Concept în definiție ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
De Guillem Alsina González, în ianuarie. 2018
Pornirea de la o imagine pentru a ajunge la alta prin transformări subtile consecutive este o tehnică grafic care a devenit la modă acum câțiva ani și care constituie un efect vizual foarte spectaculos.
Tehnica de transformare constă în pornirea de la o imagine dată pentru a ajunge, prin mici transformări, la o altă imagine dată, total diferită.
Este o tehnică care poate fi aplicată atât Fotografie în ceea ce privește videoclipul. În cazul fotografiilor, se face cu un Format animat, ca un GIF.
Să luăm un exemplu de transformare video, utilizat în mod special în Cinema: transformarea unei persoane într-un animal, precum cel efectuat printr-un act de vrăjitorie.
Este posibil să vedem câteva exemple, exact care urmează această linie argumentală, în filmul Willow, o fantezie a Evul Mediu cu atingeri fantastice.
Tehnica de transformare nu ar fi fost posibilă fără informatică.
Acest lucru se datorează faptului că este necesară o tranziție treptată între ambele imagini, prin imagini intermediare în că ambele instantanee încep să se combine și o astfel de tranziție lină este posibilă doar folosind calcule complicate pentru
calculator.De aceea, istoria morphingului este relativ recentă, datând de la sfârșitul anilor optzeci, începutul anilor nouăzeci ai secolului trecut, când puterea de calcul a echipamentelor informatice și capacitățile grafice ale acesteia au făcut în cele din urmă posibilă efectuarea unor operațiuni foarte complicate care, anterior, erau imposibil.
Morphing-ul se bazează pe relaționarea punctelor cheie ale imaginii de pornire și a punctelor care le-ar corespunde în imaginea de destinație, calculând punctele intermediare.
Întrucât constau în tranziții ușoare, acest lucru înseamnă că computerul trebuie să calculeze și să reprezinte o serie de imagini intermediare, produsul „amestecului” ambelor.
La jumătatea distanței dintre una și cealaltă, imaginea va fi un amestec de 50% sau aproximativ, un procent care va crește către destinație sau origine pe măsură ce ne apropiem de ea.
La începutul și mijlocul anilor 1990 a existat un boom în software-ul pentru realizarea efectelor de morphing pe computerele desktop.
Practic, orice revistă informatică a vremii avea câteva pagini fiecare. lună pentru a vorbi despre asta, explicarea tehnicilor și detalierea utilizării programelor, care au fost oferite cu CD ROM sau dischetă atașată la magazie.
Acel „boom” a trecut de mult și morphing-ul a rămas, pentru consumatori și pentru utilizatorii finali, mai mult ca o raritate pe care o văd în film și televiziune decât ca ceva de făcut singuri.
Cu toate acestea, putem vedea în continuare tehnici de transformare complicate în producțiile scumpe de la Hollywood, cum ar fi saga Terminator (ca și cum nu ne amintim de Terminators din metal lichid care s-a metamorfozat în orice persoană sau obiect).
În aplicarea tehnicilor de transformare, culorile intră și ele în joc.
Nu este suficient să conectăm puncte și să facem tranziții de la unul la altul, dar trebuie să facem și o culoare de zona de origine cu cea a zonei de destinație, care înmulțește cuantumul și dificultatea calculelor la a executa.
Aceste tipuri de calcule grafice sunt lăsate GPU, procesor inclus în placa grafică pentru computer.
Foto: Fotolia - jozefklopacka
Teme în Morphing