정의 ABC의 개념
잡집 / / July 04, 2021
하비에르 나 바로, 2 월. 2018
여가의 세계에서 환대 새로운 제안이 지속적으로 나타납니다. 문자 그대로 "탈출 실"을 의미하는 The Escape Room은 2006 년 캘리포니아, 특히 Silicon Valey에서 등장했습니다.
가상 세계에서 현실 세계로
이 게임은 원래 Agatha Cristhie의 범죄 소설에서 영감을받은 비디오 게임 이었기 때문에 가상 현실을 위해 고안되었습니다. 그러나 짧은 시간에 현실 세계에 적용되었으며 오늘날 Escape Room은 전 세계, 특히 막내들 사이에서 매우 널리 퍼진 엔터테인먼트 형식입니다.
현재 대부분의 주요 도시에서 팀 대회가 있습니다.
게임 역학
플레이어 그룹은 방에 갇혀 있으며 게임의 목적은 한 시간 안에 수수께끼를 푸는 것입니다. 통과 할 테스트는 처음에 주최자가 노출하며 게임, 수수께끼, 퍼즐, 숨겨진 물건 찾기 등 모든 종류가 될 수 있습니다. 어쨌든 참가자의 독창성을 사용하여 해결책 미스터리로.
게임을 더 매력적으로 만들기 위해 특정 상황에서 프레임을 만드는 것이 일반적입니다. 이런 의미에서 중세 시대의 설정이 있습니다. 공상 과학, 미스터리, 미래, 모험 등
60 분 동안 주최측은 선수를 관찰합니다. 감시 장치. 따라서 어떤 종류의 문제가 있거나 플레이어가 참여하다, 주최자에게 연락하여 활동을 종료 할 수 있습니다.
성공의 열쇠
탈출 실은 여러 가지 이유로 주목을 끄는 활동입니다.
1) 참가자들은 협력하고 협력해야합니다. 팀 도전을 극복하기 위해
2) 게임에는 명백한 신비스럽고 수수께끼의 구성 요소가 있으며
3) 지성 수수께끼를 풀 수있는 결정적인 요소입니다.
이 새로운 형태의 여가의 성공은 좋은 분위기, 해결하기 어려운 도전, 그리고 상호 작용 참가자의. 이스케이프 룸에는 무언가가 있다고 말할 수 있습니다. 소설 미스터리와 퍼즐 게임은 암시적인 맥락에서 설정되지만 팀 활동이기 때문에 친구들과 시간을 공유 할 수있는 이상적인 장난기있는 제안입니다.
사진: Fotolia-kolotype
탈출 실의 테마