Instruksjoner for barnespill
Miscellanea / / December 02, 2021
Instruksjoner for barnespill
Hvordan spiller du ludo eller Parcheesi?
De ludo eller ludo er et brettspill som kan spilles av 2 til 4 spillere. I tillegg til brettet kreves det en sekssidig terning og fire stykker i forskjellige farger: rød, blå, grønn, gul. Hver spiller må velge en farge, og vil prøve å bære sjetongene sine fra startpunktet til sluttpunktet, og gå videre Nummer av ruter angitt av hvert terningkast.
Spillet starter med alle brikkene i deres respektive startpunkter. Det bestemmes tilfeldig (ved å kaste terningene for å se hvem som får det beste resultatet) hvem som skal spille først og deretter fortsette etter tur.
For å flytte hver av sine sjetonger fra startpunktet til de hvite rutene, må spillerne få 6 på terningen, og fra nå av vil de kunne velge mellom å tegne en ny brikke eller legge frem de de allerede har på brettet seks ruter. I tillegg, hver gang en spiller kaster en 6-er, vil de også få en ekstra tur.
I tilfelle en spillers token matcher en av en annen spiller på samme plass, vil sistnevnte bli fanget og vil gå tilbake til startpunktet. Når en spillers brikker når rutene i den tilsvarende fargen, vil de forlate de hvite rutene og de vil bevege seg vertikalt mot målet, men de vil bare kunne gå inn i ankomstpunktet for å oppnå et resultat i terningen nøyaktig.
Ellers vil antall gjenværende ruter gå tilbake. Med andre ord, hvis det er tre plasser igjen for å nå målet og en 4-er rulles, vil tokenet rykke frem de tre gjenværende plassene og deretter gå tilbake en.
Den første spilleren som får alle sjetongene sine til mållinjen vinner spillet.
Hvordan spiller du hopscotch eller tråkk?
De hoppe paradis Det er et spill som kan spilles av et hvilket som helst antall spillere, selv om bare én kan spille det om gangen. Det kreves et kritt, med hvilket en firkant tegnes på bakken og inne i den et tall 1, deretter en annen firkant med tallet 2 og en annen med 3, og prøver å få dem til å ha samme dimensjoner. Deretter males boks 4 og 5, ved siden av hverandre, fortsett som før med nummer 6. Denne strukturen gjentas til tallet 10 er nådd, som tegnes i en større firkant.
For å spille må vi hoppe med en fot på hver rute, bortsett fra de som er sammen, som vi må legge i begge føttene samtidig, en i hver rute, men alltid uten å tråkke på hopscotch-linjene og opprettholde balansen. Å tråkke på linjene eller slippe foten vil føre til at spilleren taper og må gi tur til en annen.
Spillet begynner med å kaste et lite stein- eller plastlokk på hopscotch, og sørge for at det faller ned i plassen nummer 1 og uten å berøre linjene (hvis den går ut av firkanten eller berører linjene, må du prøve igjen på din neste sving).
Spilleren må deretter hoppe i hopprenn, uten å tråkke på ruten med steinen, og avansere mot 10. I denne siste boksen skal du snu deg, i ett hopp og uten å senke foten eller røre linjene, og gå fra Hopscotch igjen til rute nummer 1, hvor han vil plukke opp steinen sin uten å miste balansen og gå tilbake til begynnelse. Hvis alt gikk bra, kan du deretter kaste steinen på rute nummer 2 og hoppe hopscotch igjen. Den første som gjør det på alle rutene vinner spillet.
Hvordan spiller du blind man's buff?
De blind kylling er et spill som kan spilles av et hvilket som helst antall spillere, på et stort område og uten hindringer eller risiko for å falle. En av dem vil binde øynene med en klut eller fille og vil være den "blinde kyllingen", og må fange eller finne de andre gjennom hørsel og berøring. De andre må unngå å bli tatt, og de vil kunne gi instruksjoner (sanne eller usanne) til den blinde kyllingen, for å lede den mot andre spillere eller villede den.
Når den blinde oppdager og fanger en spiller, må han også si hvem det er. Hvis han har rett, vil de bytte rolle. Den nye blinde kyllingen får bind for øynene, snus tre ganger om aksen sin, og spillet begynner på nytt. Dette spillet kan vare så lenge du vil.
Hva er en instruksjonstekst?
EN instruksjonstekst Det er en type skriving som gir leseren instruksjonene som kreves for noe, det vil si en rekke trinn å følge for å løse et problem, utføre en oppgave eller bruke et verktøy. Formålet er å veilede og standardisere atferden til leseren, på en slik måte at den samsvarer med en etablert metode.
Eksempler på instruksjonstekst er: matlagingsoppskrifter, instruksjoner for montering av et møbel, instruksjoner for bruk av vaskemaskin, veibeskrivelsen vi gir for å komme til et sted eller veibeskrivelsen for å ta En medisin.
Referanser:
- "Instruksjonstekst" i Wikipedia.
- "Ludo" i Wikipedia.
- "Hopscotch (spill)" i Wikipedia.
- "Blind kylling" inn Wikipedia.
Følg med: