Tradicinių žaidimų pavyzdys
Kultūra Ir Visuomenė / / July 04, 2021
Kai kalbi apie tradiciniai žaidimai kalbama apie tuos žaidimus, kuriuos žaidžia vaikai, tačiau nenaudoja jokių sudėtingų technologijų. Taigi tradiciniam žaidimui nereikia modernių ar brangių artefaktų, nes daugelis jų gali atlikti tik su vaiko kūnu arba su kai kuriais gamtos teikiamais indais (buv. smėlis, akmenys, šakos ir kt.).
Yra keletas kitų žaidimų, kuriems reikalingi kai kurie namų apyvokos daiktai (pvz., audiniai, virvės, popieriai, kartonas ir kt.). Skirtingai nuo naujausių žaidimų, kur tėvai reikalauja didelių piniginių investicijų, tradiciniams žaidimams to nereikia. Tradicinius žaidimus nuo kitų tipų žaidimų skiria šie dalykai:
Tradicinių žaidimų charakteristikos
- Nors jie gali būti individualūs ar kolektyviniai, paprastai tradiciniai žaidimai yra pagrįsti sąveika, kad vaikas įsteigti su kitais kūdikiais.
- Tai nereikalauja jokio technologinio artefakto juos vykdyti.
- Kai kurie tradiciniai žaidimai veikia tik su vaiko kūnu, kai kurie kiti su gamtos teikiamais indais ar naminiais dirbiniais. Taip pat yra atvejis, kai reikalingas konkretus žaislas, tačiau tai yra labai paprastas prietaisas (pvz., stiklo rutuliukai).
- Tradiciniai žaidimai paprastos taisyklės kad žaidėjai žaisdami laikytųsi nurodymo.
- Daugelis tradicinių žaidimų žaidžiami lauke.
Tokiu būdu tradiciniai žaidimai yra nuo marmuro iki kortų žaidimų, visada praeinantys žaidimai, kuriuose vaikai naudojasi savo fiziniais sugebėjimais, nes pats žaidimas reikalauja, kad jie bėgtų, šokinėtų, ir kt.
Daugelis žaidimų, kuriems būdingas žaidėjų kūno išraiškingumas, vyksta gatvėse, todėl jie dar vadinami gatvės žaidimais. Svarbi šio tipo žaidimų ypatybė yra ta, kad vaikai paprastai nėra prižiūrimi suaugusiųjų, bent jau ne nuolatos.
Žaidimus, kuriems reikalingi kūno judesiai, vaikai kuria nuo pat mažens, vadovaujami tėvų arba spontaniškai. Tokiu būdu šie žaidimai padeda kūdikiams teisingai pateikti savo fizinę raidą.
Tradicinių žaidimų privalumai
Paaiškinus, kokie jie yra ir kokios yra svarbiausios tradicinių žaidimų savybės, lengva nustatyti jų pranašumus:
- Visų pirma ir, kaip jau sakyta, šių žaidimų vykdymas nereikalauja didelių piniginių išlaidų, todėl tradiciniai žaidimai prieinami visiems.
- Kita vertus, tradiciniai žaidimai padėti vaikams lavinti motoriką.
- Be to, kadangi daugelis šių žaidimų vyksta lauke ir be suaugusiųjų priežiūros, jie taip ir yra skatina plėtoti vaiko tarpusavio santykius su bendraamžiais, todėl skatinama kurti vaikų kultūrą.
Žemiau pateikiami keli tradicinių žaidimų pavyzdžiai.
20 tradicinių žaidimų pavyzdžių
- Viršus: Besisukantis viršus yra labai paprastas žaislas, kurį sudaro viršus, kuris gali suktis ant jo galiuko. Viršūnę mėtantis asmuo turi turėti vikrumą, kad jis ilgai suktųsi.
- Guolis: „Balero“ yra tipiškas meksikietiškas žaislas, kurį sudaro medinis stiebas, virvelėmis pritvirtintas prie rutulio, perverto viena ar daugiau skylių. Jį žaidžiantis asmuo siekia įmušti ploną koto kotelį į plaktuko įdubą.
- Marmurai: Marmuras yra maža rutulys, pagamintas iš stiklo, metalo, krištolo, virvelės ar marmuro. Paprastai žemėje padaroma skylė ir žaidimas susideda iš marmuro išmetimo iš tam tikro atstumo ir įkišimo į skylę.
- Lazdos arkliai: Šis žaislas pasižymi tuo, kad vaikai gali jį pasigaminti šluotos lazdele ar šluoste. Lazdelė imituoja arklio kūną, o gyvūno galvą galima pagaminti iš kokios nors paprastos medžiagos. Žaidimas susideda iš to, kad vaikas „joja“ arkliu ir apsimeta jodinėjančiu.
- Popierinės valtys: Popierinių valčių įdomumas yra tas, kad žaidimas pradedamas ne nuo laivo pagaminimo, o nuo jo pagaminimo momento. Vaikas, padarydamas tam tikras klostes, gali lengvai paimti popieriaus lapą ir suformuoti jį į valtį. Pagaminus valtį, ją galima įdėti į balą ar nedidelę srovę, kad ji galėtų plaukioti.
- Peršokti virvę: Šiam žaidimui reikia tik ilgos virvės ar virvės ir juda ją iš viršaus į apačią. Kiekviename virvės gale stovi po du žmones, o dar keli žmonės privalo peršokti šią virvę nenukritę, tas, kuris gali šokti daugiausiai iš eilės, yra nugalėtojas.
- Elastinga: Kaip ir virvė, šiam žaidimui tereikia gauti ilgą tamprę ir užrišti kelis mazgus. Du žmonės stovi kiekviename tamprės gale ir uždeda elastingumą aplink kulkšnis, o vienas žmogus turi atlikti šuolių seriją.
- Slėpynės: Tai būtinai kolektyvinis žaidimas, kuriame vienas žmogus turi atsistoti prie sienos ir skaičiuokite iki tam tikros sumos (paprastai 10), o visi kiti pasirenka a slėpimosi vieta. Skaičiavęs asmuo turi juos visus surasti.
- Užšaldyti žymą: Tai taip pat būtinai kolektyvinis žaidimas, žaidžiamas lauke. Asmuo atsakingas už kitų „užburimą“. Kai ką nors paliečia šis asmuo, jis turi likti nejudantis, nejudėdamas. Jei kuris nors kitas žaidžiantis žmogus paliečia tą, kuris yra sustingęs, tas vėl gali judėti.
- „Stop“: Ant grindų nupieštas apskritimas ir kiekvienam žaidėjui priskiriama šalis ar miestas. Vienas iš žaidžiančių žmonių stovi už rato ir sako: „Aš paskelbiu karą prieš savo blogiausią priešą, kuris yra ...“, tada pasako vieno iš pasirinktų miestų ar šalių pavadinimą. Asmuo, turintis šį miestą ar šalį, turi bėgti ir vengti kito žmogaus.
- Lėlės: Tai yra socialiai priimtinas žaidimas, skirtas tik mergaitėms, jį sudaro tie, kurie žaidžia, prisiima motinos vaidmenį su savo lėlėmis žmogaus pavidalu.
- Mažas maistas: Šis žaidimas taip pat priimamas tik mergaitėms. Tai susideda iš indų naudojimo apsimetant, kad maistas ruošiamas.
- Mama ir tėtis: Tai žaidimas, kuriame nariai prisiima tėvo ir motinos vaidmenį, taip pat turi būti narių, kurie prisiima vaikų vaidmenį.
- Jūros angis: Šis žaidimas susideda iš vaikų, kuriuos reikia laikyti už juosmens. Suformavus liniją, visi turi eiti po dviejų kitų vaikų, kurie yra viename gale ir aukštesni už kitus, rankose (paprastai jie sėdi ant kėdės). Kol jie praeis, dainos eilutės dainuojamos „jūrinei angiai, jūrinei viperai, jos gali čia praeiti, priekyje esantys daug bėga, o gale esantys liks už nugaros, po, po... ". Dainos pabaigoje vaikai nuleidžia rankas ir kas yra užfiksuotas, iš žaidimo nebelieka.
- Ponia White: Susidaro vaikų ratas, kurį reikia laikyti už rankų. Rato centre yra berniukas ar mergaitė, kuris yra „Doña Blanca“, ir kitas už rato ribų, pastarasis prisiima „jicotillo“ vaidmenį. Vaikai pradeda suktis dainuodami „Doña Blanca yra padengta aukso ir sidabro stulpais, mes sulaužysime stulpą, kad pamatytume Doña Blanca“. Dainos pabaigoje už rato ribų esantis asmuo turėtų paliesti dviejų vaikų rankas iš rato, tada jie atsilaisvins ir „doña Blanca“ turi pabėgti, neleisdamas „jicotillo“ pagauti.
- San Migelio gatvė: Šiame žaidime vaikai turi stovėti ratu ir pasisukti dainuodami „Prie šventojo Mykolo, šventojo Mykolo, vairo visi atsineša savo medaus dėžę. Subrendusiam, subrendusiam tas posūkis (įrašyti vieno iš žaidėjų vardą) asilas “. Vardu turintis vaikas turėtų pasisukti ant nugaros ir vis sukti ratu.
- Aklas žmogus: Vienas iš vaikų yra užsimerkęs ir, nematydamas, turi vytis kitus. Kas įkliūna, turi išeiti iš žaidimo.
- Akmuo, popierius ar žirklės: Du žmonės susiduria vienas su kitu ir sako „vienas, du, trys, akmuo, popierius ar žirklės“. Kiekvienas žaidėjas turi rankomis mėgdžioti uolos, popieriaus ar žirklių formą. Žaidimo metu uola muša žirkles, popierius - uolą, o žirklės - popierių.
- Pavėluota: Tai jėgos žaidimas, kurį sudaro du žmonės, stovintys abiejose stalo pusėse ir laikantys viena ranka ant jo. Jie tvirtai laiko vienas kitą už rankos ir nuo tos akimirkos turėtų stumti kiekvieną į šoną, nejudindami alkūnės. Kas gauna kito ranką paliesti stalą, nepajudinęs alkūnės, tas laimi.
- Loterija: Tai populiarus meksikietiškas žaidimas, kurį sudaro 54 kortos ir neribotas lentų skaičius, kuriame yra 16 iš 54 paminėtų kortų. Vienas asmuo turi paminėti, kuri tai yra kortelė, o kiti pažymi plytelėmis tas, kurios pasirodo ant jų lentos. Kas sugeba užpildyti visą savo lentelę žetonais, tas laimi.