FPS (First Person Shooter)의 정의
잡집 / / November 13, 2021
Guillem Alsina González, 9 월 2016
다양한 카테고리로 스포츠, 비디오 게임은 또한 지난 몇 년 동안 시장에 출시되는 각 창작물에 맞출 수있는 일련의 범주를 만들어 왔습니다.
오늘날 매우 인기있는 이러한 범주 중 하나는 1 인칭 슈터 (FPS)는 우리가 주인공의 입장에서 일인칭으로 행동하는 모습을 보는 일종의 게임입니다.
FPS에서는 캐릭터의 손과 그가 들고있는 무기 만 볼 수 있습니다.
그리고 우리는 건반 또는 통해 조종간 또는 게임 콘솔 또는 기타 장치의 제어.
FPS의 테마는 매우 다양 할 수 있습니다. 실제 역사적 갈등을 시뮬레이트하는 것들이 있습니다. 제 2 차 세계 대전 테마 간 (사실 문학 그리고 영화 촬영법 그에 대해 테마), 또는 디스토피아 적 미래의 우주 전쟁과 같은 가상 시나리오.
FPS 게임은 다음과 같은 다른 장르의 터치를 추가 할 수 있습니다. 전략 (예상되지 않은 곳에서 적을 공격하거나 라인 사이에 침투 할 수있는 전술을 짜거나) 또는 퍼즐과 수수께끼를 해결합니다.
그들이하는 일은이 모든 비디오 게임을 가지고있는 경향이 있습니다. 같은 타이틀을 가진 다른 아마추어 선수들과 모두 대결하거나 양면에 직면하거나 장비.
FPS 현상은 1990 년대 초에 강하게 시작되었습니다.
Wolfenstein 3D 및 Doom과 같은 타이틀로 나중에 Quake, Duke Nukem 3D 또는 Half-Life와 같은 다른 신화 타이틀이 이어졌습니다.
이 유형의 비디오 게임이 없었던 것은 아니지만 하드웨어의 기술적 진보와 그 이상의 힘을 통해 더욱 화려하고 실제적인 그래픽으로 타이틀을 출시 할 수있었습니다. 감각 제안 된 환경에 몰입하면 훨씬 더 현실적입니다.
FPS의 미래는 의심 할 여지없이 가상 현실을 통과합니다. 주인공의 피부뿐만 아니라 행동이 일어나는 같은 단계에 들어가는 것보다 더 몰입감있는 것이 무엇일까요?
사진: Fotolia-CandyBox / Andrey Popov
FPS (1 인칭 슈팅 게임)의 테마