Konsept i definisjon ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
Av Victoria Bembibre, i januar. 2009
En graf er hvilken som helst form for visuell fremstilling som inkluderer tall og / eller tegn for å kommunisere en eller en serie konsepter.
En graf er ofte en av to ting. Eller en representasjon kurve av en operasjon, demonstrasjon eller serie av begreper og ideer som foregår gjennom bilder, tegn og symboler; eller en representasjon av numeriske data som bruker forskjellige formater (søyler, kake, etc.) for å vise et forhold mellom data som tilsvarer to forskjellige variabler.
I det første tilfellet er et diagram en flerbruksfunksjonalitet. Det kan veldig enkelt bestå av et bilde som en eller flere forklarende bildetekster er lagt til, eller en komplekst system med diagrammer og symboler som representerer koblingen av forskjellige abstrakte begreper til hverandre. Disse typer grafikk brukes i alle områder av industrien: myndigheter, institusjonelle, kommunikasjon, næringsliv, økonomiske, sosiale og vitenskapelige. I de fleste tilfeller er formålet med en figur som en graf å forenkle en konseptualisering komplekse relaterte ideer og data til hverandre for å tilby konklusjoner og undersøkende perspektiver flere. For eksempel kan en graf redegjøre for en vitenskapelig prosedyre, fremgang i en
utkast sosialt, eller rapporten om resultatene av et organisasjonsarbeid.Den andre typen graf er den som ofte er assosiert med finansiere Y regnskap. Denne grafen kan genereres i analog eller digital form og samsvarer i utgangspunktet fremdriften til to (eller enda flere) variabler gjennom deres forhold til linjer. Regneark er veldig nyttige når du lager disse grafene fra data og operasjoner matte laget tidligere. Diagrammer kan være strek, kake eller linje, avhengig av Format slutter som de presenteres med.
Til slutt refererer begrepet grafisk også til databehandling til elementene de ikke bruker tekst. Operativsystemer som Windows regnes som grafikk, i motsetning til andre som MS-DOS som bare brukte tekst. Grafikk er også alle komponentene (innstillinger, tegn, animasjoner) som utgjør et videospill.
Temaer i diagram