정의 ABC의 개념
잡집 / / November 13, 2021
플 로렌 시아 우차, 12 월 2012
단어 말하다 지정합니다 이야기, 사건, 사건, 실제적이든 상상적이든, 서면, 구두 또는 다른 방식으로 말하는 행위.
실제 또는 가상의 사건을 구두 또는 서면으로 전달
이제 문제의 단어는 다른 개념과 밀접하게 연결되어 있습니다. 화법, 정확히 이것은 내레이션의 행동을 수행 한 결과이기 때문입니다.
내레이션 결과: 경험을 말하거나 아이디어를 표현할 수있는 내레이션
내러티브는 실제 일 수도 있고 아닐 수도있는 일련의 사건과 관련이 있으며 통신 아이디어, 의견, 경험 또는 단순히 오락으로.
우리 모두는 일상 생활에서 자연스럽게 자연스럽게 스토리 텔링을 할 수 있지만 우리는 전문 작가가 그들 중 가장 두드러진 지수라고 말해야합니다. 사용하다 자원 이야기를 더 매력적으로 만들기 위해 언어의
평범한 사람들의 경우 말했듯이 내레이션의 행위는 매우 반복적이며 우리는 언제인지 알지 못하고 정상적으로 실행합니다. 우리는 다음을 원합니다: 우리에게 매우 중요한 라이브 이벤트에 대해 다른 사람에게 말하고 싶을 때 밤에 가졌던 꿈을 말하거나 단순히 전송 일화 궁금한.
모든 이야기에는 문제의 이야기가 시작될 때 일반적으로 제시되는 틀이 있어야합니다. 행동이 일어나는 장소와 시간, 심지어 이야기의 주요 배우까지 제시됩니다.
한편 내러티브는 시각적 참조 또는 언어학 주어진 시간 동안 하나 이상의 주인공이있는 사건 또는 일련의 상황의 관련된 사람들이 처음에 있었던 상황과 관련하여 항상 수정을 일으킬 것입니다. 이야기.
내러티브의 특징 중 하나는 의심 할 여지없이 캐릭터의 존재, 적어도 내러티브에는 관련이 있고 해당 내러티브와 관련된 사건을 경험하는 사람이 한 명 또는 여러 명 공존 할 수 있어야합니다. 때로는 이야기의 해설자조차도 그 속의 일부이자 캐릭터입니다.
내러티브 및 구조의 일부
내러티브에서는 세 부분이 식별됩니다. 도입 (이 부분에서는 이야기가 제시됩니다), 매듭 (이 박람회 문제와 그 결과) 결과 (이 단계에서 충돌).
우리는이 연대기 순서가 항상 존중되는 것은 아니며 내러티브가 연대적이지 않은 방식으로 제시 될 수 있다고 말해야합니다.
일련의 사건에 대한 설명을 다룰 때, 하나의 사건이 다른 사건의 출현으로 이어지기 때문에 시간의 흐름이라고 알려진 것이 있습니다. 그리고 일반적으로 이야기의 요청에 가장 많이 사용되는 동사 시제는 과거입니다. 즉, 이미 행동에 대해 말합니다. 이러한 방식으로 이벤트와 작업의 체인이 사라진 후에 더 쉽게 만들어지기 때문입니다. 생산.
의 논리적 순서 표시 내러티브를 이해하기 위해서는 사실의 중요성도 중요합니다.
내레이션의 또 다른 특징은 내레이터, 유명한 내레이터의 위치입니다. 그가 나머지 캐릭터들에게 무슨 일이 일어나는지 말할 때 우리는 세 번째로 내레이터 앞에있을 것입니다. 사람.
반면에 내레이터가 등장 인물에 포함된다면 그는 배우이거나 이야기의 성격, 이벤트에 적극적으로 참여하고, 우리는 먼저 내레이터에 대해 말할 것입니다 사람.
이야기 속 인물 중 한 명이 이야기와 관련된 사건을 말하는 사람이라는 허구의 이야기에서 널리 사용되는 리소스입니다.
예를 들어, 그의 이야기를 전하는 아들 중 한 명은 가족분명히 그는 회고하여 그것을하고 현재 순간에 그는 가족의 과거와 관련 사건을 재구성 할 것입니다.
이 용어에 대해 가장 일반적으로 사용되는 동의어 중 텔, 이벤트의 스토리를 정확하게 나타냅니다.
이야기, 소설, 연대기, 우화는 가장 일반적인 유형의 이야기입니다.
Narrate 주제