App Store e Play Store
Miscelânea / / July 04, 2021
Por Guillem Alsina González, em novembro 2017
Quando queremos um aplicativo para fazer algo específico com o nosso Smartphone ou o nosso PC, recorremos à loja de aplicações correspondente, da qual descarregamos, instalamos e começamos a utilizá-lo. No entanto, as coisas nem sempre foram tão fáceis.
Antes da popularização das lojas de aplicativos, havia alguns serviços e sites com finalidade semelhante, mas basicamente cada um dos produtores de software que publicaram seu programa em seu próprio site e estavam procurando a vida para torná-lo conhecido por qualquer um dos repositórios existentes na Internet.
Quem teve a grande ideia de criar a primeira loja de aplicativos como a conhecemos hoje foi a Apple com a App Store, que foi lançada em 2008 logo após o lançar do primeiro iPhone (o último, em 2007).
A Apple não apenas criou um repositório centralizado, um site que qualquer pessoa pode visitar instale qualquer aplicativo em seu telefone, mas também tive a ideia certa de fazê-lo obrigatório.
Isso implica que o Nome do usuário de um iPhone, iPad ou dispositivo que usa iOS (o sistema operativo celular) você não pode baixar e instalar nada que não seja extraído diretamente da App Store.
Mas, para os desenvolvedores, isso significa não depender mais de quem visita seu site que eles baixaram seus aplicativos, mas tinham diante de si uma vitrine universal na qual todos, e em igualdade de condições, eles poderiam expor seu produto.
Era, na época, um revolução paralelo ao shopping multi-loja; Se quisermos comprar, temos que ir de loja em loja, ou na grande área de uma rede de supermercados. Com os shoppings, porém, encontramos uma infinidade de lojas e marcas em um único espaço, que também nos oferece serviços adicionais.
O modelo da Apple pegou, visto que era benéfico para usuários, desenvolvedores e a própria empresa da Apple, então os outros fabricantes e plataformas seguiram o exemplo.
Foi o caso do BlackBerry, por exemplo, e também do Google, que demorou apenas alguns meses a mais que a Apple para lançar sua própria loja de aplicativos (inicialmente Android Market, mais tarde renomeada Google Jogar).
Ao contrário da Apple, o Google ainda permite que o usuário de um dispositivo Android baixe e instale um aplicativo que não vem de sua loja, embora não o recomende por motivos de segurança.
Nesse sentido, deve-se notar que tanto a App Store quanto o Google Play encontraram malware algum dia.
Com o tempo, as lojas de aplicativos adotaram vários conteúdos para venda, como músicas, filmes, livros e revistas.
Todos esses conteúdos são projetados para o seu consumo desde o Smartphone ou o tablet, e para que possam ser compartilhados entre diferentes dispositivos, por meio da sincronização entre eles.
E não apenas os dispositivos portáteis usam este modelo de distribuição de Programas, que também acabou atingindo sistemas operacionais de desktop, como Windows ou Linux Ubuntu.
Com isso, as lojas de aplicativos das diferentes plataformas, e principalmente as da Apple e do Google, tornaram-se um dos principais motores do novo economia digital.
Foto: Fotolia - Natchapon
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