Пример устройств ввода
Вычисление / / July 04, 2021
В устройства ввода Это механизмы или устройства, которые подключены к компьютеру для передачи данных, которые он интерпретирует. Пользователи или одно и то же устройство - это те, кто вводит информацию в компьютер; поэтому их называют «входными». Информация поступает в компьютер, обрабатывается и интерпретируется. Устройства ввода дополняют функции компьютера и облегчают пользователям определенные действия.
Этот тип устройства относится к тому, что мы называем аппаратное обеспечение; то есть они являются физическими частями, которые являются частью компьютерной системы. Это устройства, к которым мы можем прикоснуться, которые являются осязаемыми. Они отличаются от программного обеспечения, которое представляет собой все нематериальное, что заставляет компьютер работать, например компьютерные программы или операционная система.
Устройства ввода также известны как периферия. Термин периферийный Это тот, который используется в компьютерной терминологии; относится к любому устройству, которое работает как
вспомогательный инструмент для компьютера и подключен внешне. То есть периферия независимый процессор или ЦП компьютера и внутренняя память компьютера.Мы можем найти разные типы компьютерной периферии или устройств. Помимо устройств ввода или периферийных устройств, есть также периферийные устройства вывода, периферийные устройства хранения и периферийные устройства, которые являются как входными, так и выходными.
14 Примеры устройств ввода:
- Мышь или мышка.
Мышь или мышь - это ручное периферийное устройство, которым пользователь управляет, перемещая его по поверхности. Он используется для взаимодействия с экранными функциями компьютера; Команды передаются компьютеру, который интерпретирует и выполняет их. Движение, которое пользователь делает с помощью мыши, обычно отображается и отражается с помощью курсора, который обычно имеет форму стрелки.
Мышь работает от лазерного луча, который отражается от поверхности для обнаружения движения пользователя. Мышь также обычно имеет две кнопки, одна из которых используется для выбора того, что видно на экране, и прокрутка, которая используется для перемещения экрана вверх или вниз.
- Клавиатура.
Клавиатура - это периферийное устройство, состоящее из разных кнопок или клавиш, каждая из которых соответствует определенному графический знак, например буквы, знаки препинания, числа, математические символы и другие. Клавиатура вводит информацию в компьютер. Он используется в основном для письма; хотя также можно выполнять определенные функции компьютера с помощью клавиатуры.
Клавиатуры можно классифицировать по раскладке символов (испанская клавиатура, латиноамериканская клавиатура, американская клавиатура). Они также классифицируются по физическим характеристикам, например, эргономичность, гибкость, беспроводная связь, проводная связь.
- Трекбол или трекбол
Трекбол - это ручное периферийное устройство, которое, как и мышь, помогает пользователю взаимодействовать с функциями компьютера. Он работает с помощью шара, встроенного в устройство. Пользователь вращает мяч, движение фиксируется и отображается на экране с помощью курсора. Как и у мыши, у них обычно есть две кнопки на поверхности, которые используются для различных функций, таких как выбор или прокрутка меню.
- Сканер
Сканер - это внешнее и независимое устройство, которое подключается к компьютеру с функцией сканирования документов или фотографий. Другими словами, принимаются физические документы или фотографии, а сканер отвечает за создание цифровой копии, которую он сохраняет на компьютере. Файлы могут быть сохранены в различных форматах, в зависимости от требований пользователя. Также можно регулировать разрешение изображения или документа; это обычно измеряется в пикселях на дюйм (dpi).
- Джойстик или джойстик
Джойстик или джойстик - это внешнее оборудование, которое подключается к компьютеру через порт USB для взаимодействия с компьютером. Обычно он используется для обработки видеоигр. Он состоит из рычага, который крепится к основанию, и различных кнопок, расположенных на рычаге и на основании. Пользователь перемещает стик в разных направлениях, чтобы контролировать движение на экране.
- Цифровой планшет
Планшет для оцифровки - это периферийное устройство, которое подключается к компьютеру извне и оцифровывает все, что пользователь пишет или рисует на поверхности планшета. Он состоит из планшета с поверхностью, размер которой зависит от модели, и специального карандаша, которым можно рисовать на планшете. Это периферийное устройство широко используется в области анимации, иллюстрации и графического дизайна. Некоторые модели графических планшетов содержат ластик поверх пера, имитирующий ластик графитового пера.
- Веб-камера или веб-камера
Веб-камера или веб-камера - это внешнее оборудование, которое подключается к компьютеру и служит для передачи на него изображений или видео. Большинство современных компьютеров уже имеют веб-камеру, встроенную в верхнюю часть экрана; Однако раньше это устройство было обычным образом подключено к компьютеру извне. Сделанные изображения затем передаются на экран компьютера.
- Микрофон
Микрофон - это устройство ввода, которое подключается к вашему компьютеру проводным или беспроводным способом и используется для передачи аудиосигналов на ваш компьютер. Микрофон может использоваться пользователем для записи звука или для общения с другим пользователем через какое-либо программное обеспечение или программу чата или через Интернет-страницу. Некоторые компьютеры уже имеют встроенный микрофон; однако, если пользователю требуется лучшее качество звука (особенно если ему требуется запись аудиофайлов), могут потребоваться внешние микрофоны.
- фото камера
Цифровые фотоаппараты могут работать как устройства ввода для компьютера, так как камеры Захваченные изображения или захваченные видео могут быть переданы на компьютер с помощью памяти или кабель. Фотографии или видео хранятся и могут быть просмотрены на компьютере, чтобы пользователь мог взаимодействовать с ними по-разному, например либо просто просматривая или редактируя их, либо используя их вместе с программным обеспечением, таким как программы для редактирования фотографий или редактирования фотографий. видео.
- Сканер штрих-кода
Считыватель штрих-кода - это периферийное устройство ввода, которое состоит из устройства, которое с помощью лазера обнаруживает информацию, содержащуюся в штрих-коде; Эта информация анализируется и декодируется декодером, а затем передается в компьютер. Считыватели штрих-кода могут быть проводными или беспроводными.
- Оптический карандаш
Оптическая ручка - это периферийное устройство, которое состоит из устройства в виде карандаша или ручки, на котором есть несколько кнопок. Функция этого устройства заключается в том, чтобы пользователь взаимодействовал с экраном компьютера. Таким образом, пользователь может выбирать элементы, отображаемые на экране, или создавать иллюстрации или рисунки, перемещая стилус по поверхности экрана. Можно сказать, что он выполняет функции мыши или мыши, но с другой формой взаимодействия со стороны пользователя.
Обычно существует два типа стилусов: беспроводные и беспроводные; аналогично, любой из них работает через USB-порт компьютера.
- Многофункциональные принтеры
Многофункциональные принтеры считаются периферийными устройствами ввода и вывода, поскольку они выполняют обе функции в зависимости от их использования: они могут отправлять информацию на компьютер или, альтернативно, получать информацию, которую пользователь вводит в компьютер, и выполнять приказ или приказы, которые Имя пользователя. В качестве периферийных устройств ввода этот тип принтера позволяет сканировать файлы или документы; Оцифровывая эти физические файлы, они отправляют информацию на компьютер, которая обрабатывается. Файлы сохраняются в разных форматах, таких как pdf, jpg, png и т. Д.
- Датчик отпечатков пальцев
Датчик отпечатков пальцев, также известный как считыватель отпечатков пальцев, - это внешнее устройство, которое соединяет к компьютеру и служит для считывания отпечатков пальцев людей и передачи этой информации в компьютер. Они могут иметь несколько применений, одно из них - идентификация отпечатка пальца для доступа к компьютеру. Таким образом гарантируется повышенная безопасность пользователя; поскольку доступ к системе могут получить только те, у кого есть определенный отпечаток пальца.
- Геймпад или контроллер
Контроллер видеоигры - это внешнее оборудование, которое подключено к компьютеру и используется пользователем для отправки заказов и взаимодействия с видеоигрой. Контроллер состоит из различных кнопок и рычагов, которые пользователь перемещает или нажимает для управления игрой; Между кнопками могут быть разные комбинации сигналов, чтобы давать более сложные команды и расширять возможности взаимодействия с игрой. Контроллеры видеоигр обычно предназначены для того, чтобы их можно было держать обеими руками.