정적 및 역학의 예
물리학 / / July 04, 2021
힘 개념 : 몸을 밀거나 끄는 동작을 힘. 크기가 질량과 가속도의 곱인 벡터 양입니다. 단위는 뉴턴 (N), 다인 (D)입니다.
N = kgm / s2
D = gcm / s2
힘 공식은 다음과 같습니다.
fUEF = N
m = kg
a = m / s2
F = ma
적용 문제의 예 :
18N의 힘이 작용할 때 2.4S에서 15m / s의 속도에 도달하면 몸의 질량은 얼마입니까?
먼저 가속도를 결정합니다.
a = v / t = 15m / s / 2.4s = 6.25m / s2
이제 우리는 몸의 질량을 계산합니다
m = F / a = 18 N / 6.25 m / s2= 2.88kg
물체의 구조 또는 이동 상태를 변경하는 요인: 그것들은 아래에 정의 된 모든 힘과 개념입니다.
접촉력 : 이동체가 정 지체 또는 정 지체와 충돌 할 때 발생하는 마찰력으로, 이 두 번째 물체에서 발생하는 움직임입니다.
원거리 힘: 움직이는 물체에 의해 생성 된 반발력이나 인력을 통해 발생하는 힘은 정지 상태에있는 다른 물체를 향하여 발생하며, 이 두 번째 신체에서 움직임을 생성합니다. 예를 들어, 같은 기호의 전하가 서로 밀어내어 신체가 안정된 상태에서 움직이게합니다.
능동적 힘: 그것들은 이동 중이거나 정지 된 신체 내에서 발견되는 작용력으로, 변위를 수행하는 역할을합니다.
반응력: 그들은 움직임이나 휴식 상태와 반대되는 외부 힘을받을 때 신체 내에서 작용하는 반력입니다.
몸무게 : 그것은 지구 표면에서 상기 몸이 가하는 중력과 동일합니다. 즉, 몸의 질량과 중력 가속도의 곱입니다.
G = N
m = kg
g = 9.8m / s2
G = mg
몸무게의 예 :
4500 D의 무게로 자유롭게 떨어지는 물체의 질량을 계산하십시오.
m = G / g = 4500D / 980cm / s2= 4.59g
정상 강도: 지지면에 의해 궤도에 가해지는 수직 힘입니다.
마찰력 : 두 몸 사이의 상대적인 움직임을 반대하는 것은 저항입니다. 이러한 유형의 힘은 수직력에 따라 달라지며 일반적으로 슬라이딩 마찰이라고하며 두 몸체의 분자로, 몸체가 같은지 다른지에 따라 응집력 또는 접착력이라고도합니다. 재료. 슬라이딩 마찰력은
그것은 몸의 움직임에 반대하므로 속도와 반대 방향을 가지고 있습니다. 정기적으로 마찰력은 일정하므로 특정 마찰 계수가 있습니다.
힘의 벡터 문자: 모든 힘은 벡터 크기로 표시되며, 이는 데카르트 평면에서 화살표로 표시되며 구성 요소를 얻으려면 다음을 알아야합니다.
힘의 방향: 그것이 움직이는 선, 이것은 동쪽 또는 서쪽 및 / 또는 수평 x로 형성되는 각도 일 수 있습니다.
힘의 감각: 위, 아래, 왼쪽 및 오른쪽으로가는 곳 화살표 머리로 표시됩니다.
변위 크기: 평면에서의 표현을 위해 선택한 축척입니다.
강제 시작점: 힘의 크기 표현이 시작되는 위치입니다.