Определение GUI (графический интерфейс)
Разное / / July 04, 2021
Гиллем Альсина Гонсалес, октябрь. 2016
Хотя сейчас кажется самым нормальным в мире взаимодействовать в компьютер с иконками, окнами и различными графическими элементами, до недавнего времени (начало восьмидесятых годов прошлого века) было принято работать только с клавиатура и ввод команд в командной строке.
Если сегодня мы кому-то обязаны использовать мышь для взаимодействия с компьютером, то это Стив Джобс и Apple, как и во время посещения лаборатории PARC Xerox в Пало-Альто, Джобсу показали мышь и Интерфейс график в компьютере - два изобретения, коммерческое внедрение которых Xerox не решила, и великий основатель Apple использовал их для будущих компьютеров своей компании.
Хотя Xerox использовала графическую среду на некоторых компьютерах, на самом деле это сделала Apple. популяризировался через Lisa, Apple II GS, а затем и Mac (а отсюда и его наследники). Также платформы, такие как Commodore Amiga или Atari с их ST, включают графическую среду.
Для ПК с DOS появилось теневое графическое окружение, работающее под DOS, такое как GEM (
Менеджер графической среды) от Digital Research или первых версий Microsoft Windows.Эволюцию невозможно было остановить, и из-за того, что графическая среда работала под DOS на ПК, графическая среда стала частью операционной системы с Windows NT 3.51 и, позже, Windows 95.
Остальная часть истории графических сред стоит избыточности, истории, но... Какие элементы в основном составляют графический интерфейс?
Иконки для обозначения файлов, программ и других элементов, окон для инкапсуляции приложений и возможности их размещения на экране, рабочем столе и некоторые элементы упорядочивания и управления открытыми приложениями составляют основные и наиболее отличительные элементы графической среды Имя пользователя
Восток парадигма пытается воссоздать определенным образом классический письменный стол, элементы, которые мы находим в нем, и их порядок. Мы должны понимать эту парадигму как сын эпохи, в которой мы перешли именно от настольных столов к компьютерным столам.
Обычно окна, содержащие приложения, имеют изменяемый размер, с границами, которые позволяют переопределить их вертикальный размер и по горизонтали, и некоторые элементы в виде значка в некоторой точке на этих краях, которые позволяют развернуть окно (чтобы оно занимало всю экрана), сверните его (сложите так, чтобы он не был виден на экране) и закройте (а вместе с ним и программу или документ, который содержится).
Приложения, работающие в Windows, должны быть подготовлены для работы в графическом режиме и следовать некоторым рекомендациям для внешний вид, а смотреть и чувствовать; обычно компания, производящая Операционная система предоставляет инструменты для программирование в виде API и библиотек, а также некоторых руководств по дизайну, чтобы разработчикам было проще создавать свои творения в соответствии со стандартом.
Таким образом, пользователи видят согласованность между всеми приложениями, которые являются частью графической среды, и работают одинаково во всех из них.
В текстовых средах, с другой стороны, каждое приложение имело свою собственную модель, поэтому с каждой новой программой нам приходилось учить с нуля как работать. Графическая среда не только более практична, но и интуитивно понятна.
Для работы с графическим окружением нашим основным устройством будет мышь. Все системы «понимают» как разные действия: однократное нажатие левой кнопки мыши, двукратное нажатие или однократное нажатие кнопки. верно.
Однако все меняется ...
Новой парадигмой многих устройств, таких как смартфоны и планшеты, являются сенсорные, а также другие, такие как Smart TVИм требуются интерфейсы, которые, хотя и являются графическими, работают иначе, чем настольные компьютеры.
Это привело к рождению чисто графических операционных систем, в которых нет командной строки или ее маскировки, таких как iOS или Android.
В них мы больше не используем мышь, а наши пальцы и щелчки стали краны; касание или двойное касание, долгое касание, действия двумя пальцами, такие как ущипнуть и увеличить, те, которые используются сейчас.
Среди самых популярных графических сред у нас есть:
- Окна. Хотя он начинался, говорят они, как копия графической среды Mac, он стал самым популярным из-за того, что доступна на платформе ПК (тоже самая популярная среди пользователей) и для хорошо разыгрываемых карт Microsoft. И, если кто-то утверждает, что компания Билла Гейтса настаивала на том, чтобы Windows заняла ее место сегодня, скажите мне, правильно ли это играет в карты ...
- Mac OS. Классическая и, как я уже говорил, система «виноватая» в том, что парадигма графической среды начала распространяться среди пользователей.
- ГНОМ. Одна из двух самых популярных графических сред для Linux / UNIX.
- KDE. Другая графическая среда вместе с GNOME.
Фото: Fotolia - Neyro / vege
Темы в графическом интерфейсе (графический интерфейс)