კონცეფცია განმარტება ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
სესილია ბემბრიბრის მიერ, ივლისში. 2009
ანიმაცია არის ტექნიკა ან ცნება მოძრაობა რომელიც გამოიყენება ელემენტზე ან ინდივიდზე. დღეს ტერმინი ანიმაცია მჭიდრო კავშირშია წარმოებასთან გრაფიკი მულტფილმები, მაგრამ ზოგადად არსებობს მრავალი სიტუაცია, რომელშიც ანიმაცია ხდება ამის გარეთ. ამ გაგებით, ცხოველს ან ინდივიდს ნებისმიერი ტიპის საქმიანობის განხორციელებისას შეუძლია დანარჩენიდან ანიმაციაზე გადასვლა. 'ანიმაცია' არის გამოთქმა, რომელიც გულისხმობს აქტიური დამოკიდებულების არსებობას.
ანიმაცია, როგორც მხატვრული ტექნიკა, შეიძლება აღწერილი იყოს, როგორც გრაფიკული მიმდევრობის გამომუშავების გზა სხვადასხვა საყრდენებზე უწყვეტი გზით ერთი და მეორის მონაცვლეობით წარმოადგენენ მოძრაობის ილუზიას, თუმცა სინამდვილეში ისინი ყველა გამოსახულებაა სტატიკური შემდეგ ანიმაცია შეიძლება გავიგოთ, როგორც ოპტიკური ილუზია, რადგან ადამიანის თვალში, როგორც ჩანს, ეს რაღაც არის რეალობა სხვა არაფერია, თუ არა სხვადასხვა სურათის განმეორებითი გამოყენება, რაც მას დინამიზმის პირობას აძლევს და მობილურობა
მხატვრები, რომლებიც ქმნიან ანიმაციას, ან ანიმატორებს, როგორც მათ ხალხში უწოდებენ, ისინი არიან, ვინც ახორციელებს ანიმაციის პროცესს და, როგორც ასეთებს, შეუძლია ანიჭოს მათ ანიმაცია.
სენსაცია მობილობის სხვადასხვა გამოსახულებებზე, ნახატებზე და უსულო საგნებზეც კი. აღსანიშნავია, რომ ოპტიკური ილუზია გადამწყვეტ გავლენას ახდენს ანიმატორების მიერ შექმნილი ამ ფენომენის დაფასებაზე.ანიმაციების წარმოქმნის უზარმაზარი ტექნიკა არსებობს, მაგალითად, შესაძლებელია სხვადასხვა ჩარჩოების შექმნა ხატვა ან ხატვა მათ თითოეულ პატარა ცვლილებაში, რომელიც წარმოადგენს რეალურ მოდელს ან სამგანზომილებიან მოდელს ვირტუალური.
აღსანიშნავია, რომ ანიმაცია არის რთული, ინტენსიური სამუშაო და, მაგალითად, უზარმაზარი თანხა ინფრასტრუქტურა რომ მოხდეს. ასე რომ, ანიმაციური წარმოების უმეტესობა სპეციალიზებული კომპანიების პროდუქტია. ახლა, ამან არავითარ შემთხვევაში არ გაქრა ავტორის ანიმატორის ნამუშევარი, მაგრამ ეს უფრო ნაკლებია, ვიდრე წინა ნამუშევარი.
ანიმაციაზე საუბრისას არ შეგიძლიათ მხოლოდ მულტფილმებს მიმართოთ, რადგან ათასობით ელემენტია, რომლითაც შეგიძლიათ გააკეთოთ ანიმაცია. ამ გაგებით, ტექნიკა შეაჩერე მოძრაობა ეს არის ის, რაც ანიმაციის წარმოქმნის საშუალებას იძლევა რეალური ობიექტებით და არა ნახატებით. ეს ტექნიკა ხორციელდება ათასობით წვრილმანი ცვლილების ხელში, როგორიცაა ვაშლი, ჭიქა ან წიგნი. მისი სახელი მომდინარეობს იქიდან, რომ იგი იწყება არა ანიმაციის მდგომარეობიდან, ანუ უძრაობით.
მულტფილმები
ვინ არ გაზრდილა საყვარელი მულტფილმების თავგადასავლების ყურებაში, არა? რამდენჯერ გვიფიქრია ბავშვობაში, როგორ აკეთებენ ამას?
მულტფილმები შეიქმნა გასული საუკუნის დასაწყისიდან იმ ტექნიკით, რომელიც შეიმუშავა ამისათვის ანიმაციური კომპანიის ყველაზე მნიშვნელოვანი ანიმატორები, როგორიცაა ეს არის დისნეი. ჩარჩოები შედგენილია სათითაოდ, ქაღალდზე, 24, ანიმაციის თითოეული წამისთვის. შემდეგ ის მან დახატა იგი კვლავ გაკეთდება მელნით და მოხატული იქნება აცეტალური ფურცლებით, ხოლო საბოლოო შედეგი გადაღებული იქნება სტატიკური კამერით. გადაღებული ფოტოები შემდეგ ქრონოლოგიური თანმიმდევრობით არის განლაგებული, რომ მოძრაობის ილუზია მოხდეს.
ახლახან, ახალმა ტექნოლოგიამ შეცვალა ეს პროცედურა ბოლო ორი ათწლეულის განმავლობაში და დღეს ის უპირატესობას ანიჭებს სისტემის შექმნას კომპიუტერი, რომელიც ყველაფერს აკეთებს უფრო სწრაფად და იაფად.
კინო - თეატრი ანიმაციური
ანიმაციურ კინოთეატრში დამონტაჟებული შექმნის ტექნიკა გამოიყენება მულტფილმების განვითარებისათვის, კინოსგან განსხვავებით რეალური გამოსახულების, რომელიც აფიქსირებს რეალურ სურათებს, რაც ხდება უწყვეტი მოძრაობის დროს, ანიმაციურ კინემატოგრაფიაში არ არსებობს მსგავსი მოძრაობა მოძრაობა წარმოიქმნება ნახაზიდან ისე, რომ ნახატების პროექტირება თანმიმდევრულად ქმნის ილუზიას მოძრაობა
ანიმე: იაპონური შტამპის ანიმაცია
მიუხედავად იმისა, რომ მულტფილმები მთელ მსოფლიოში იწარმოება, ეჭვგარეშეა, იაპონია იყო ის ქვეყანა, ვინც ყველაზე მეტად გამოირჩეოდა ანიმაციური წარმოება იმ თავისებურებების შედეგად, რაც მან მოახერხა მასზე დაბეჭდვა და გადალახა საკუთარი საზღვრები ინკლუზიური
იაპონიაში, ანიმემ შეძლო უდიდესი განვითარების მიღწევა და მისმა გავლენამ ყველა აუდიტორიას მიაღწია: ბავშვები, მოზარდები და მოზარდებიც კი, სპეციალურად მათთვის შექმნილი ანიმე შინაარსით და რა თქმა უნდა, მათთან დაკავშირებული თემებით ინტერესები
მისი ინსპირაციის საფუძველი იყო მანგა o მულტფილმი Იაპონელი.
ტრადიციულად იგი ყოველთვის ხატავდა ხელით, მაგრამ წინსვლასთან ერთად გამოთვლადღეს ის პრაქტიკულად წარმოიქმნება კომპიუტერების საშუალებით.
იმავდროულად, იმ კონკრეტულ და უტყუარ მახასიათებლებს შორის არ შეგვიძლია უგულებელვყოთ ფიზიკური მახასიათებლები პერსონაჟების: უზარმაზარი თვალები, ძალიან ლამაზი ცხვირი და პირი, უნიკალური თმა და ექსპრესიულობა უზარმაზარი
თემები ანიმაციაში