს, ჩვეულებრივ, გამოსახულია და აისახება კურსორის საშუალებით, რომელიც ჩვეულებრივ ისრის ფორმისაა.
მაუსი მუშაობს ლაზერის შუქისგან, რომელიც ზედაპირზე აისახება მომხმარებლის მოძრაობის დასადგენად. მაუსს, ზოგადად, აქვს ორი ღილაკი, რომელთაგან ერთი გამოიყენება ეკრანის ნახვის ასარჩევად და გადახვევა, რომელიც გამოიყენება ეკრანის გადასაწევად ზემოთ ან ქვემოთ.
- კლავიატურა
კლავიატურა არის პერიფერიული, რომელიც შედგება სხვადასხვა ღილაკის ან გასაღებისგან, რომელთაგან თითოეული შეესაბამება ზოგიერთს გრაფიკული ნიშანი, როგორიცაა ასოები, პუნქტუაციის ნიშნები, რიცხვები, მათემატიკური სიმბოლოები და სხვა. კლავიატურა აწვდის ინფორმაციას კომპიუტერში. იგი ძირითადად გამოიყენება წერისთვის; თუმცა ასევე შესაძლებელია კომპიუტერის გარკვეული ფუნქციების შესრულება კლავიატურის საშუალებით.
კლავიშების კლასიფიკაცია შესაძლებელია მათი ხასიათის განლაგების მიხედვით (ესპანური კლავიატურა, ლათინური ამერიკის კლავიატურა, შეერთებული შტატების კლავიატურა). ისინი ასევე კლასიფიცირდება ფიზიკური მახასიათებლების მიხედვით, როგორიცაა ერგონომიული, მოქნილი, უსადენო, სადენიანი.
- ტრაკი და ტრეკი
ტრეკბოლი არის პერიფერიული სახელმძღვანელო, რომელიც მაუსის მსგავსად მუშაობს მომხმარებლისთვის კომპიუტერის ფუნქციებთან ურთიერთობისთვის. იგი მუშაობს ბურთის საშუალებით, რომელიც მოწყობილობაშია ჩასმული. მომხმარებელი ბრუნავს ბურთს, კურსორის საშუალებით ხდება მოძრაობის გამოვლენა და აისახება ეკრანზე. მაუსის მსგავსად, მათ ზედაპირზე ზოგადად აქვთ ორი ღილაკი, რომლებიც გამოიყენება სხვადასხვა ფუნქციისთვის, მაგალითად, მენიუს არჩევის ან გადახვევისთვის.
- სკანერი
სკანერი არის გარე და დამოუკიდებელი მოწყობილობა, რომელიც კომპიუტერთან აკავშირებს დოკუმენტების ან ფოტოების სკანირების ფუნქციას. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ხდება ფიზიკური დოკუმენტების ან ფოტოების გადაღება, ხოლო სკანერი პასუხისმგებელია ციფრული ასლის შექმნაზე, რომელსაც იგი ინახავს კომპიუტერში. ფაილების შენახვა შესაძლებელია სხვადასხვა ფორმატში, როგორც ამას მოითხოვს მომხმარებელი. ასევე, გამოსახულების ან დოკუმენტის რეზოლუციის რეგულირება შესაძლებელია; ეს ზოგადად იზომება პიქსელებში თითო ინჩი (dpi).
- ჯოისტიკი ან ჯოისტიკი
ჯოისტიკი ან ჯოისტიკი არის გარე აპარატურა, რომელიც უერთდება კომპიუტერს, USB პორტის საშუალებით, კომპიუტერთან ურთიერთქმედების მიზნით. ზოგადად გამოიყენება ვიდეო თამაშების მოსაწყობად. იგი შედგება ბერკეტისგან, რომელიც ფიქსირდება ბაზაზე და სხვადასხვა ღილაკებით, რომლებიც მდებარეობს ბერკეტზე და ბაზაზე. მომხმარებელი გადაადგილდება ჯოხი სხვადასხვა მიმართულებით, ეკრანზე მოძრაობის გასაკონტროლებლად.
- ტაბლეტის გაციფრება
გაციფრებადი ტაბლეტი არის პერიფერია, რომელიც კომპიუტერთან აკავშირებს გარედან და აციფრებს ყველაფერს, რასაც მომხმარებელი წერს ან დახატავს ტაბლეტის ზედაპირზე. იგი შედგება ტაბლეტისგან, რომლის ზედაპირიც განსხვავდება მოდელის მიხედვით და სპეციალური ფანქარი, რომლითაც ტაბლეტზე უნდა დახატოს. ეს პერიფერია ფართოდ გამოიყენება ანიმაციის, ილუსტრაციისა და გრაფიკული დიზაინის სფეროებში. კალმის ტაბლეტის ზოგიერთი მოდელი შეიცავს საშლელს კალმის თავზე, რომელიც ემიტირებს საშლელს გრაფიტის კალამიდან.
- ვებკამერა ან ვებკამერა
ვებკამერა ან ვებ კამერა არის გარე აპარატურა, რომელიც უკავშირდება კომპიუტერს და ემსახურება მასზე სურათების ან ვიდეოს გადაცემას. დღეს კომპიუტერების უმეტესობას ვებსაიტი აქვს ჩაშენებული ეკრანის ზედა ნაწილში; ამასთან, ადრე ჩვეულებრივი იყო, რომ ეს მოწყობილობა გარედან იყო დაკავშირებული კომპიუტერთან. შემდეგ გადაღებული სურათები კომპიუტერის ეკრანზე გადადის.
- მიკროფონი
მიკროფონი არის შემავალი მოწყობილობა, რომელიც სადენიანი ან უსადენოდ არის დაკავშირებული თქვენს კომპიუტერთან და გამოიყენება თქვენს კომპიუტერში აუდიოსიგნალების გადასაცემად. მომხმარებელს შეუძლია გამოიყენოს მიკროფონი აუდიოს ჩასაწერად ან სხვა მომხმარებელთან კომუნიკაციისთვის პროგრამული უზრუნველყოფის ან ჩეთის პროგრამის საშუალებით ან ინტერნეტ გვერდის საშუალებით. ზოგიერთ კომპიუტერს უკვე აქვს ჩაშენებული მიკროფონი; ამასთან, თუ მომხმარებელი ეძებს უკეთეს აუდიოს ხარისხს (განსაკუთრებით თუ საჭიროა აუდიო ფაილების ჩაწერა) შეიძლება საჭირო გახდეს გარე მიკროფონები.
- ფოტო კამერა
ციფრული ფოტოაპარატები შეიძლება ფუნქციონირებდეს როგორც კომპიუტერში შემავალი მოწყობილობები, რადგან ეს კამერებია გადაღებული სურათები ან გადაღებული ვიდეო შეიძლება გადაეცეს კომპიუტერს მეხსიერების ან ა საკაბელო ფოტოსურათები ან ვიდეოები ინახება და მათი ნახვა შესაძლებელია კომპიუტერში ისე, რომ მომხმარებელი მათთან სხვადასხვა გზით ურთიერთქმედებს, მაგალითად უბრალოდ მათი დათვალიერებით ან რედაქტირებით ან პროგრამულ უზრუნველყოფასთან ერთად, მაგალითად, ფოტოების რედაქტირების ან ფოტოების რედაქტირების პროგრამების გამოყენებით. ვიდეო
- კოდის ზოლის სკანერი
შტრიხკოდების წამკითხველი არის შეყვანის პერიფერია, რომელიც შედგება მოწყობილობისგან, რომელიც ლაზერის საშუალებით აფიქსირებს შტრიხკოდში მოცემულ ინფორმაციას; ეს ინფორმაცია გაშიფრულია და დეკოდირდება დეკოდერით და შემდეგ გადაეცემა კომპიუტერს. შტრიხ კოდების წამკითხავები შეიძლება იყოს სადენიანი და უსადენო.
- ოპტიკური ფანქარი
ოპტიკური კალამი არის პერიფერია, რომელიც შედგება მოწყობილობისგან ფანქრის ან კალმის სახით, რომელსაც აქვს რამდენიმე ღილაკი. ამ მოწყობილობის ფუნქციაა მომხმარებლისთვის კომპიუტერის ეკრანთან ურთიერთქმედება. ამ გზით მომხმარებელს შეუძლია აირჩიოს ეკრანზე გამოსატანი საგნები ან შექმნას ილუსტრაციები ან ნახაზები სტეუსის გადატანა ეკრანის ზედაპირზე. შეიძლება ითქვას, რომ ის ასრულებს მაუსის ან მაუსის ფუნქციებს, მაგრამ მომხმარებლის მიერ ურთიერთქმედების განსხვავებული ფორმით.
ზოგადად არსებობს ორი ტიპის სტილი: უსადენო და უსადენო; ანალოგიურად, ან მუშაობს კომპიუტერის USB პორტით.
- მრავალფუნქციური პრინტერები
მრავალფუნქციური პრინტერები განიხილება როგორც შემავალი და გამომავალი პერიფერიული მოწყობილობები, რადგან ისინი ასრულებენ ორივე ფუნქციას მათი გამოყენების შესაბამისად: მათ შეუძლიათ გააგზავნეთ ინფორმაცია კომპიუტერში ან, სხვაგვარად, მიიღეთ ინფორმაცია, რომლითაც მომხმარებელი შედის კომპიუტერში და შეასრულოს შეკვეთა ან შეკვეთები, რომლებიც ნიკი როგორც შეყვანის პერიფერიული მოწყობილობები, ამ ტიპის პრინტერი საშუალებას გაძლევთ დაასკანიროთ ფაილები ან დოკუმენტები; ამ ფიზიკური ფაილების ციფრული ფორმით ისინი კომპიუტერს უგზავნიან ინფორმაციას, რომლის დამუშავებაც ხდება. ფაილები ინახება სხვადასხვა ფორმატში, როგორიცაა pdf, jpg, png და ა.შ.
- თითის ანაბეჭდის სენსორი
თითის ანაბეჭდის სენსორი, ასევე ცნობილი როგორც თითის ანაბეჭდის წამკითხავი, არის გარე მოწყობილობა, რომელიც აკავშირებს კომპიუტერს და ემსახურება ხალხის თითის ანაბეჭდების წაკითხვას და ამ ინფორმაციის გადაცემას კომპიუტერი მათ შეიძლება ჰქონდეთ რამდენიმე გამოყენება, ერთ-ერთი მათგანია თითის ანაბეჭდის იდენტიფიკაცია, რომ კომპიუტერზე წვდომა შეძლოთ. ამ გზით, მომხმარებლისთვის მეტი უსაფრთხოება გარანტირებულია; ვინაიდან სისტემაში შესვლა მხოლოდ მათ შეუძლიათ, ვისაც აქვს გარკვეული თითის ანაბეჭდი.
- Gamepad ან კონტროლერი
ვიდეო თამაშების კონტროლერი არის გარე აპარატურა, რომელიც დაკავშირებულია კომპიუტერთან და გამოიყენება მომხმარებლისთვის შეკვეთების გაგზავნისა და ვიდეო თამაშებთან ურთიერთობისთვის. კონტროლერი შედგება სხვადასხვა ღილაკებისა და ბერკეტებისაგან, რომლებსაც მომხმარებელი გადაადგილდება ან დაჭერით თამაშის გასაკონტროლებლად; ღილაკებს შორის შეიძლება არსებობდეს სიგნალების სხვადასხვა კომბინაცია უფრო რთული ბრძანებების გასაცემად და თამაშთან ურთიერთქმედების შესაძლებლობების გასაფართოებლად. ვიდეო თამაშების კონტროლერები, ძირითადად, შექმნილია იმისთვის, რომ ორივე ხელით ჰქონდეთ და იმუშაონ.