Exemplos de dispositivos de entrada
Miscelânea / / July 04, 2021
O dispositivos de entrada São aqueles que cumprem a função de inserir ou fornecer dados e sinais de controle à unidade central de processamento de um sistema. Na maioria dos casos, falamos de dispositivos de entrada para dispositivos que possuem uma conexão com a unidade central de um computador, ou seja, a CPU. Por exemplo: mouse, scanner, webcam.
Como afirmado, a função central dos computadores é o processamento de dados, então pode-se dizer que a própria história da computação é a história do aprimoramento dos métodos de processamento:
A partir de 1970, no que é conhecido como a quarta geração de computadores, o inovação mais importantes eram os microprocessadores (ou chips), o que gerou uma revolução nas questões de processamento de dados: a velocidade de processamento sobe 770.000 instruções por segundo. O computador poderia ser muito menor, acessível às residências e muito mais barato.
Desde 1985, a inovação em computadores tem se concentrado principalmente em informações por meio de
ondas sonoras com sistemas sem fio, bem como através do surgimento da robótica: a cibernética avança cada vez mais rápido e as interconexões entre Os computadores exigem a introdução de métodos cada vez mais eficientes para inserir e processar dados. dados.A divisão fundamental entre os dispositivos, então, é feita de acordo com sua função no que diz respeito ao processamento:
Enfim, existem alguns casos de dispositivos mistos ou híbridos, que ao mesmo tempo enviam e recebem sinais para as diferentes partes do computador: dispositivos de última geração como a tela sensível ao toque, o mouse ou o scanner são exemplos disso.
Exemplos de dispositivos de entrada
- Lápis optico. Dispositivo apontador que é aplicado na tela.
- Mouse. Dispositivo funcional para movimentação na tela do computador.
- Tela sensível ao toque. Tela projetada para reconhecer pressão na superfície. Ao tocar na tela, o usuário pode fazer uma seleção ou mover o cursor, equivalente ao mouse.
- Scanner. Dispositivo que, com um feixe de luz, detecta padrões claros e escuros e, assim, permite que uma imagem física seja convertida em um sinal digital que a reproduz como ela é.
- Controle de video game. Dispositivo apontador muito utilizado em jogos de computador, embora também seja comum em aplicações industriais para manusear gadgets.
- Leitor de código de barras. Por meio do laser, desenhos formados por barras e espaços paralelos podem ser lidos, codificando as informações.
- Teclado alfanumérico. O mais frequente, com 62 chaves entre as quais estão todas as números e letras, além de uma série de comandos.
- Teclado de funções. Útil para sistemas de computador, possui 13 letras configuráveis.
- Câmera fotográfica digital. Ele se conecta ao computador e transmite as imagens que captura para ele. Pode ser de fotos ou vídeo.
- Webcam. Igual à câmera mas pequena, não mostrando as imagens que tira, mas simplesmente transmitindo para o computador.