10 przykładów gier rekreacyjnych
Różne / / July 04, 2021
gry rekreacyjne są różnego rodzaju czynnościami wykonywanymi przez jednostkę lub grupę osób z cel dobrze się bawić, bawić i cieszyć się samą aktywnością. Są to zatem czynności o charakterze zabawowym, bez ustalonego użytecznego lub praktycznego celu, ale ćwiczące i zaspokajające fizyczne, społeczne i umysłowe aspekty osobowości. Na przykład: szachy, STOP, gry wideo.
Być związane z wypoczynkiem oraz zawieszenie produktywności i codziennych wymagań, te gry są częścią mechanizmów walki ze stresem dla dorosłych, szkolenie najmłodszych i integracja grup ludzi, którzy chcą lub muszą się poznać Najlepsza.
W tym różnią się od Sporty: chociaż uprawianie jakiejś dyscypliny sportowej może służyć na ogół jako rekreacja Wymagają wytrwałości, poświęcenia i narzędzi odchodzących od spontaniczności gry rekreacyjne.
Rodzaje zabaw rekreacyjnych
Ze względu na ich specyfikę możemy wyróżnić trzy formy zabawy rekreacyjnej:
Przykłady gier rekreacyjnych
- Domino. Ta tradycyjna gra wymaga dwudziestu ośmiu prostokątnych czarnych lub białych marmurowych płytek z różne punkty oznaczone na ich końcach, tak aby każdy miał przypisany numer od 1 do 6 w każda wskazówka. Płytki układa się zakryte i tasuje, a następnie dzieli między 2 lub 4 graczy, aż każdy z nich będzie miał siedem. Zasady gry różnią się w zależności od regionu, ale zadaniem gry jest zwykle wyczerpanie płytki przed innymi, grając jedną na turę, tworząc łańcuch z tymi z pozostałych, dopasowując liczby podobny.
- związany. Ta gra wymaga dużej grupy do grania. Jeden wybrany stoi plecami do grupy, podczas gdy inni trzymają się mocno za ręce na łańcuchu. Następnie wskazówki łańcucha powinny poruszać się między ogniwami bez luzowania lub przerywania łańcucha, aż zostaną związane lub splątane. Następnie wybrany musi się odwrócić i spróbować rozwiązać łańcuch, nie zrywając go.
- Plama". Znana pod wieloma nazwiskami na całym świecie, jest to klasyczna gra w pogoń, w której jednostka musi biec za innym lub innymi, aż do niej dotrze, a następnie zmienić pozycję. Jest to klasyczna gra dla dzieci, która jest jednak szeroko praktykowana wśród dorosłych sportowców, ponieważ zachęca opór fizyczny i szybkość.
- ZATRZYMAĆ. Gra w STOP wymaga kartek i ołówków, a także dwóch lub więcej graczy. Każdy będzie miał ołówek i kartkę, w której narysuje szereg kolumn do uzgodnienia: pierwsza koniecznie będą dla liter gry, a kolejne dla koloru, marki, zwierzęcia, kraju i innych kategorii, które gracze pakten. Gdy arkusz jest gotowy, kolejno wybierają literę alfabetu i muszą wpisać w każdej kolumnie nazwę kraju, kolor, markę itp. które zaczynają się od tego listu. Kiedy gracz uzupełni wszystkie linie, zawoła „STOP” i nikt inny nie może pisać na jego kartce. Następnie odczytane zostaną słowa zwycięzcy, a za każde z nich dostaniesz 100 punktów lub 50 punktów, jeśli innemu graczowi udało się to również napisać.
- piesek. Ta gra wymaga kuli jakiejś natury. Musi być co najmniej trzech graczy: dwóch na końcach pola gry i jeden na środku. Gracze na końcach będą musieli rzucić piłkę, unikając gracza w środku (który działa jako „szczeniak”) przed dotarciem do niej. Jeśli w dowolnym momencie szczeniak przejmie piłkę, odpowiedzialny gracz przesunie się na środek i gra zostanie wznowiona.
- Szachy. Więcej niż gra, zabawny sport szeroko praktykowany w różnych regionach świata. Jest to partia 32 pionów, czarno-białych, każda wyrzeźbiona według armii: pionki, wieże, skoczki, gońce, królowa i król. Każdy pion ma swoje zasady ruchu i eliminowania innych, a zadaniem gry jest redukowanie armię wroga, dopóki nie uzyskasz dostępu do króla przeciwnika i otocz go, aż nie będzie żadnych możliwych ruchów. To jedna z wielkich gier ludzkości.
- Gra wideo. Czysto współczesna działalność, wynik rozwoju informatyki pod koniec XX wieku, dociera do naszych czasów z ogromnym oferta konsol do wypoczynku i rekreacji. Wiele dyskutowano na temat gier wideo, ponieważ z jednej strony stymulują one szybkość reakcji, z drugiej jednak alienują i utrudniają relacje społeczne. W tym sensie promowano tworzenie zbiorowych i grupowych gier wideo.
- Mim. Ta gra wymaga wielu uczestników, podzielonych na dwie strony równych liczb. Zostanie wybrany temat gry (na przykład nazwy filmów), a każda ze stron przypisze członkowi drugiej potajemnie wybrane imię. Następnie wybrany członek powinien spróbować poprowadzić swój zespół przez mimikę, bez wypowiadania ani jednego słowa, dopóki nie odgadnie tajnej wiadomości. Będziesz miał na to minutę. Drużyna, która to osiągnie, zdobywa punkt i zostaje zrestartowana.
- Cytryna, pół cytryny. Ta gra odbywa się w grupie, przypisując każdemu członkowi numer zaczynający się od jednego. Kto losowo rozpoczyna grę i ta osoba musi powiedzieć „Cytryna, pół cytryny”, a następnie kilka cytryn w ramach numerów przypisanych graczom. Ktokolwiek wykona turę (na przykład, jeśli jest napisane „cytryna, pół cytryny, trzy cytryny”, to będzie kolej gracza numer trzy) powtórzy formułę zmieniając ostatnią liczbę cytryn i będzie się starał robić to coraz więcej szybko. Kto popełni błąd lub wątpi w powtórzenie refrenu, przegra i wypełni nałożoną przez grupę pokutę, a gra zostanie wznowiona.
- Kółko i krzyżyk. Kolejna klasyczna gra, która ma wiele nazw na całym świecie. Cyfra (#) jest rysowana na kartce papieru i dwóch graczy staje naprzeciwko siebie, przypisując każdemu możliwemu kwadratowi X (x) lub okrąg (o), po jednym na turę. Zadanie polega na narysowaniu trzech w linii prostej. Jeśli komuś się powiedzie, dodawany jest punkt i losowany ponownie, i tak dalej.
Postępuj zgodnie z: