Conceito em Definição ABC
Miscelânea / / July 04, 2021
Por Guillem Alsina González, em outubro 2017
É um periférico sem o qual - de uma forma ou de outra - os computadores de hoje não seriam compreensíveis, pois nos permite interagir com as interfaces gráficas onipresentes.
O mouse é um dispositivo externo (periférico) que se conecta ao computador ou, eventualmente, outro dispositivo eletrônico, permitindo ao usuário interagir com o interface gráfica por meio de um ponteiro representado na tela que pode ser movido com o movimento do mouse, e alguns botões no periférico que permitem que ações sejam realizadas no sistema.
Para isso, o sistema operativo ele deve estar preparado para reconhecer movimentos do mouse e pressionamentos de tecla, algo para o qual o hardware também deve estar preparado.
Intuitivamente, todos temos noção do que é um rato, mas esta peça sofreu algumas evoluções desde a sua criação.
O mouse foi inventado por Doug Engelbart em 1967 e inicialmente consistia em uma pequena caixa de madeira na qual o inventor havia adicionado dois pequenas rodas de metal presas a ambos os eixos, e um mecanismo eletrônico que permitia capturar e enviar informações de posição e movimento para o computador.
Embora a patente tenha sido concedida a Engelbart porque a ideia era dele, o Projeto Y prédio do primeiro protótipo foi feito por Bill English.
Por ele impacto que, ao longo das décadas, teve a sua criação, a Engelbart foi reconhecida ao longo deste tempo com distinções e reconhecimentos diversos. E ainda é curioso que, a princípio, o mouse não obteve grande sucesso entre os sistemas de computador profissionais.
Por muito tempo, as interfaces gráficas do usuário foram vistas como uma forma não profissional de interagir com o computador, e apesar do fato de que o microcomputadores que começaram a se tornar populares no início dos anos 80, eles incluíram um, eles usavam principalmente sistemas operacionais de linha de comando, como o MS-DOS.
Conseqüentemente, o Programas para uso profissional que foi vendido e enviado com essas máquinas estava pronto para uso de linha de comando, com alguns exceções, como programas de retoque de imagens ou edição de imagens, que possuíam ambiente próprio gráfico, diferente em cada caso.
A Apple foi o primeiro fabricante de computadores que optou fortemente pelo ambiente gráfico como forma de interação com o computador e, consequentemente, também no uso do mouse.
A Apple foi seguida pela Microsoft com o Windows, um ambiente gráfico que rodava inicialmente em MS-DOS e que, a partir de 1995, já se consolidava como um de todos os sistemas operacionais. Isso levou o mouse a ser amplamente usado também no campo de produtividade.
Os primeiros ratos comercializados permitiam o movimento por meio de uma bola em sua base, da qual saía apenas uma parte, que tocava em dois eixos responsáveis pela transmissão do movimento.
benção tecnologia ele durou muitos anos, sendo substituído por mouses ópticos e laser.
Os ratos com tecnologia óptica dependem da comparação de imagens em movimento.
Para isso, contam com uma pequena câmera interna e um sistema de reconhecimento de imagem que calcula as diferenças em cada momento do "chão" que pisa no mouse ao se mover.
A tecnologia laser emite um feixe imperceptível ao homem, que desempenha a mesma função.
Este último é normalmente o mais utilizado, por ser mecanicamente mais simples e também mais preciso.
Além de seu evolução tecnologicamente, os ratos também têm adotado diferentes formas ao longo do tempo, impulsionados pela necessidade de adaptar o referido periférico a diferentes formas de uso ou dispositivos.
O trackball nada mais é do que virar um mouse mecânico (do tipo bola) de cabeça para baixo, geralmente em um laptop ou em um dispositivo separado projetado para ser usado em locais com pouco espaço.
É um tipo de mouse que está praticamente em desuso, mas do qual algumas marcas ainda fazem cópias.
O trackpoint substitua a bola por um pequeno botão parcialmente móvel, geralmente localizado no meio do teclado.
Embora vários fabricantes tenham usado essa variante (como a Dell), ela se tornou uma marca registrada da IBM. A grande vantagem que proporcionou é que economizou espaço nos laptops, uma comodidade sempre apreciada.
Ainda hoje, os computadores Lenovo (herdeiro da IBM no campo dos microcomputadores) incluem esse dispositivo apontador.
Qual é o futuro do mouse? Ainda veremos isso por muito tempo nas escrivaninhas de nossas mesas de trabalho, mas é um problema que, no longo prazo, acaba desaparecendo. Seu substituto provavelmente será a voz, cujo reconhecimento está progredindo em etapas. enorme em todos os dispositivos eletrônicos, sejam computadores ou outros dispositivos pessoais como smartphones e tablets.
Telas de toque ou controle de gestos na frente de uma câmera embutida nos dispositivos (usados, por exemplo, em smart TVs) são duas outras coisas que podem cortar a grama sob seus pés a longo prazo. mouse.
Foto: Fotolia - nyul
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