Definicja GUI (interfejsu graficznego)
Różne / / July 04, 2021
Autorstwa Guillem Alsina González, październik. 2016
Chociaż teraz wydaje się, że najbardziej normalną rzeczą na świecie jest interakcja w komputer z ikonami, oknami i różnymi elementami graficznymi, jeszcze nie tak dawno (początek lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku) powszechna była praca tylko z klawiatura i wpisywanie poleceń w wierszu poleceń.
Jeśli dziś komukolwiek jesteśmy winni używanie myszy do interakcji z komputerami, to jest to Steve Jobs i Apple, podobnie jak podczas wizyty w laboratorium PARC firmy Xerox w Palo Alto, Jobsowi pokazano mysz i Berło wykres w komputerze dwa wynalazki, których Xerox nie zaufał komercyjnie, a wielki założyciel Apple wziął je na przyszłe komputery swojej firmy.
Chociaż Xerox korzystał ze środowiska graficznego na niektórych komputerach, to naprawdę zrobił to Apple. spopularyzowany przez Lisę, Apple II GS, a później Maca (i stąd do jego następcy). Również platformy takie jak Commodore Amiga czy Atari ze swoim ST zawierały środowisko graficzne.
W przypadku komputerów z systemem DOS pojawiły się cieniowanie, środowiska graficzne działające w systemie DOS, takie jak GEM (
Menedżer środowiska graficznego) firmy Digital Research lub pierwszych wersji systemu Windows firmy Microsoft.Ewolucja była nie do powstrzymania, a z programu działającego w systemie DOS na komputerze PC środowisko graficzne stało się częścią systemu operacyjnego wraz z Windows NT 3.51, a później Windows 95
Reszta historii środowisk graficznych jest warta redundancji, historii, ale... Jakie elementy zasadniczo składają się na GUI?
Ikony identyfikujące pliki, programy i inne elementy, okna do hermetyzacji aplikacji i umożliwiające ich rozmieszczenie na ekranie, pulpicie i pewien element porządkowania i zarządzania otwartymi aplikacjami stanowią główne i najbardziej charakterystyczne elementy środowiska graficznego Nazwa Użytkownika
Wschód paradygmat stara się odtworzyć niejako klasyczny stół biurkowy, elementy, które w nim znajdziemy i ich kolejność. Musimy rozumieć ten paradygmat jako syn epoki, w której przeszliśmy, właśnie od biurek do biurek komputerowych.
Zwykle okna zawierające aplikacje są skalowalne, z obramowaniem, które pozwalają na przedefiniowanie ich pionowego wymiaru i poziomo, a niektóre elementy w postaci ikony w pewnym momencie na tych krawędziach, które pozwalają na maksymalizację okna ekranu), zminimalizuj go (złóż go nad sobą, aby nie był widoczny na ekranie) i zamknij go (a wraz z nim program lub dokument, który zawarte).
Aplikacje działające w systemie Windows muszą być przygotowane do pracy w trybie graficznym i przestrzegać kilku wytycznych dotyczących wygląd, a Spójrz i poczuj; zwykle firma, która produkuje system operacyjny zapewnia narzędzia do programowanie w postaci interfejsów API i bibliotek, a także niektórych przewodników projektowych, aby ułatwić programistom tworzenie swoich dzieł zgodnie ze standardem.
W ten sposób użytkownicy widzą spójność pomiędzy wszystkimi aplikacjami, które są częścią środowiska graficznego, działając w ten sam sposób we wszystkich z nich.
Z kolei w środowiskach tekstowych każda aplikacja miała swój własny model, więc z każdym nowym programem musieliśmy uczyć się od podstaw jak pracować. Środowisko graficzne jest nie tylko bardziej praktyczne, ale także bardziej intuicyjne.
Do pracy ze środowiskiem graficznym naszym głównym urządzeniem będzie mysz. Wszystkie systemy „rozumieją” jako różne działania polegające na jednokrotnym kliknięciu lewym przyciskiem myszy, dwukrotnym kliknięciu go lub jednokrotnym kliknięciu przycisku. dobrze.
Jednak rzeczy się zmieniają...
Nowym paradygmatem wielu urządzeń, takich jak smartfony i tablety, jest dotyk, a inne, takie jak Smart TVWymagają interfejsów, które choć nadal są graficzne, działają inaczej niż komputery stacjonarne
Doprowadziło to do narodzin czysto graficznych systemów operacyjnych, które nie mają wiersza poleceń ani go maskują, takich jak iOS czy Android.
W tych nie używamy już myszki, ale naszych palców, a kliknięcia stały się opukanie; stuknięcie lub dwukrotne stuknięcie, długie stuknięcie, działania dwoma palcami, takie jak uszczypnij i powiększ, to te, które są obecnie używane.
Wśród najpopularniejszych środowisk graficznych mamy:
- Okna. Chociaż zaczęło się - jak mówią - jako kopia środowiska graficznego Maca, stało się najpopularniejszym dla bycia dostępna na platformę PC (najpopularniejsza również wśród użytkowników) oraz na dobrze zagrane karty Microsoft. A jeśli ktoś twierdzi, że firma Billa Gatesa naciskała, aby Windows zajął jego miejsce dzisiaj, powiedz mi, czy to nie jest właściwe granie w karty…
- System operacyjny Mac. Klasyczny i jak już wspomniałem system „winny”, że paradygmat środowiska graficznego zaczął się upowszechniać wśród użytkowników.
- GNOM. Jedno z dwóch najpopularniejszych środowisk graficznych dla Linux/UNIX.
- KDE .Comment. Drugie środowisko graficzne wraz z GNOME.
Zdjęcia: Fotolia - Neyro / wege
Tematy w GUI (interfejs graficzny)