10 pramoginių žaidimų pavyzdžių
Įvairios / / July 04, 2021
pramoginiai žaidimai Tai įvairaus pobūdžio veikla, kurią vykdo asmuo ar žmonių grupė, turinti objektyvus linksmintis, linksmintis ir mėgautis pačia veikla. Taigi tai yra žaidybinio pobūdžio veikla, neturinti nustatyto naudingo ar praktinio tikslo, tačiau mankštinanti ir patenkinanti fizinius, socialinius ir psichinius asmenybės aspektus. Pavyzdžiui: šachmatai, STOP, vaizdo žaidimai.
Būti susietas su laisvalaikiu našumo ir kasdienių poreikių sustabdymas, šie žaidimai yra kovos su stresu mechanizmų dalis suaugusiems - mažųjų mokymas ir žmonių, kurie nori ar turi pažinti vieni kitus, grupių integracija geriausia.
Tuo jie skiriasi nuo sportas: Nors kai kurių sporto šakų praktika paprastai gali būti rekreacija Jie reikalauja atkaklumo, atsidavimo ir įrankių, kurie nutolsta nuo žaidimo spontaniškumo poilsio.
Rekreacinių žaidimų rūšys
Pagal specifines jų savybes galime nustatyti tris pramoginių žaidimų formas:
Rekreacinių žaidimų pavyzdžiai
- Domino. Šiam tradiciniam žaidimui reikia dvidešimt aštuonių stačiakampių juodų arba baltų marmurinių plytelių įvairūs taškai pažymėti jo galuose, kad kiekviename būtų priskirtas skaičius nuo 1 iki 6 kiekvienas patarimas. Plytelės dedamos veidu į apačią ir sumaišomos, tada paskirstomos 2 ar 4 žaidėjams, kol kiekviena turi septynis. Žaidimo taisyklės skiriasi priklausomai nuo regiono, tačiau dažniausiai žaidimo užduotis yra išsekti plytelės prieš kitus, žaidžiant po vieną, sudarant grandinę su kitomis, derinant numeriai panašus.
- surištas. Šiam žaidimui žaisti reikia didelės grupės. Vienas išrinktasis stovi nugara į grupę, o kiti tvirtai laikosi susikibę grandine. Tada grandinės rodyklės turėtų judėti tarp grandžių neatlaisvindamos ir nenutraukdamos grandinės, kol jos bus surištos ar susivyniojusios. Tada išrinktasis turi pasisukti ir bandyti atrišti grandinę jos nenutraukdamas.
- „Dėmė“. Tai yra žinomas daugybe vardų visame pasaulyje, tai yra klasikinis persekiojimo žaidimas, kurio metu asmuo turi bėgti paskui kitą ar kitus, kol pasieks jį ir paskui pakeis pozicijas. Tai yra klasikinis vaikų žaidimas, kuris vis dėlto yra plačiai praktikuojamas tarp suaugusiųjų sportininkų, kaip tai skatina fizinis pasipriešinimas ir greitis.
- SUSTABDYTI. Kad būtų galima žaisti STOP, reikia popierių ir pieštukų, taip pat dviejų ar daugiau žaidėjų. Kiekvienas iš jų turės pieštuką ir popierių, kuriame nupieš kolonų seriją, dėl kurios reikia susitarti: būtinai pirmąsias bus skirti žaidimo raidėms, o toliau - spalvoms, prekės ženklui, gyvūnui, šaliai ir kitoms žaidėjų kategorijoms pakteinas. Kai lapas bus paruoštas, jie paeiliui pasirinks raidę iš abėcėlės ir kiekviename stulpelyje turės parašyti šalies pavadinimą, spalvą, prekės ženklo pavadinimą ir kt. kad prasideda nuo to laiško. Kai žaidėjas užpildys visas eilutes, jis iškvies „STOP“ ir niekas kitas negalės parašyti jo lape. Tada bus perskaityti nugalėtojo žodžiai, už kiekvieną gausite 100 taškų arba 50 taškų, jei juos sugebės parašyti ir kuris kitas žaidėjas.
- Šuniukas. Šiam žaidimui reikalingas tam tikros rūšies kamuolys. Žaidėjų turi būti bent trys: du žaidimo vietos galuose ir vienas centre. Žaidėjai galuose turės mesti kamuolį išvengdami žaidėjo viduryje (kuris veikia kaip „šuniukas“) jo nepasiekti. Jei bet kuriuo metu šuniukas paims kamuolį, atsakingas žaidėjas pereis į vidurį ir žaidimas bus atnaujintas.
- Šachmatai. Ne tik žaidimas, bet ir žaismingas sportas, plačiai naudojamas įvairiuose pasaulio regionuose. Tai yra 32 vienetų, juodai baltų, žaidimas, kurio kiekvienas yra lipdytas pagal armiją: pėstininkų, bokštų, riterių, vyskupų, karalienės ir karaliaus. Kiekvienas kūrinys turi savo judėjimo ir pašalinimo taisykles, o žaidimo užduotis yra sumažinti priešo armiją, kol jūs neturėsite prieigos prie priešingo karaliaus, ir pasistatykite jį kampe, kol nebus galimų judesių. Tai vienas didžiausių žmonijos žaidimų.
- Video žaidimas. Grynai šiuolaikinė veikla, 20-ojo amžiaus pabaigos skaičiavimo augimo rezultatas, mūsų dienas pasiekia nepaprastai daug pasiūlymas pultų laisvalaikiui ir poilsiui. Daug diskutuota apie vaizdo žaidimus, nes, viena vertus, jie skatina reakcijos greitį, tačiau, kita vertus, atstumia ir trukdo socialiniams santykiams. Šia prasme buvo skatinamas kolektyvinių ir grupinių vaizdo žaidimų kūrimas.
- Mime. Šiam žaidimui reikia kelių dalyvių, suskirstytų į dvi vienodo skaičiaus puses. Bus pasirinkta žaidimo tema (pavyzdžiui, filmų pavadinimai) ir kiekviena pusė paskirs slaptai pasirinktą vardą. Tada išrinktasis narys turėtų pabandyti nukreipti savo komandą per mimikas, netardamas nė vieno žodžio, kol atspės slaptą žinutę. Tam turėsite vieną minutę. Komanda, kuri ją pasiekia, surenka tašką ir yra paleista iš naujo.
- Citrina, pusė citrinos. Šis žaidimas vykdomas grupėje, kiekvienam nariui priskiriant numerį pradedant nuo vieno. Kas pradeda žaidimą atsitiktinai ir tas asmuo turi pasakyti „citrina, pusė citrinos“, o po to citrinų skaičių žaidėjams priskirtuose numeriuose. Kas pasirinks turną (pavyzdžiui, jei jame parašyta „citrina, pusė citrinos, trys citrinos“, bus žaidėjo eilė numeris trys) pakartos formulę, keisdamas paskutinį citrinų skaičių, ir bandys tai padaryti vis daugiau greitai. Tas, kuris padarys klaidą ar abejoja pakartodamas refreną, praras ir įvykdys grupės primestą atgailą, ir žaidimas atnaujins savo eigą.
- Kryžiukai nuliukai. Kitas klasikinis žaidimas, turintis kelis pavadinimus visame pasaulyje. Skaičius (#) nupiešiamas ant popieriaus lapo ir du žaidėjai susiduria vienas su kitu, kiekvienam galimam kvadratui priskirdami po X (x) arba apskritimą (o), po vieną posūkį. Užduotis yra nupiešti tris tiesia linija. Jei kam nors pasiseka, pridedamas taškas ir vėl nubrėžiamas skaičius ir t.
Sekite su: