굴절의 기본 법칙
물리학 / / July 04, 2021
1. 입사 광선, 반사 광선 및 표면에 대한 법선은 동일한 평면에 있습니다.
2. 두 매체의 경계면에서 굴절 된 광선의 경로는 정확히 되돌릴 수 있습니다.
평면 거울: 반사되고 광택이 나는 평평한 표면.
구면 거울 : 반사 구의 일부로 간주 할 수있는 연마 된 표면입니다. 구면 거울은 다음과 같습니다.
1. 오목하거나 수렴합니다 (구면 내부가 반사되는 경우).
2. 볼록 또는 발산 (표면 외부가 반사 인 경우).
거울 방정식 : (오목 및 볼록 모두에 적용 가능).
1 / p + 1 / q = 1 / f 여기서 f = R / 2
여기서: p = 물체로부터의 거리
q = 이미지 거리
f = 초점 거리
R = 곡률 반경
평면 거울은 물체의 크기와 거리가 같은 수직 이미지를 형성합니다. 물체가 정면에 배치되는 것보다 반사 표면 뒤에 표면.
이미지는 가상입니다 (화면에서 캡처 할 수 없음). 구면 거울에 의해 형성된 이미지는 물체보다 더 크거나 작거나 같은 크기 일 수 있습니다.
배율 / (거울 측면) = 이미지 크기 / 물체 크기 = q / p
여기서: q = 이미지까지의 거리
p = 물체의 거리
물체가 거울 앞에있는 경우 p (+)
q (+) 이미지가 실물 인 경우 (거울 앞에 있음)
q (-) 이미지가 가상 인 경우 (미러 뒤)
R과 f는 오목 거울의 경우 (+)이고 볼록 거울의 경우 (-)입니다.
렌즈: 일반적으로 유리로 만들어진 투명한 물체는 그것을 통과하는 파면의 모양을 변경합니다. 굴절 된 빛은 거울과 유사한 이미지를 형성합니다. 렌즈는 다음과 같습니다.
에) 수렴: 렌즈 너머의 초점에서 평행 광을 집어 넣고 수렴합니다. 가장자리보다 중간이 두껍습니다.
비) 다른: 렌즈 앞에 위치한 지점에서 평행 광을 굴절 및 발산합니다. 가장자리는 중간 부분보다 두껍습니다.
렌즈의 초점 거리 f는 렌즈의 광학 중심에서 초점 중 하나 또는 다른 초점까지의 거리입니다.
렌즈의 방정식 (거울의 방정식과 동일)에 의해 이미지의 특성, 크기 및 위치가 결정됩니다.
분산: 그것을 구성하는 파장에서 빛의 분리.
오른쪽 프리즘은 내부 전반사 원리를 사용하여 빛의 경로를 굴절시킵니다.
분극 : 파동 운동의 가로 진동이 정의 된 패턴으로 제한되는 프로세스입니다. 편광은 전단파의 특성입니다. 종파는 편광 될 수 없습니다.
회절: 경로에있는 장애물 주위로 방향을 바꾸거나 방향을 바꾸는 파도 기능.
빛의 이중성 : 현대의 관점은 전파되는 빛이 파동처럼 행동하는 반면, 물질과 상호 작용할 때 자연적으로는 소체라고 말합니다. 즉, 광자는 전파 될 때 파동처럼 행동하고 물질과 상호 작용할 때 입자처럼 행동합니다.