Exemple de dispozitive de intrare
Miscellanea / / July 04, 2021
dispozitive de intrare Acestea sunt cele care îndeplinesc funcția de introducere sau furnizare de date și semnale de control către unitatea centrală de procesare a unui sistem. În majoritatea cazurilor vorbim de dispozitive de intrare pentru dispozitive care au o conexiune la unitatea centrală a unui computer, adică CPU. De exemplu: mouse, scaner, cameră web.
După cum sa menționat, funcția centrală a computerelor este procesarea datelor, deci se poate spune că istoria computerului în sine este istoria îmbunătățirii metodelor de procesare:
Începând din 1970, în ceea ce este cunoscută sub numele de a patra generație de computere, inovaţie mai importante au fost microprocesoare (sau cipuri), care au generat o revoluție în materie de procesare a datelor: viteza de procesare crește 770.000 de instrucțiuni pe secundă. Calculatorul ar putea fi făcut mult mai mic, accesibil gospodăriilor și mult mai puțin costisitor.
Din 1985, inovația în domeniul computerelor s-a concentrat în principal pe inputul prin intermediul
unde sonore cu sisteme wireless, precum și prin apariția roboticii: cibernetica avansează din ce în ce mai repede și interconectările dintre Calculatoarele solicită introducerea unor metode din ce în ce mai eficiente pentru introducerea și prelucrarea datelor. date.Prin urmare, împărțirea fundamentală între dispozitive se face în funcție de funcția lor în ceea ce privește procesarea:
Oricum există câteva cazuri de dispozitive mixte sau hibrizi, care în același timp trimit și primesc semnale către diferitele părți ale computerului: ultima generație de dispozitive precum ecranul tactil, mouse-ul sau scanerul sunt exemple în acest sens.
Exemple de dispozitive de intrare
- Creion optic. Dispozitiv de indicare care se aplică pe ecran.
- Șoarece. Dispozitiv funcțional pentru deplasarea pe ecranul computerului.
- Ecran tactil. Ecran conceput pentru a recunoaște presiunea la suprafață. Atingând ecranul, utilizatorul poate face o selecție sau muta cursorul, echivalent cu mouse-ul.
- Scanner. Dispozitiv care, cu un fascicul de lumină, detectează modelele de lumină și întuneric și astfel permite conversia unei imagini fizice într-un semnal digital care o reproduce așa cum este.
- Joystick. Dispozitiv de indicare care este folosit foarte des în jocurile pe computer, deși este obișnuit și în aplicațiile industriale să manipuleze gadgeturi.
- Scanner de bare de cod. Prin intermediul laserului este posibilă citirea desenelor formate din bare și spații paralele, codificând astfel informațiile.
- Tastatură alfanumerică. Cele mai frecvente, cu 62 de taste, printre care toate numere și litere, plus o serie de comenzi.
- Tastatura funcțională. Util pentru sistemele de calculatoare, are 13 litere configurabile.
- Aparat foto digital. Se conectează la computer și îi transmite imaginile pe care le captează. Poate fi din fotografii sau video.
- Cameră web. La fel ca camera, dar mică, nu afișează imaginile pe care le ia, ci pur și simplu le transmite computerului.