Instrukcje do gier dla dzieci
Różne / / December 02, 2021
Instrukcje do gier dla dzieci
Jak grasz w chińczyka lub parcheesi?
ten Ludo lub Ludo to gra planszowa, w którą może grać od 2 do 4 graczy. Oprócz planszy wymagana jest kostka sześciościenna i cztery pionki w różnych kolorach: czerwony, niebieski, zielony, żółty. Każdy gracz musi wybrać kolor i spróbuje przenieść swoje żetony z punktu początkowego do punktu końcowego, przesuwając numer pól wskazanych przez każdy rzut kostką.
Gra rozpoczyna się od wszystkich płytek w odpowiednich punktach początkowych. Określa się losowo (rzucając kostką, aby zobaczyć, kto uzyska najlepszy wynik), kto zagra jako pierwszy, a następnie postępuje w turach.
Aby przenieść każdy ze swoich żetonów z punktu początkowego na białe kwadraty, gracze muszą uzyskać 6 na kostką i od tej chwili będą mogli wybierać między dobraniem nowego pionka lub przesunięciem tych, które już mają na planszy o sześć pól. Dodatkowo, za każdym razem, gdy gracz wyrzuci 6, otrzyma również dodatkową turę.
W przypadku, gdy żeton gracza pasuje do innego gracza na tym samym polu, ten ostatni zostanie schwytany i wróci do punktu początkowego. Kiedy pionki gracza osiągną kwadraty o odpowiednim kolorze, opuszczą białe kwadraty i będą poruszać się pionowo w kierunku bramki, ale będą w stanie wejść tylko do punktu przybycia, uzyskując wynik w kości dokładnie.
W przeciwnym razie liczba pozostałych kwadratów się cofnie. Innymi słowy, jeśli do osiągnięcia celu pozostały trzy pola i wypadnie 4, żeton przesunie się o trzy pozostałe pola, a następnie cofnie się o jedno.
Pierwszy gracz, który zdobędzie wszystkie żetony do mety, wygrywa grę.
Jak grasz w klasy lub bieżnik?
ten gra w klasy Jest to gra, w którą może grać dowolna liczba graczy, choć w danym momencie może w nią grać tylko jeden. Potrzebna jest kreda, którą rysuje się na ziemi kwadrat, a w nim cyfrę 1, potem kolejny kwadrat z cyfrą 2 i jeszcze jeden z 3, starając się, aby miały te same wymiary. Następnie pomaluj pola 4 i 5, jedno obok drugiego, a następnie kontynuuj jak poprzednio z numerem 6. Ta struktura jest powtarzana aż do osiągnięcia liczby 10, która jest narysowana w większym kwadracie.
Aby zagrać musimy skakać o jedną nogę na każdym kwadracie, z wyjątkiem tych, które są razem, w których musimy umieścić obie stopy jednocześnie, po jednej w każdym kwadracie, ale zawsze bez wchodzenia na linie gry w klasy i utrzymywania równowagi. Nadepnięcie na linie lub upuszczenie stopy spowoduje, że gracz przegra i będzie musiał oddać kolej innemu.
Gra rozpoczyna się od rzucenia małego kamienia lub plastikowego wieczka na klasy, upewniając się, że wpadnie do kwadratu numer 1 i bez dotykania linii (jeśli wyjdzie z kwadratu lub dotknie linii, będziesz musiał spróbować ponownie na następnym zakręt).
Gracz musi następnie przeskoczyć klasy, nie wchodząc na plac z kamieniem, zbliżając się do 10. W tym ostatnim pudełku musisz odwrócić się jednym skokiem, nie opuszczając stopy i nie dotykając linek, i odejść od Gra w klasy ponownie do kwadratu numer 1, gdzie podniesie swój kamień nie tracąc równowagi i wróci do początek. Jeśli wszystko poszło dobrze, możesz rzucić kamieniem w kwadrat numer 2 i ponownie skoczyć w klasy. Pierwszy, który to zrobi na wszystkich polach, wygrywa grę.
Jak grasz buffem ślepca?
ten ślepy kurczak to gra, w którą może grać dowolna liczba graczy, na dużej przestrzeni, bez przeszkód i ryzyka upadku. Jeden z nich zawiąże oczy chustą lub szmatą i będzie „ślepym kurczakiem” i będzie musiał łapać lub odnajdywać pozostałych słuchem i dotykiem. Pozostali będą musieli unikać złapania i będą mogli wydawać instrukcje (prawdziwe lub fałszywe) ślepemu kurczakowi, aby kierować go w stronę innych graczy lub wprowadzać w błąd.
Kiedy niewidomy odkryje i złapie gracza, musi również powiedzieć, kto to jest. Jeśli ma rację, zamienią się rolami. Nowy ślepy kurczak zostanie zawiązany, trzykrotnie obrócony wokół własnej osi i gra rozpocznie się od nowa. Ta gra może trwać tak długo, jak chcesz.
Czym jest tekst instruktażowy?
A tekst instruktażowy Jest to rodzaj pisania, który dostarcza czytelnikowi instrukcji wymaganych do czegoś, czyli szeregu kroków, które należy wykonać, aby rozwiązać problem, wykonać zadanie lub użyć narzędzia. Jego celem jest ukierunkowanie i ujednolicenie zachowania czytelnika w taki sposób, aby było ono zgodne z ustaloną metodą.
Przykładami tekstów instruktażowych są: przepisy kulinarne, instrukcje składania mebla, instrukcje korzystania z pralki, wskazówki, które dajemy, aby dotrzeć do miejsca lub wskazówki dotyczące zabrania Medycyna.
Bibliografia:
- „Tekst instruktażowy” w Wikipedia.
- „Ludo” w języku angielskim Wikipedia.
- „Gra w klasy (gra)” w Wikipedia.
- „Ślepy kurczak” w Wikipedia.
Postępuj zgodnie z: