Opóźnienia w sieciach komputerowych
Różne / / July 04, 2021
Guillem Alsina González, luty 2019
Tak jak Internet wydłuża i poprawia jego korzyści, aplikacje, do których jest używany, rosną. Na przykład, kto by myśleć kilka lat temu istniałyby usługi przesyłania strumieniowego wideo?
A ponieważ aplikacje pracujące w sieciach się rozrastają i rodzą się nowe pomysły na ich wykorzystanie, prowadzi to również do poprawy korzyści i infrastruktura sieci.
Jeden z transcendentnych parametrów na dobre funkcjonowanie sieci danych, w tym Internetu, to tzw. latencja, która musi być minimalna w przypadku aplikacje multimedialne, takie jak strumieniowanie wideo w ultra wysokiej rozdzielczości (UHD, 4K) czy gry wideo (hazard).
Opóźnienie nazywamy kumulacją opóźnień w sieci komputerowej, ze względu na następujące po sobie opóźnienia między sekcją a sekcją.
Opóźnienia te wynikają z charakteru samego środowiska i choć wydaje się, że nie powinny stanowić poważnego problemu, są W ciągu milisekund w sieci opartej na pakietach, takiej jak Internet, mogą prowadzić do zatrzymania filmu lub gra wideo.
To ostatnie może być bardzo irytujące, gdyż może prowadzić np. do tego, że nasza postać zginie w grze lub że przegramy.
Internet jest siecią pakietową, co oznacza, że informacje są rozdrabniane i wysyłane osobno, każda z paczek jest nawet wysyłana inną ścieżką, w zależności od warunków netto.
Powoduje to, że każdy pakiet podróżuje ścieżką z wieloma przeskokami, przechodząc od serwera do serwera, a następnie od przełącznik na przełączniku lub router, aż dotrzesz do celu. Obsługa tych pakietów na serwerach i urządzeniach w sieci powoduje bardzo krótkie retencje pakietu, co w sumie nazywamy opóźnieniem.
Wpływ na to ma również pojemność średniozaawansowanych drużyn, które spotykamy na tych „skokach”, ponieważ w niektóre z, na przykład, niewystarczającymi wyjściami, mogą powodować „kolejki” pakietów oczekujących na obrobiony.
Mówimy oczywiście o bardzo krótkim czasie oczekiwania, rzędu milisekund, ale można go wydłużyć, jeśli jeden z punktów pośrednich upadnie i trzeba będzie przekierować ruch.
Suma opóźnień sięgająca znacznego czasu dla skali, w jakiej pracujemy, może oznaczać, że film zatrzymuje się na wypełnić bufor wideo lub działanie gry wideo zawiesza się lub przeskakuje, co może wydawać się nieistotne, ale jest bardzo zdenerwowany.
Dlatego operatorzy, którzy mają własną sieć, pracują nad poprawą opóźnienia tego (czyli skrócenia go, aby informacje przepływały w sposób ciągły) oraz oferowanie specjalistycznych połączeń z minimalnym opóźnieniem dla wysoce ukierunkowanych profili klientów, takich jak zagorzali hobbyści.. gry wideo online.
Chociaż mówi się o „zero latencji”, zawsze będzie pewne opóźnienie, bez względu na to, jak małe.
Chociaż technicznie nieprawdą jest, że może istnieć zerowa latencja, latencja może być tak bliska tej wartości, że uczucie jest to, że w rzeczywistości nie ma opóźnień.
I zawsze będzie coś – bez względu na to, jak mało – ze względu na samo środowisko fizyczne, które uniemożliwia informacje emitowane w jednym punkcie są natychmiast odbierane w innym, nawet jeśli mówimy o kabel światłowód w prostej lini.
Zdjęcie Fotolia: Olena
Problemy z opóźnieniami w sieciach komputerowych