정의 ABC의 개념
잡집 / / July 04, 2021
플 로렌 시아 우차, 1 월. 2010
놀이 또는 재미와 관련됨
Playful이라는 용어는 게임과 관련이 있거나 적절하거나 재미있는 모든 것을 의미합니다. 예를 들어, 보드 게임, 놀이 공원에 친구들과의 나들이는 모두 활동입니다 장난기 많은.
보다 쾌적한 생활과 일상의 스트레스에서 벗어나기 위해 필요한 게임
도박은 인간 고유의 활동입니다.즉, 자연스럽게 남자는 그것을 개발하는 경향이 있으며 물론 기본적으로 재미의 복용량을 달성하는 데 도움이되기 때문에 그것을 필요로 할 것입니다. 그리고 때로는 너무 복잡하고 유쾌하지 않은 순간들로 가득한이 세상에서 어떤 인간이 즐거운 체류를 이루기 위해 요구하는 즐거움.
게임과 재미는 또한이 시대에 수백만 명의 사람들을 괴롭히는 질병 인 스트레스에 대한 진정한 치료법입니다. 그들이 일반적으로 만드는 일상의 의무와 압력, 오늘날의 삶의 속도는 끝납니다 스트레스 사진에서 부화하여 어떤 경우에는 확실히 정신적 육체적 건강에 해로울 수 있습니다. 체하는. 따라서 이러한 맥락에서 놀이와 재미는 휴식을 취하고 그러한 그림을 극복하는 데 도움이 될 수 있습니다.
게임 클래스
다양한 유형의 게임이 있습니다. 개입 마음의 창의력, 반사, 밸런스, 그리고 그들을 배치하는 사람들에게 더 많은 물리적 침입을 요구하는 다른 사람들은 기회가 규칙을 따르는 게임도 있습니다.. 그러나 그들은 일반적으로 그들을 연주하는 사람들에게보고하는이 재미 외에도, 매우 유용하고 중요한 것으로 판명되었습니다. 특정 기술 및 능력의 개발은 물론, 일반적으로 요청에 따라 제시하는 실질적인 역할은 말할 것도 없습니다. 배우기.
교육에 중요한 기여
특히 어린 나이에 많은 지식을 배우고 게임을 통해 가장 잘 통합합니다. 에서 교육 처음에는 교사가 게임을 사용하여 학생들에게 개념과 기타 지식을 가르치는 것이 일반적입니다.
레크리에이션 활동의 기원과 관련하여, 선행 사례는 대략 수천 년 동안 기록되어 왔으며, 첫 번째 참고 문헌은 기원전 3,000 년을 말합니다.
게임 특징
그렇게 인식되는 게임은 우리가 게임 앞에있을 때와 그렇지 않을 때 의심 할 여지없이 인식 할 수 있도록 몇 가지 특성을 관찰해야합니다. 우리는 그것을 정의하는 이러한 조건을 고려하는 것이 중요합니다. 그것은 자유롭고, 그 실현은 즐거움을 유발합니다. 예 또는 그렇습니다. 그만큼
어린 시절, 게임은 삶의 다른 단계에서 실행될 수 있습니다. 그것은 타고난 것입니다. 구체적이고 적절한, 그것은 현실에 대한 지식을 증가시킬 수 있으며, 아이가 삶에 더 확고하게 심는 데 도움이 될 것입니다. 과정 사회화, 참여하는 사람들이 예 또는 예를 받아 들여야하는 규칙을 제시합니다. 이는 포괄적이고 재활 적이며 가능성을 제거합니다. 불평등.모두를위한 게임
따라서 앞서 말한 바와 같이 도박은 연령에 관계없이 모든 인간에게 훌륭한 대안입니다... 게임이 어린이와 더 관련이 있지만, 우리가 언급 한 모든 것에서 볼 수 있으며 게임의 모든 단계에서 매우 중요하다고 말해야합니다. 일생. 어린 아이들에게는 상상력과 자유를 표현하고 순응 적으로 성장할 수 있기 때문에 배우다 공감을 개발합니다. 그리고 성인의 경우 일상적인 걱정과 일상의 단조 로움에서 연습하는 동안 그들을 제거하기 때문에 관련이 있습니다.
그리고 장난기의이 엄청난 중요성의 결과로 지금까지 세계는 모든 수준과 측면에서 인상적인 게임 산업을 개발했으며 공공의. 오늘날 그 제안이 확실히 환상적이기 때문에 자신에게 맞는 전환을 찾지 못하는 것은 불가능합니다. 스포츠, 전자 게임, 테이블 게임, 카지노 도박 등 옵션.
Playful 주제