Przykład akapitu hierarchii
Lekcje Hiszpańskiego / / November 13, 2021
punkt rankingowy To taki, który w zależności od głównej idei porządkuje drugorzędne idee we wcześniej ustalonym porządku.
punkt rankingowy jest często używany, gdy potrzebne jest dokładne wskazanie sekwencji lub procesu.
punkt rankingowy Pomysły drugorzędne możesz uporządkować w następujący sposób:
- W porządku chronologicznym.
- Od najważniejszego do najmniej ważnego.
- Od najwyższego do najniższego.
Przykład akapitu rankingu:
Instrukcje do gry Pictionary Junior.
1.- Podziel się na dwie drużyny. Wybierz pionek dla każdej drużyny i umieść go na polu startowym planszy. 2.- Wybierz żądany poziom gry. Gra zawiera 144 dwustronnych kart. Biała strona jest łatwiejsza, a niebieska jest trudniejsza. Po dokonaniu wyboru umieść stos zakrytych kart na środku planszy. 3.- Zdecyduj, kto będzie pierwszym „rysownikiem” lub tym, który narysuje pierwszy obraz. Każdy będzie miał swoją kolej na losowanie. 4.- Zdecyduj, która drużyna zagra jako pierwsza, rzucając kostką. Pierwsza drużyna z najwyższym numerem. Umieść stoper na środku planszy obok kart. Weź ołówki i papier do rysowania.
Czas na grę 1.- Rzuć kostką i przesuń pionek pierwszej drużyny o tę liczbę pól na planszy. Jeśli w przestrzeni znajduje się ołówek, tylko Ty i Twój zespół możecie rysować i zgadywać. Rysownik potajemnie narysuje list ze szczytu stosu, przeczyta temat, który jest na topie literę na głos i spójrz na słowo, które ma ten sam kolor, co kwadrat, w którym wylądował Kartę umieszcza się zakrytą na spodzie stosu kart. 2.- Odwróć stoper, który trwa 60 sekund. Rysownik zacznie rysować wskazówki do słowa, podczas gdy reszta zespołu zacznie zgadywać, co to jest. Jeśli drużyna zgadnie poprawnie w wyznaczonym czasie, rzuci kostką i przesunie wskazaną liczbę pól. Ta nowa tura wymaga nowego artysty i nowej karty. Jeśli drużyna nie zgadnie w wyznaczonym czasie, tura tej drużyny się kończy. 3.- Wyląduj w pudełku z czterema ołówkami i jest to pudełko „wszyscy grają”. Wszyscy w obu drużynach grają jednocześnie. Jeden z rysowników potajemnie narysuje list i przeczyta na głos temat. Rysownik spojrzy na słowo w tym samym kolorze co kwadrat na planszy i potajemnie pokaże kartę rysownikowi z drugiej drużyny. Następnie kartę należy odłożyć na stos zakrytych kart. 4.- Odwróć stoper ponownie i zacznij rysować lub zgadywać. Każda drużyna gra w tym samym czasie, ale członkowie zespołu mogą tylko odgadnąć rysunek swojego artysty. Odgadnij najpierw właściwe słowo w wyznaczonym czasie, a twoja drużyna będzie mogła rzucić kostką i przejść dalej po planszy. Jeśli nikt nie zgadnie poprawnie przed upływem czasu, kolejka automatycznie przechodzi na drugą drużynę. Jeśli jednak nikt nie zgadnie poprawnie, kostką nie można rzucić. Wybierane są nowe szuflady i nowe karty i „wszyscy grają” ponownie. 5.- Bądź pierwszą drużyną, która dotrze do mety i zgadnij poprawnie, aby wygrać. Nie potrzebujesz dokładnego startu, aby wylądować na ostatnim placu.