정의 ABC의 개념
잡집 / / July 04, 2021
하비에르 나 바로, 10 월 2018
19 세기에 기계의 출현은 대부분 낙관적으로 받아 들여졌습니다. 생산 산업 및 기술의 발전은 우리를 사회로서의 성취로 이끌 것입니다. Oscar Wilde와 같은 작가 나 Karl Marx와 같은 철학자들은 기계가 인류 해방을위한 완벽한 동맹이 될 수 있다는 것을 이해했습니다. 100 년 후, 과거의 유토피아 인 사이버 펑크에 대한 디스토피아 적 비전을 제시하는 문학 트렌드가 나타났습니다. 사이버네틱스와 반란의 동의어로서 펑크라는 두 가지 가정의 합성이 포함됩니다.
동쪽 문학 운동, 이후 영화 버전은 공상 과학 장르에 속하며 이야기에서 사이버네틱스는 위협 구원이 아니라 방해합니다.
사이버 펑크 세계는 80 년대에 William Gibson의 소설 "Neuromancer"와 "Count Zero"로 첫 발을 내디뎠습니다. 하위 장르는 Richard Morgan의 "Carbon altered", David Brin의 "Stellar Tide"및 신화적인 "Blade Runner", "Matrix"또는 "Terminator"와 같은 영화와 같은 제목으로 계속되었습니다.
시간이 지남에 따라 일본 만화와 애니메이션 및 기존 만화 부문은 네오 사이버 펑크에 베팅했습니다. 비디오 게임 산업에서도 마찬가지입니다.
사이버 펑크 이야기에서 무엇을 찾을 수 있습니까?
그만큼 뼈대 공상 과학 소설은 멀고 먼 미래가 아니라 현재에 매우 가까운 미래입니다.
반 유토피아 적 언급이 나타나고 자본주의 사회 모델은 아주 작은 버전을 제시합니다. 우호적: 시스템에 반대하는 도시 부족, 의사 종말론 적 분위기, 지배 캐릭터 으로 인공 지능 또는 엔지니어링 유전학 그리고 정치 권력을 대체하는 일부 다국적 기업.
도시 경관은 인공 두뇌 적이며 동시에 퇴폐적입니다. 글쎄요, 우리는 그래피티, 빈곤 한 도시의 네온 불빛, 인간을 구석 구하는 기술을 찾습니다.
Cyberpunk는 여러 내러티브 트렌드를 결합합니다. 이런 의미에서 그것은 20 세기 공상 과학 소설의 고전을 마신다. Orwell 또는 Huxley의 "A Happy World")는 형사 범죄 소설과 유사한 점이 있습니다. 와 더불어 운동 Steampunk.
철학적 차원
공상 과학 소설이 들리지만, 기술 미래의 재치. 사이버 펑크는 철학적 관심사에 대한 몇 가지 질문을 다룹니다. 지성 인공적인가? 우리는 기술을 습득 할 수 있는가? 사이버네틱스와 엔지니어링을 할 때 우리 개인이 동일 할 것인가? 유전학이 우리를 다른 사람으로 만들까요? 개인의 경험이 하나의 칩에 수집된다면 우리는 계속해서 우리?
Fotolia 사진: Nejron / Agor2012
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