20 Azartinių žaidimų pavyzdžių
Įvairios / / July 04, 2021
Žaismingumo dimensijoje galima sakyti, kad visiems žaidimams būdingas apdovanojimas reikšminga gebėjimų dalis, tačiau jie taip pat linkę palikti kvotą atsitiktinumui, taigi a priori kas žaidžia geriau, nėra užtikrintas pergale.
Kitaip tariant, žaidimai susideda iš daugybės elementų ir paprastai įvairiomis proporcijomis sujungia savo nuopelnus ir atsitiktinumo vaisius. Galima sakyti, kad priešingai nei tie, kurie teikia daugiausiai svorio (pvz., Šachmatai), yra azartiniai žaidimai. Pavyzdžiui: pokeris, ruletė, loterija, kauliukai.
Lošimo žaidimuose paties žaidėjo įgūdžiai beveik neturi jokio poveikio, o iš tikrųjų neįmanoma, kad kažkas „žaistų per gerai“ ar „per blogai“ azartiniame žaidime. Bet kokiu atveju, keliuose azartiniams žaidimams priskirtuose žaidimuose yra kriterijų ar mąstymo gebėjimų kvota, pavyzdžiui, susijusi su Žaidžiu kortomis.
Daugybė žmonių sukūrė azartinius žaidimus pagrindinis ir primityvus: daikto padėtis po kritimo (sakykime, moneta) yra to pavyzdys; tuo atveju spėjimas tapo žaidimu.
Įsitikinimas, kad visi žaidėjai nežino rezultato ir negali jo numatyti (bent jau racionaliuoju požiūriu), visus dalyvius suvienodina. Nuo šios sėkmės demokratija nežinomybėjeManoma, kad atsirado lažybų dėl žaidimo rezultatų koncepcija, neatsižvelgiant į individualius sugebėjimus.
Lošimo problemos
Nors nuo tada moralinis ar kas etiškas azartiniai lošimai už pinigus dažnai smerkiami (už atlygio vertės išaukštinimą, nesiremiant pastangomis), vargu ar įmanoma paminėti tai, kas taip stipriai peržengė beveik visos visuomenės mėgsta azartinius lošimus, o šiandien jų galima rasti beveik visuose didžiuosiuose pasaulio miestuose, specialiai skirtuose lošimams, vadinamiems kazino.
Tiesą sakant, tie argumentai, kurie buvo pareikšti prieš kazino, atrodo, buvo bent kiek teisingi. Laikui bėgant lošimai tapo a malonumas ar pramoga turtingiausių, bet taip pat ir mechanizmu pabėgimas vargingiausiems: lygybės ir galimybės laimėti didelę pinigų sumą už sėkmę kazino iliuzija daugeliui šeimų buvo kančios priežastis.
Daugelis žmonių tuos žaidimus paverčia a kančia, įgyti ligą, žinomą kaip lošimas. Lygiagrečiai tam, daugelis kitų iš skirtingų perspektyvų nagrinėjo su azartiniais žaidimais susijusius klausimus.
Pavyzdžiui, matematinis tikimybių pasiskirstymas yra sritis, kurioje mes dirbome įdėmiai bandydamas paaiškinti, kodėl tiek daug žmonių laimi, o kazino visada praturtinti.
Azartinių žaidimų pavyzdžiai
Pokeris | Loterija |
Valiuta („brangi ar sausa“) | Šinšonas |
Lošimo automatai | Sporto prognozės |
Ruletė | Taškas ir bankininkystė |
Laikrodis ('0-30,30-60') | Loterija |
Akmuo, popierius ar žirklės | Sūkurys |
Žirgų lenktynės | Futbolo baseinai |
Kauliukai | Tute |
Anglų pasas | Lotusas |
Triukas | juodas Džekas |
Sekite su: