Conceito em Definição ABC
Miscelânea / / July 04, 2021
Por Guillem Alsina González, em janeiro 2019
Muitos anos atrás, quando GNU / Linux estava prestes a tentar o ataque aos desktops, a comunidade tornou-se perceberam que havia aspectos a serem lapidados, como a instalação ou o ambiente gráfico (a metáfora de escrivaninha).
Foi nesse contexto que nasceu o que é agora, juntamente com o GNOME, um dos ambientes mais conhecidos e utilizados desta plataforma e outros semelhantes como o BSD: KDE.
KDE é um ambiente de desktop gráfico para sistemas operacionais do tipo Unix, como GNU / Linux, ou os vários ramos do BSD (FreeBSD, NetBSD, OpenBSD), além de ter crescido para oferecer toda uma série de recursos aos desenvolvedores, todos sob a égide de software gratuitamente.
Esses Recursos eles são construídos nas bibliotecas que permitem construir o ambiente gráfico, KDE Frameworks.
Também temos uma série de aplicativos em categorias como jogos (Cavaleiros, xadrez ou Kajongg, Mahjong), produção ou reprodução multimídia (K3b, Amarok, KMPlayer, Kdenlive), ou desenvolvimento (KDevelop, Kommander) entre outros.
Uma menção especial deve ser feita ao pacote de escritório Calligra, não tão conhecido como seus contendores LibreOffice e Microsoft Office, mas que oferece um conjunto completo de utilitários com processador de textos, planilhas, programa de apresentação, gerenciador de banco de dados e aplicativos de desenho.
O KDE nasceu em 1996 inspirado no CDE (um ambiente gráfico muito estendido para UNIX), mas bebendo também de fontes do Windows para buscar atrair usuários dessa plataforma para o desktop de Linux.
A versão 1.0 foi lançada em 1998 e continha elementos herdados do CDE, como desktops virtuais (que permitiam que os aplicativos fossem separados logicamente em um tipo de "gavetas"), bem como do Windows (como o menu Iniciar baseado em um botão do lado esquerdo da barra de tarefas, um elemento também herdado do sistema Microsoft).
A mistura de elementos selecionados de outros ambientes funcionou muito bem, e o KDE começou a proliferar entre as distribuições GNU / Linux que, Naquela época, eles tinham ambientes gráficos muito espartanos, como um clone do Open Look da Sun Microsystems, quase sem nenhum elemento visível.
A nova mesa, que não receberia um competência Só no ano seguinte com o GNOME, isso permitiu que o GNU / Linux competisse com o Windows e o Mac OS para se tornar o desktop dos usuários, embora no longo prazo acabasse falhando nessa empreitada.
O KDE foi baseado nas bibliotecas QT, propriedade da empresa Trolltech. Temendo que pudesse encerrar seu desenvolvimento e cobrar pelo uso, o código-fonte dessas bibliotecas foi publicado sob licença gratuita.
Deu segurança Desenvolvedores KDE e aqueles que apostam no futuro desse ambiente de desktop.
Em 2008, a Trolltech seria adquirida pela Nokia para participar do desenvolvimento do Meego e do Maemo, que foram chamados para ser os seguintes sistemas operacionais do fabricante finlandês para seus telefones celulares, até que optou por Janelas.
A versão 2 do KDE, lançada em 2000, foi uma grande melhoria em relação à versão 1, seu código-fonte foi quase completamente reescrito.
A aparência da área de trabalho foi melhorada, parecia mais polida (era a era do Windows ME) e integrou no sistema o motor de renderização da linguagem HTML denominado KHTML, que constituía o base do administrador de arquivos e navegador web integrado com o sistema.
A versão 3 foi lançada em 2002, mas a partir de então não haveria mais mudanças significativas até a versão 4, lançada em 2008.
O último foi completamente reescrito, embora não pudesse evitar que a maioria das principais distribuições adotassem o GNOME como seu ambiente de área de trabalho gráfico padrão.
O destaque do KDE 4 é que ele introduz o conceito de Plasma, um pacote de software que Substitui vários elementos do sistema e permanece com a última versão existente atualmente, o 5.
Visualmente, também representa uma grande mudança, mais condizente com os tempos (entre o Windows Vista e o Windows 7), que buscavam recuperar o terreno perdido para o GNOME.
Com a versão 4, os desenvolvedores do KDE também estavam procurando estender seus tentáculos para dispositivos móveis, algo que nunca foi feito antes. acabou de coalhar, embora existam ambientes KDE para smartphones e tablets, mais experimentalmente e usados por um muito pequeno minoria.
Foi também a partir desse lançamento que a comunidade KDE se concentrou em várias áreas, como desenvolvimento de bibliotecas, aplicativos e soluções de desenvolvimento.
Lançada em 2014, a versão 5 do ambiente é a última disponível atualmente (com pequenas atualizações sucessivas).
A aparência do desktop torna-se mais minimalista, em linha com as tendências em voga em todas as plataformas, e opta-se por migrar para OpenGL, que permite guardar Energia, algo muito valioso em laptops.
Fotos do Fotolia: Snowing12 / MJ.Spenelly
Tópicos no KDE