Eksempel på tradisjonelle spill
Kultur Og Samfunn / / July 04, 2021
Når du snakker om tradisjonelle spill det henvises til de spillene som spilles av barn, men uten å bruke noen kompleks teknologi. Dermed krever et tradisjonelt spill ikke moderne eller dyre gjenstander siden mange av dem kan utføres bare med barnets kropp, eller med noen redskaper levert av naturen (eks. sand, steiner, grener osv.).
Det er noen andre spill som krever noen husholdningsobjekter (f.eks. tekstiler, tauverk, papirer, papp, etc.). I motsetning til de nyeste spillene der foreldrene krever en sterk monetær investering, er dette ikke nødvendig for tradisjonelle spill. Tradisjonelle spill skiller seg ut fra andre typer spill med følgende problemer:
Kjennetegn ved tradisjonelle spill
- Selv om de kan være individuelle eller kollektive, er tradisjonelle spill generelt basert på interaksjon som barnet etablere med andre spedbarn.
- Det krever ikke ingen teknologisk gjenstand å bære dem ut.
- Noen tradisjonelle spill fungerer bare med barnets kropp, noen andre med kjøkkenutstyr levert av naturen eller hjemmelagde gjenstander. Det er også tilfelle der et spesifikt leketøy er nødvendig, men det er en veldig enkel enhet (f.eks. kuler).
- Tradisjonelle spill har enkle regler slik at spillerne følger en ordre når de spiller dem.
- Mange av de tradisjonelle spillene spilles utendørs.
På denne måten spenner tradisjonelle spill fra kulespill til kortspill, som alltid går gjennom spill der barn utnytter sine fysiske evner fordi selve spillet krever at de løper, hopper, etc.
Mange av spillene som er preget av kroppsekspressiviteten til spillerne, blir utført i gatene, og det er derfor de også kalles gatespill. Et viktig kjennetegn ved denne typen spill er at barn generelt ikke er under tilsyn av voksne, i det minste ikke konstant.
Spill som krever kroppsbevegelser er utviklet av barn fra en veldig tidlig alder, enten guidet av foreldre eller spontant. På denne måten hjelper disse spill babyene med å presentere sin fysiske utvikling på en riktig måte.
Fordeler med tradisjonelle spill
Etter å ha forklart hva de er og hva som er de viktigste egenskapene til tradisjonelle spill, er det enkelt å identifisere fordelene:
- For det første og som allerede sagt, gjennomføringen av disse spillene krever ikke store pengeutgifter, slik at tradisjonelle spill er tilgjengelig for alle.
- På den annen side tradisjonelle spill hjelpe barn med å utvikle motoriske ferdigheter.
- I tillegg, fordi mange av disse spillene foregår utendørs og uten tilsyn av voksne, er de det oppfordrer til utvikling av barnets mellommenneskelige forhold til sine jevnaldrende, og derfor oppmuntres til å skape en barnekultur.
Nedenfor er noen eksempler på tradisjonelle spill.
20 eksempler på tradisjonelle spill
- Toppen: En snurreplate er et veldig enkelt leketøy som består av en topp som kan rotere på tuppen. Den som kaster toppen må ha fingerferdighet for å holde den i spinn i lang tid.
- Lageret: Balero er et typisk meksikansk leketøy som består av en trestamme, festet av en snor til en ball som er gjennomboret av ett eller flere hull. Personen som spiller den har som mål å legge en tynn skaft av stammen inn i hulen på hammeren.
- Kulene: En marmor er en liten kule laget av glass, metall, krystall, snor eller marmor. Vanligvis blir det laget et hull i bakken, og spillet består i å kaste kulene fra en viss avstand og sette dem inn i hullet.
- Stikkhestene: Dette leketøyet er preget av at barn kan lage det med kosteskaft eller mopp. Pinnen simulerer hestens kropp, og hodet på dyret kan lages med noe enkelt materiale. Spillet består av at barnet “kjører” på hesten og later til å ri.
- Papirbåtene: Det interessante med papirbåter er at spillet ikke starter når båten lages, men fra det øyeblikket den lages. Et barn kan enkelt ta et papirark og forme det til en båt ved å lage visse bretter. Når båten er laget, kan den plasseres i en sølepytt eller liten bekk for å navigere.
- Hopp tauet: Dette spillet krever bare et langt tau eller tau og flytter det fra topp til bunn. To personer står i hver ende av tauet, og noen flere mennesker må hoppe dette tauet uten å falle, den som kan hoppe mest på rad er vinneren.
- Elastisk: I likhet med tauet, for dette spillet trenger du bare å få en lang strikk og knytte noen få knop. To personer står i hver ende av strikken, og legger strikken rundt anklene, og en person må gjøre en serie hopp.
- Gjemsel: Dette er et nødvendigvis kollektivt spill der en person må stå mot veggen og telle til et visst beløp (vanligvis opptil 10) mens alle andre velger en gjemmested. Personen som telte må finne dem alle.
- Frys tag: Dette er også et nødvendigvis kollektivt spill som spilles utendørs. En person har ansvaret for å "trollbinde" andre. Når noen er berørt av denne personen, må de være stille uten å bevege seg. Hvis noen av de andre som spiller, berører den som er frossen, kan sistnevnte bevege seg igjen.
- "Stopp": En sirkel tegnes på gulvet og hver spiller tildeles et land eller en by. En av menneskene som spiller står utenfor kretsen og sier "Jeg erklærer krig mot min verste fiende som er ..." og sier deretter navnet på en av byene eller landene som er valgt. Personen som har denne byen eller dette landet må løpe og unngå å bli fanget av den andre personen.
- Dukkene: Dette er et sosialt akseptert spill bare for jenter, det består i at de som spiller, påtar seg morrollen overfor dukkene i menneskelig form.
- Den lille maten: Dette spillet godtas også bare for jenter. Den består av å bruke redskaper for å late som om maten tilberedes.
- Mamma og pappa: Dette er et spill der medlemmene påtar seg rollen som far og mor, det må også være medlemmer som påtar seg rollen som barna.
- Sjøormen: Dette spillet består i å lage en linje med barn som skal holdes i livet. Når linjen er dannet, må alle gå under armene på to andre barn som er i den ene enden og høyere enn de andre (vanligvis kommer de på en stol). Mens de passerer, synges versene til sangen "til huggormen, huggormen til havets hav, de kan gå igjennom her, de foran løper mye og de bak vil bli igjen, etter, etter... ". På slutten av sangen senker barna armene, og den som blir tatt er ute av spillet.
- Mrs. White: Det dannes et hjul med barn som må holdes i hendene. I midten av rattet er det en gutt eller jente som er "Doña Blanca" og en annen utenfor sirkelen, sistnevnte tar rollen som "jicotillo". Barna begynner å snu og synge "Doña Blanca er dekket med søyler av gull og sølv, vi vil knekke en søyle for å se Doña Blanca." På slutten av sangen skal personen utenfor sirkelen berøre hendene på to av barna som danner hjulet, da løsner disse og "doña Blanca" må løpe vekk, og hindrer "jicotillo" i å å fange.
- Rue de San Miguel: I dette spillet bør barna stå i en sirkel og snu mens de synger “A la Rueda Rueda de San Miguel, San Miguel, alle tar med sin eske med honning. Til den modne, til den modne som slår eselet (sett inn navnet på en av spillerne) ”. Det navngitte barnet skal snu på ryggen og fortsette å snu i sirkelen.
- Blind mann: Ett av barna er bind for øynene, og uten å se, må de jage de andre. Den som blir tatt, må avslutte spillet.
- Stein, papir eller saks: To mennesker står overfor hverandre og sier "en, to, tre, stein, papir eller saks." Hver spiller må etterligne formen til en stein, et papir eller en saks med hånden. Innen spillet slår berget saks, papir stein og saks papir.
- Forfalt: Dette er et kraftspill som består av to personer som står på hver side av et bord og hviler den ene hånden på det. De holder hverandre fast ved hånden og fra det øyeblikket bør de skyve hver sin side, uten å bevege albuen. Den som får den andres hånd til å berøre bordet, uten å ha beveget albuen, er vinneren.
- Lotteriet: Dette er et populært meksikansk spill bestående av 54 kort og et ubestemt antall brett som inneholder 16 av de 54 nevnte kortene. En person må nevne hvilket kort det er, mens de andre merker de som vises på brettet med fliser. Den som klarer å fylle hele bordet med sjetonger, er vinneren.