Definição de resolução de vídeo
Miscelânea / / July 04, 2021
Por Guillem Alsina González, em março 2017
Em vídeo digital, resolução é a proporção do número de pixels em que a tela é dividida verticalmente e horizontalmente, indicada, por exemplo, em 1920x1080 (horizontal por vertical), ou 800x600.
UMA pixel é o menor Unidade em que se divide uma tela, e é um elemento que, conceitualmente, podemos entender como três lâmpadas muito pequeno, de três cores diferentes (geralmente vermelho, verde e azul), das quais apenas acende 1. Essas "bolinhas" não são como as que temos em casa, com filamentos, mas são de um tipo e tamanho microscópico muito diferente.
Quanto mais altos forem os dois termos numéricos da resolução, maior será a definição da tela.
O primeiro número indica quantos pixels a tela está dividida em seu comprimento ou, em outras palavras, quantas colunas contamos, enquanto o segundo número nos diz quantas linhas temos.
Dividindo os dois números, encontramos o que é chamado proporção da tela, e que é definido como a proporção entre sua largura e sua altura
Então, por exemplo, a proporção de 4: 3 significa que para cada quatro unidades (de qualquer) do comprimento do foto, teremos três de altura ou que, se pegarmos o comprimento e dividirmos em quatro partes, a altura pode ser expressa exatamente como três dessas mesmas partes.
Existem muitas proporções de aspecto usadas, embora as mais comuns (para fotos e filmes / vídeos sejam as mencionadas 4: 3, 16: 9, 16:10 e 17: 9 (resoluções UHD).
Existem várias resoluções padrão:
- QVGA: 320x240. Usado em telas de vestuário e dispositivos móveis.
- Vga: 640x480. Por muito tempo, foi o padrão nos microcomputadores, no início / meados dos anos oitenta.
- SVGA: 800x600.
- XGA: 1024x768
- HD 720: 1280x720. Também é conhecido como HD Ready.
- HD 1080: 1920x1080. Também chamado de Full HD.
- 2K: 2048x1080
De resoluções 4K (cerca de 4.000 pixels horizontalmente), eles já são conhecidos como UHD, Ultra High Definition (Ultra High Definition).
A resolução máxima que qualquer sistema de duas partes pode fornecer (por exemplo, computador Y monitor, ou Smartphone e monitor externo) é delimitado pela resolução máxima que ambos têm em comum e são compatíveis.
Isso significa que se, por exemplo, conectarmos um computador cuja resolução máxima da placa de vídeo seja 640x480 para um monitor que ofereça 1024x768, o que prevalecerá é a resolução de 640x480, já que é o máximo comum.
O que podemos fazer é configurar o sistema para uma resolução mais baixa, algo que podemos fazer através do painel Controle de sistema operativo.
Fotos: Fotolia - mykhailobokovan / troog
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