20 voorbeelden van culturele industrie
Diversen / / July 04, 2021
De culturele industrie Is de set van? Bedrijf en instellingen waarvan de belangrijkste economische activiteit de productie van cultuur is, voor winst. Hoewel a priori kan worden aangenomen dat de culturele industrie niets anders heeft dan alle andere industrieën toegewijd aan het produceren goederen of diensten, het is een speciaal geval van industrie, omdat het te verkopen goed niet overeenkomt met de categorieën van de meeste enconimics goederen. Bijvoorbeeld: filmproductie, boekredacteur, tijdschriftillustrator.
De goederen die in deze branche worden gedistribueerd, hebben een symbolische inhoud, zijn bedacht op basis van creatief werk en zijn bedoeld voor hun consumentenmarkten met een functie van ideologische en sociale reproductie.
Het muntstuk van dit idee van culturele industrie werd gegeven door de theoretici van de Frankfurter school, in de tijd dat ze grote veranderingen waarnamen in de manier van reproductie en distributie van cultuur. De uitbreiding van een culturele markt werd waargenomen en de vorming van een nieuw idee dat massacultuur is. Dit is de vorm van cultuur die erin slaagt op grote schaal bepaalde producten te vervaardigen die door een groot aantal mensen worden gewaardeerd en daarom massaal worden geconsumeerd.
Dit brengt de implicatie met zich mee dat de winst zich vermenigvuldigt, en daarom wordt het aangeboden als een doorgaans aantrekkelijk alternatief voor de kapitaal: in dezelfde zin begint het product te gebruiken hulpmiddelen zoals marketing of reclame.
Dit laatste roept een elementaire vraag op, namelijk: commodificatie van cultuur en de overdracht van de maximaliseringsinstrumenten ernaar. Er is een versmelting tussen cultuur en amusement, en een noodzakelijke transformatie van cultuurgoederen in producten die in de eerste plaats eenvoudig moeten zijn en aanpasbaar aan massaconsumptie.
Dit wordt veel meer versterkt in de mate dat van de globaliseringsproces, komt het vaak voor dat bepaalde culturele producten zelfs over de hele wereld worden geëxporteerd, en de technologieën ze impliceren een versterking in deze zin.
Er mag echter niet worden geconcludeerd dat er een tegenstelling bestaat tussen de toestand van de massamarkt en de kwaliteit van de culturele industrie: in Soms is het nodig om een stap verder te gaan en licenties te nemen die niet gebruikelijk zijn in de culturele industrie om bepaalde producten.
Hoe dan ook, ongetwijfeld de Grote waarde De groei van de culturele industrie is voor de overgrote meerderheid de enorme groei van de toegangsmogelijkheden tot culturele inhoud. In vergelijking met de eerste helft van de 20e eeuw heeft een inwoner van elk land ter wereld toegang tot een veel grotere hoeveelheid culturele producten met een veel gemakkelijkere vorm van toegang, ondanks het feit dat de producten op bepaalde manieren zijn gestandaardiseerd, en ondanks het feit dat meestal de oorsprong van deze producten wees de meer ontwikkelde landen.
Op deze manier masseert de culturele industrie de productlevering dat voorheen verboden leek voor kleine minderheden, maar het is niet minder waar om te stellen dat dat potentieel dat momenteel niet is het wordt uitgebuit voor creativiteit en vrije ontwikkeling, maar voor de uitbreiding van de winstmarges.
Voorbeelden van culturele industrie
De culturele industrie omvat dus de reeks geïntegreerde diensten, zodat de culturele inhoud van kwaliteit is en gestandaardiseerd voor de massale verspreiding ervan. De volgende lijst bevat enkele voorbeelden uit die sectoren:
- Film productie.
- Multimediale inhoud.
- Ontwerpers, regisseurs en theatertechnici.
- Choreografen.
- Boek redacteur.
- Vertegenwoordiger van muzikanten.
- Tv-serviceproviders: camera's, lichten, geluiden, montage.
- Boek distributeur.
- Programmeurs van festivals, tentoonstellingen of theater- of bioscoopnetwerken.
- Uitgever van elektronische publicaties.
- Tijdschrift illustrator.
- Etiket.
- Speelse videogame-ontwerper.
- Productie van televisieseries.
- Culturele tijdschriften.
- Programmeren van videogames.
- Testen van videogames.
- Boek redactie.
- Ontwerp en reclame.
- Muziekproducent.