Pojęcie w definicji ABC
Różne / / July 04, 2021
Autorstwa Guillem Alsina González, w lipcu. 2017
Chociaż ogólnie rzecz biorąc dzielenie się jest dobre, w nauce przetwarzanie danych Nie zawsze tak jest, a dobrym tego przykładem są karty graficzne; Duży problem z magistralą PCI polega na tym, że obsługując różne rodzaje urządzeń peryferyjnych, tworzy wąskie gardła, które opóźniają dostarczanie informacji z sieci pamięć nawet samo urządzenie peryferyjne.
To sprawia, że karty graficzne PCI są nieefektywne w przypadku aplikacji czasochłonnych lub wymagających dużej ilości grafiki. realne, ponieważ przepływ danych graficznych może być łatwo przerwany przez żądania z innych urządzeń peryferyjnych.
Ma to fatalne skutki na przykład w przypadku gier wideo, ponieważ wymagają one ciągłego przepływu i odświeżania grafiki.
Aby uniknąć tych problemów,
Magistrala AGP (Przyspieszony port graficzny), która bezpośrednio i wyłącznie łączy kartę graficzną systemu z pamięcią RAM.
Został opracowany przez Intela w 1996 roku, zaczynając od tego samego PCI, ponieważ pamiętamy, że problem nie był technicznych, ale do współdzielenia tego ostatniego autobusu na kilka zadań, co wpływa na wydajność grafika.
W każdym systemie komputerowym (komputerze) jest tylko jedno gniazdo AGP, którego wymiary różnią się od tych Gniazda PCI, oprócz ich koloru, są koloru gniazda AGP w kolorze brązowym, podczas gdy gniazda PCI są w kolorze Biały.
To ogranicza się do jednej karty wykres przez system komputerowy, chociaż „sztuczki” zostały wykonane, aby pominąć ograniczenie że ta pojedyncza karta może spowodować w niektórych przypadkach, na przykład budowanie karty z dwoma wyjściami wideo.
Były to zazwyczaj VGA i DVI, więc mogliśmy podłączyć nasze komputer do kogoś monitor, albo przez najnowocześniejsze połączenie DVI, albo - jeśli monitor był starszy i tylko to miał port-, przez złącze VGA, ale może również pozwolić nam na sterowanie dwoma monitorami równocześnie.
Gdybyśmy nie mieli takiej opcji, zawsze moglibyśmy zainstalować drugą kartę graficzną przez gniazdo PCI, dzięki czemu w systemie mieliśmy dwie karty graficzne, z których każda sterowała monitorem różne.
Standard AGP osiągnął wersję 3.0, zawsze ewoluując w oparciu o częstotliwość zegara 66 MHz, ale zmniejszając niezbędne napięcie i zwiększając transfer danych, więc wersja 1.0 pobierała 3,3 V i miała przepływność 266 MB/s, chociaż transfer został później podwojony do 533 MB/s.
Wersja 2.0 pobierała 1,5 V i czterokrotnie zwiększała prędkość prędkość transferu sięgająca nawet 1066 MB/s. Wreszcie wersja 3.0 zmniejszyła konsumpcja do 0,8 V przy jednoczesnym zwielokrotnieniu transferu przez osiem, podnosząc go do 2133 MB/s.
Następnie wprowadzono kilka rozszerzeń standardu, niektóre z nich nieoficjalne,
Tak jak w przypadku AGP Express. Oficjalnymi rozszerzeniami były AGP Pro, przeznaczone do użytku z kartami graficznymi profesjonalny, oraz 64-bitowy AGP (oryginalna specyfikacja dotyczyła systemów 32-bitowych), przeznaczony do wyposażenia początkowych komputerów 64-bitowych w tym czasie.
Nie minęły lata od standardu AGP, a naturalnym substytutem portu AGP, który już jest porzucany, jest PCI-Epress (w skrócie PCIe), który poprawia prędkości do AGP, jest dostępny w różnych rozmiarach i stara się być substytutem zarówno magistrali dedykowanej tylko grafice, jak i bardziej ogólnej PCI.
Zdjęcia: Fotolia - Arthur Palmer / Jerome Salort
Tematy w AGP