Exemplo de dispositivos de entrada
Informática / / July 04, 2021
O dispositivos de entrada São mecanismos ou dispositivos conectados a um computador para transmitir os dados que ele interpreta. Os usuários ou o mesmo dispositivo são aqueles que introduzem informações ao computador; é por isso que são chamados de "entrada". A informação entra no computador e é processada e interpretada. Os dispositivos de entrada complementam as funções de um computador e facilitam certas atividades para os usuários.
Este tipo de dispositivo é classificado no que chamamos hardware; ou seja, são partes físicas que fazem parte do sistema de computador. São dispositivos que podemos tocar, que são tangíveis. Eles diferem de software, que é qualquer coisa intangível que faz um computador funcionar, como programas de computador ou o sistema operacional.
Os dispositivos de entrada também são conhecidos como periféricos. O fim periférico É o usado na terminologia de computador; refere-se em geral a qualquer dispositivo que funcione como um ferramenta auxiliar para o computador e conectado externamente. Ou seja, os periféricos são
independente a unidade de processamento ou CPU do computador e a memória interna do computador.Podemos encontrar diferentes tipos de periféricos ou dispositivos de computador. Além de dispositivos de entrada ou periféricos, também existem periféricos de saída, periféricos de armazenamento e periféricos que são tanto de entrada quanto de saída.
14 Exemplos de dispositivos de entrada:
- Mouse ou mouse.
O mouse ou mouse é um periférico manual que o usuário manuseia movendo-o sobre uma superfície. É usado para interagir com as funções do computador na tela; os comandos são dados ao computador e ele os interpreta e os executa. O movimento que o usuário faz com o mouse geralmente é representado e refletido por meio de um cursor, que geralmente tem a forma de uma seta.
O mouse funciona a partir de uma luz laser, que é refletida na superfície para detectar o movimento do usuário. O mouse geralmente também possui dois botões, um dos quais é usado para selecionar o que é visto na tela, e um scroll, que é usado para deslizar a tela para cima ou para baixo.
- Teclado.
O teclado é um periférico que consiste em diferentes botões ou teclas, cada um correspondendo a algum signos gráficos, como letras, sinais de pontuação, números, símbolos matemáticos, entre outros. O teclado insere informações no computador. É usado principalmente para escrever; embora também seja possível executar certas funções do computador através do teclado.
Os teclados podem ser classificados de acordo com seu layout de caracteres (teclado espanhol, teclado latino-americano, teclado dos Estados Unidos). Eles também são classificados de acordo com as características físicas, como ergonômicas, flexíveis, sem fio, com fio.
- Trackball ou trackball
O trackball é um periférico manual que, assim como o mouse, funciona para que o usuário interaja com as funções do computador. Funciona por meio de uma bola que fica embutida no dispositivo. O usuário gira a bola, o movimento é detectado e refletido na tela por meio de um cursor. Como o mouse, eles geralmente têm dois botões em sua superfície, que são usados para diferentes funções, como selecionar ou rolar menus.
- Scanner
O scanner é um dispositivo externo e independente que se conecta ao computador com a função de digitalizar documentos ou fotos. Ou seja, são tirados documentos físicos ou fotos e o scanner é responsável por criar uma cópia digital que guarda no computador. Os arquivos podem ser salvos em diversos formatos, conforme a necessidade do usuário. Além disso, a resolução da imagem ou documento pode ser ajustada; isso geralmente é medido em pixels por polegada (dpi).
- Joystick ou joystick
O joystick ou joystick é um hardware externo que se conecta a um computador, por meio da porta USB, para interagir com o computador. Geralmente é usado para lidar com videogames. É composto por uma alavanca, que é fixada a uma base, e diversos botões, localizados na alavanca e na base. O usuário move o stick em diferentes direções para controlar o movimento na tela.
- Digitalizando tablet
O tablet digitalizador é um periférico que se conecta ao computador externamente e digitaliza tudo o que o usuário escreve ou desenha na superfície do tablet. É composto por um tablet, com uma superfície cujo tamanho varia conforme o modelo, e um lápis especial para desenhar no tablet. Este periférico é amplamente utilizado nas áreas de animação, ilustração e design gráfico. Alguns modelos de mesa digitalizadora contêm uma borracha na parte superior da caneta, que emula a borracha de uma caneta de grafite.
- Webcam ou webcam
A webcam ou webcam é um hardware externo que se conecta ao computador e serve para transmitir imagens ou vídeo a ele. A maioria dos computadores de hoje já tem a webcam embutida na parte superior da tela; No entanto, antes era comum esse dispositivo ser conectado externamente ao computador. As imagens capturadas são então transmitidas para a tela do computador.
- Microfone
Um microfone é um dispositivo de entrada conectado com ou sem fio ao computador e usado para transmitir sinais de áudio ao computador. Um microfone pode ser usado pelo usuário para gravar áudio ou para se comunicar com outro usuário por meio de algum software ou programa de bate-papo ou por meio de uma página da Internet. Alguns computadores já possuem um microfone embutido; entretanto, se o usuário estiver procurando uma melhor qualidade de áudio (especialmente se o que ele precisa é gravar arquivos de áudio), microfones externos podem ser necessários.
- câmera fotografica
As câmeras fotográficas digitais podem funcionar como dispositivos de entrada para um computador, já que as câmeras As imagens ou vídeos capturados podem ser transmitidos ao computador por meio de uma memória ou um cabo. As fotos ou vídeos ficam armazenados e podem ser visualizados no computador para que o usuário interaja com eles de diferentes formas, como apenas visualizando ou editando-os, ou usando-os em conjunto com software, como edição de fotos ou programas de edição de fotos. vídeo.
- Leitor de código de barras
O leitor de código de barras é um periférico de entrada que consiste em um dispositivo que por meio de um laser detecta as informações contidas em um código de barras; Essas informações são analisadas e decodificadas por um decodificador e, em seguida, transmitidas ao computador. Os leitores de código de barras podem ser com ou sem fio.
- Lápis optico
A caneta ótica é um periférico que consiste em um dispositivo em forma de lápis ou caneta, que possui alguns botões. A função deste dispositivo é que o usuário interaja com a tela do computador. Desta forma, o usuário pode selecionar itens exibidos na tela ou criar ilustrações ou desenhos movendo a caneta sobre a superfície da tela. Pode-se dizer que cumpre as funções que um mouse ou mouse teria, mas com uma forma diferente de interação por parte do usuário.
Existem dois tipos de caneta em geral: sem fio e sem fio; da mesma forma, qualquer um funciona através da porta USB do computador.
- Impressoras multifuncionais
As impressoras multifuncionais são consideradas periféricos de entrada e saída, uma vez que cumprem ambas as funções dependendo da sua utilização: podem enviar informações para o computador ou, alternativamente, receber informações que o usuário insere no computador e executar o pedido ou ordens que o Nome do usuário. Como periféricos de entrada, este tipo de impressora permite digitalizar arquivos ou documentos; Ao digitalizar esses arquivos físicos, eles enviam informações para o computador, que é processado. Os arquivos são salvos em diferentes formatos, como pdf, jpg, png, etc.
- Sensor de impressão digital
Um sensor de impressão digital, também conhecido como leitor de impressão digital, é um dispositivo externo que se conecta para o computador e serve para ler as impressões digitais das pessoas e transmitir essas informações para o computador. Eles podem ter vários usos, um deles é a identificação da impressão digital para poder acessar um computador. Desta forma, maior segurança para o usuário é garantida; uma vez que apenas aqueles que possuem uma determinada impressão digital podem acessar o sistema.
- Gamepad ou controlador
O controlador do videogame é um hardware externo conectado ao computador e usado para que o usuário envie pedidos e interaja com um videogame. Um controlador consiste em diferentes botões e alavancas, que o usuário move ou pressiona para controlar o jogo; Pode haver diferentes combinações de sinais entre os botões para dar comandos mais complexos e expandir as possibilidades de interação com um jogo. Os controladores de videogame geralmente são projetados para serem segurados e operados com as duas mãos.