Príklad hierarchického odseku
Kurzy španielčiny / / July 04, 2021
The bodovací odsek Je to ten, ktorý v závislosti od hlavnej myšlienky organizuje sekundárne myšlienky vo vopred stanovenom poradí.
The bodovací odsek často sa používa, keď je potrebné uviesť presnú indikáciu, či už sekvencie alebo procesu.
The bodovací odsek Sekundárne nápady môžete usporiadať nasledovne:
- V chronologickom poradí.
- Od najdôležitejších po najmenej dôležité.
- Od najvyššej po najnižšiu.
Príklad hodnotiaceho odseku:
Pokyny na hranie Pictionary Junior.
1. - Rozdelte sa do dvoch tímov. Vyberte si hraciu figúrku pre každý tím a položte figúrku na štartovacie políčko šachovnice. 2. - Vyberte si úroveň hry, ktorú chcete. Hra obsahuje 144 obojstranných kariet. Biela strana je ľahšia, zatiaľ čo modrá strana je ťažšia. Po výbere umiestnite stoh kariet lícom nadol do stredu hracej plochy. 3.- Rozhodnite, kto bude prvým „kresliarom“ alebo kto nakreslí prvý obrázok. Každý bude mať na ťahu. 4. - Vyhodením kocky rozhodnite, ktorý tím bude hrať ako prvý. Tím s najvyšším počtom ide na prvom mieste. Umiestnite stopky do stredu hracej plochy blízko kariet. Vezmite ceruzky a papier na kreslenie.
Čas hrať 1. - Hodte kockami a presuňte figúrku prvého tímu na tento počet polí na hracom pláne. Ak je v priestore ceruzka, môžete kresliť a hádať iba vy a váš tím. Karikaturista potajomky nakreslí list z vrchu hromady, prečíta predmet, ktorý je na ňom písmeno nahlas a pozri sa na slovo, ktoré má rovnakú farbu ako štvorec, v ktorom pristál Karta je umiestnená lícom nadol v spodnej časti stohu kariet. 2. - Vyklopte stopky, ktoré trvajú 60 sekúnd. Karikaturista začne kresliť indície, zatiaľ čo zvyšok tímu začne hádať, čo to je. Ak tím správne odhadne čas, hodí kostkou a presunie označený počet medzier. Toto nové otočenie vyžaduje nového umelca a novú kartu. Ak tím neodhadne v povolenom čase, ťah pre tento tím končí. 3.- Pristavte sa v krabici so štyrmi ceruzkami a to je krabica „všetci hrajú“. Všetci v oboch tímoch hrajú súčasne. Jeden z karikaturistov potajomky nakreslí list a nahlas prečíta tému. Karikaturista sa pozrie na slovo rovnakej farby ako štvorec na tabuli a potajomky ukáže kartu karikaturistovi z druhého tímu. Karta sa potom musí vrátiť na hromadu lícom nadol. 4.- Znova otočte stopky a začnite kresliť alebo hádať. Každý tím hrá súčasne, ale členovia tímu môžu iba hádať, aké sú ich umelé kresby. Hádajte správne slovo ako prvé v stanovenom čase a váš tím bude môcť hodiť matricou a posúvať sa ďalej po šachovnici. Ak nikto neuhádne správne skôr, ako vyprší čas, otočenie automaticky prejde na druhý tím. Keď však nikto neháda správne, matricu nemožno valiť. Vyberú sa nové zásuvky a nové karty a znova bude hrať každý. 5. - Buďte prvým tímom, ktorý dorazí do cieľa, a hádajte správne, aby ste vyhrali. Na pristátie na poslednom námestí nepotrebujete presný štart.