ICT: 그 정의와 예
잡집 / / July 04, 2021
종종 언급됩니다 ICT (정보 및 통신 기술) 집합을 참조하기 위해 지식에서 개발 된 정보의 전송 및 소비와 관련된 관행 및 도구 1969 년 인터넷이 우리 삶에 들어온 이래로 지난 수십 년간의 기술적 변화가있었습니다.
그러나 ICT의 개념은 "정보화 사회"와 유사한 의미로 사용되기 때문에 최소한 모호하다. 정보 소비 패러다임, 여가, 공식 교육, 대인 관계 또는 기업 금융과는 다른 영역에 영향을줍니다. 예를 들면: 비디오 게임, 전자 상거래, 디지털 뉴스 캐스트.
이러한 새로운 등장 기술 따라서 새로운 형태의 상업화를 개발했습니다. 제품뿐만 아니라 가능한 새로운 제품 및 서비스. 또한 불법 복제 또는 P2P (Peer-to-Peer) 서비스와 같은 공식적이고 통제 된 채널을 항상 거치지 않는 대체 형태의 정보 흐름. 이 모든 것이 빠른 속도로 진행되며, 세계화 과정을 통해 물리적 및 지리적 경계를 극복합니다. 세계화.
ICT의 장단점
그만큼 미덕 이러한 유형의 기술은 세부적으로 쉽게 설명 할 수 있습니다. 정보 흐름의 속도, 민첩성 및 대량화, 다른 부분의 사용자가 컴퓨터 및 기타 특수 장치에서 서로 연결하여 대화, 회의, 문서 전송 또는 공유 파일.
그래서 정보 이전에는 책, 전문 서비스 및 전통적인 연구 자료에 포함되어 있었지만 오늘날에는 네트워크에 흩어져 있고 훨씬 더 자유롭고 민주적으로 순환합니다. 체계적.
마지막으로 이러한 새로운 방법은 통신 그들은 비즈니스 커뮤니티 관리자 또는 다양한 형태의 원격 작업과 같은 전문적인 작업 분야와 예상치 못한 인간 수행의 새로운 영역을 열었습니다. 대인 관계에서 그들은 또한 거리를 극복 할 수없는 것으로 인식하지 않는 새로운 형태의 가상 교환과 대인 관계를 가능하게하여 그들의 흔적을 남겼습니다.
그러나이 모든 것이 결과 엄격한 목록 화 및 합법화 시스템 외부에서 액세스 할 수있는 정보의 분산과 같이 반드시 긍정적 인 것은 아닙니다. 콘텐츠에 대한 조기, 부당 또는 순진한 액세스를 허용하는 지식, 특정 준비 여유가 필요한 경우가 많습니다. 예를 들어, 많은 사람들이 인터넷에서 의학적 답변을 검색하고 대체 치료를받습니다. 전문의에게 갈 필요없이 어떤 종류의 위험과 오보.
반면에 이러한 신기술이 우리 삶에 부과 한 노출 정도와 영구적 인 연결은 우리 삶에 많은 심리적 영향을 미칩니다. 인구: 기술 중독, 사회적 고립, 문화적 자폐증, 심지어 낯선 사람의 시선 이전에 민감한 정보의 노출 위험.
컴퓨터 화 시대의 큰 문제는 이러한 문제와 정보 보호뿐 아니라 과자 극 다가올 세대, 어린 시절부터 상호 작용에 익숙해졌습니다. 가제트 기술 및 커뮤니케이션.
규제 모델과 이러한 유형의 검열을 옹호하는 사례가 많이 있습니다. 학교 연구 또는 달성을 위해 사용될 수있는 기술 춘화. 일부 배우들은 우리가 그 사용을 위해 스스로를 교육하는 방식에 답이 있다고 제안합니다.
ICT 사례
- 비디오 게임. 그렇게 보이지는 않지만 레저 및 엔터테인먼트 산업은 기술 및 커뮤니케이션 발전의 중심 축 중 하나입니다. 초보적인 유선 TV 콘솔에서 엔터테인먼트 소프트웨어에 이르기까지 게임 플랫폼의 성장은 산업 새로운 형태의 연결성을 탐구하고 커뮤니티 그리고 인공 지능.
- 인스턴트 메시징 서비스. ICT에서 가장 인기 있고 가장 인기있는 또 다른 측면은 이메일 메시지를 통한 즉각적인 커뮤니케이션과 관련이 있습니다. 본문 휴대 전화 또는 인터넷을 통한 더 복잡한 서비스. 이러한 새로운 기술이 순종하는 것처럼 보이는 큰 가치 중 하나는 인간이 다른 사람들과 지속적이고 빠르게 접촉하도록하는 것입니다.
- 전자 상거래. 인터넷의 출현 이후 지속적으로 성장하는 지점은 소위 전자 상거래 (도매 및 소매)와 관련이 있습니다. 전문 포럼, 가상 상점 및 커뮤니티를 통해 구매자와 판매자 간의 근접성을 상인. 오늘날 전 세계적으로 큰 배당금을 창출하는 부문입니다.
- 전자 정부. 상승 추세는 인터넷과 통신을 주 관료로 통합하여 이러한 절차에 새로운 속도와 편의를 제공하는 것입니다. 반면에, 좋은 ICT 관리는 모든 정부 또는 주 기관이 유권자에게 더 넓은 범위의 투명성과 사회적 통제를 제공 할 수 있도록합니다.
- 온라인 은행. 컴퓨터 화 된 뱅킹 서비스와 가상 금융 서비스 플랫폼은 짧은 시간에 매우 인기가 높아져 오늘날 은행이없는 경우는 드뭅니다. 웹 사이트 나 스마트 폰의 애플리케이션에 들어가서 업무를 수행 할 수 있는데 은행 지점에가는 데 시간을 낭비하는 이유는 무엇입니까?
- 정보 검색. Google, Yahoo 또는 Bing과 같은 검색 엔진은 아마도 가장 인기있는 도구 중 하나 일 것입니다. 수요 사용자와 이용 가능한 정보의 세계 사이에서 중재자 역할을하기 때문입니다. 인기 마진이나 계약 된 서비스는 특정 사용자를 검색 할 때 웹 페이지가 다른 페이지와 비교하여 차지하는 위치에 따라 달라집니다.
- 피어 투 피어 서비스. 이러한 패킷 데이터 및 정보 전송 커뮤니티 및 서비스 모델은 1990 년대 "Napster"의 성공 (및 스캔들) 이후 매우 유행했습니다. 일반적으로 저작권에 대한 고전적인 접근 방식과 상충됩니다.나누는즉, 한 사용자에서 다른 사용자에게 데이터를 공유하는 것은 정보 사회가 수반하는 자유의 예입니다.
- 이메일. 우편물은 종이나 우표가 필요없고 이메일 서버에 계정 (보통 무료) 만 있으면되는 전자 우편으로 빠르게 대체되었습니다. 이를 통해 우리는 다양한 종류의 정보를주고받을 수 있으며 인터넷에서 가장 기본적인 통신 방식입니다.
- 디지털 뉴스 캐스트. 종이 신문은 점점 더 디지털로 옮겨 가고 있으며 독자들에게 웹 페이지를 방문하여 정보를 유지할 수있는 옵션을 제공합니다. 스마트 폰 또는 이와 유사하게 빠르고 편안하며 다재다능한 프로세스에서 애플리케이션 다운로드 세계.
- 구독 텔레비전. 텔레비전은 유튜브와 같은 인터넷 미디어 서비스에 명백히 불리하지만 여전히 견고 함 신기술 시대의 핵심 정보 및 미디어 소비자 서비스 중 하나로 의사 소통. 그러나이 시대의 핵심 개념 인 상호 작용의 부족은 절름발이로 보인다.
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