Definiția FPS (First Person Shooter)
Miscellanea / / November 13, 2021
De Guillem Alsina González, în sept. 2016
Ca diferitele categorii ale unui sport, jocurile video au creat, de asemenea, de-a lungul tuturor acestor ani de existență, o serie de categorii în care putem încadra fiecare dintre creațiile care ies pe piață.
Una dintre aceste categorii, care este foarte populară astăzi, este cea a First-person shooter (FPS), un tip de joc în care ne punem în pielea protagonistului pentru a vedea acțiunea la persoana întâi.
Într-un FPS vedem doar mâinile personajului nostru și arma pe care el o poartă
Și o controlăm bine prin tastatură sau prin joystick sau controlul consolei de jocuri sau al oricărui dispozitiv.
Temele FPS pot fi foarte diverse; Există acelea care simulează conflicte istorice reale, cu o mare preeminență a Al doilea razboi mondial între teme (ceva care, de fapt, se întâmplă și cu literatură si cinematografie despre el temă), sau scenarii imaginare, cum ar fi războaiele în spațiu într-un viitor distopian.
Jocurile FPS pot adăuga atingeri din alte genuri, cum ar fi
strategie (țese tactici pentru a putea ataca inamicul acolo unde nu este de așteptat sau se infiltrează între liniile lor), sau rezolvarea puzzle-urilor și enigmelor.Ceea ce ei au tendința de a avea toate aceste jocuri video este un mod de joc în rețea, astfel încât să putem juca împotriva altor jucători amatori cu același titlu, fie toți împotriva tuturor, confruntați în două părți, fie de echipament.
Fenomenul FPS a început puternic la începutul anilor 1990
Cu titluri precum Wolfenstein 3D și Doom, care au fost ulterior urmate de alte titluri mitice precum Quake, Duke Nukem 3D sau Half-Life.
Nu este faptul că înainte nu existau jocuri video de acest tip, ci progrese tehnice în hardware și mai mare putere, au permis lansarea de titluri cu o grafică mai spectaculoasă și reală, cu care senzaţie scufundarea în mediile propuse, este mult mai realistă.
Viitorul FPS trece, fără îndoială, prin realitatea virtuală. Pentru că ce este mai captivant decât a ajunge nu numai în pielea protagonistului, ci în aceeași etapă în care are loc acțiunea?
Fotografii: Fotolia - CandyBox / Andrey Popov
Teme în FPS (First Person Shooter)