Definícia grafického používateľského rozhrania (grafické rozhranie)
Rôzne / / July 04, 2021
Guillem Alsina González, v októbri 2016
Aj keď teraz sa javí ako najbežnejšia vec na svete interakcia v počítač s ikonami, oknami a rôznymi grafickými prvkami, až tak dávno (začiatkom osemdesiatych rokov minulého storočia) bolo bežné pracovať iba s klávesnica a zadávanie príkazov na príkazovom riadku.
Ak dlžíme niekomu dnes, že myš používa na interakciu s počítačmi, je to Steve Jobs a Spoločnosť Apple, ako pri návšteve laboratória spoločnosti Xerox PARC v Palo Alto, Jobsovi predviedli myš a myš Rozhranie graf v počítači dva vynálezy, ktoré spoločnosť Xerox nedôverovala komerčne uviesť na trh, a veľký zakladateľ spoločnosti Apple ich vzal pre budúce počítače svojej spoločnosti.
Aj keď Xerox používal grafické prostredie na niektorých počítačoch, bol to skutočne Apple. popularizoval prostredníctvom Lisy, Apple II GS a neskôr Mac (a odtiaľ až k jeho) nástupcovia). Grafické prostredie obsahovali aj platformy ako Commodore Amiga alebo Atari s ich ST.
Pre počítače s DOS sa vytvorili tieňové kópie, grafické prostredia fungujúce na DOSe, napríklad GEM (
Manažér grafického prostredia) od spoločnosti Digital Research alebo prvých verzií systému Windows od spoločnosti Microsoft.Evolúcia bola nezastaviteľná a keďže sa jednalo o program bežiaci na DOSe na PC, grafické prostredie sa stalo súčasťou operačného systému s Windows NT 3.51 a neskôr Windows 95
Zvyšok histórie grafických prostredí stojí za nadbytočnosť, históriu, ale... Aké prvky v podstate tvoria GUI?
Ikony na identifikáciu súborov, programov a iných prvkov, okná na zapuzdrenie aplikácií a možnosť ich usporiadania na obrazovke, ploche a niektoré prvky objednávania a správy otvorených aplikácií tvoria hlavné a najvýraznejšie prvky grafického prostredia systému Windows Užívateľské meno
Východ paradigma sa snaží určitým spôsobom znovu vytvoriť klasický stolový stôl, prvky, ktoré v ňom nájdeme, a ich poradie. Túto paradigmu musíme chápať ako syna éry, v ktorej sme prechádzali, presne od stolových stolov až po počítačové stoly.
V oknách, ktoré obsahujú aplikácie, je obvykle možné meniť veľkosť s okrajmi, ktoré umožňujú predefinovať ich vertikálny rozmer a vodorovne a niektoré prvky vo forme ikony v určitom okamihu na týchto okrajoch, ktoré umožňujú maximalizáciu okna (aby zaberalo celé obrazovka), minimalizujte ju (zložte ju nad seba tak, aby ju na obrazovke nebolo vidieť) a zatvorte ju (a spolu s ňou aj program alebo dokument, ktorý obsahoval).
Aplikácie, ktoré sú spustené v systéme Windows, musia byť pripravené na grafický režim a musia dodržiavať niektoré pokyny pre vzhľad, a vyzerať a cítiť; spoločnosť vyrábajúca operačný systém poskytuje nástroje pre programovanie vo forme API a knižníc, ako aj niektorých sprievodcov dizajnom, ktoré vývojárom uľahčujú tvorbu ich štandardov.
Týmto spôsobom používatelia vidia koherenciu medzi všetkými aplikáciami, ktoré sú súčasťou grafického prostredia, pričom vo všetkých fungujú rovnako.
V textových prostrediach mala naopak každá aplikácia svoj vlastný model, takže pri každom novom programe sme museli učiť sa od nuly ako pracovať. Grafické prostredie je okrem toho, že je praktickejšie, aj intuitívnejšie.
Na prácu s grafickým prostredím bude naším hlavným zariadením myš. Všetky systémy chápu ako rôzne akcie stlačenia ľavého tlačidla myši jedenkrát, dvojitého kliknutia na toto tlačidlo alebo jedného kliknutia na toto tlačidlo. správny.
Veci sa však menia ...
Nová paradigma mnohých zariadení, ako sú inteligentné telefóny a tablety, je dotyková a iné, ako napr smart TVVyžadujú rozhrania, ktoré, aj keď sú stále grafické, fungujú odlišne od desktopových počítačov
To viedlo k zrodu čisto grafických operačných systémov, ktoré nemajú príkazový riadok alebo ich maskujú, napríklad iOS alebo Android.
V týchto už nepoužívame myš, ale prsty a kliknutia sa stali kohútiky; klepnutie alebo dvojité klepnutie, dlhé klepnutie, akcie dvoma prstami ako napr zovrieť a priblížiť, sú teraz používané.
Medzi najobľúbenejšie grafické prostredia patrí:
- Windows. Aj keď sa to začalo - hovoria - ako kópia grafického prostredia Macu, stalo sa to najobľúbenejším bytím dostupné na platforme PC (najobľúbenejšie aj medzi užívateľmi) a pre dobre hrané karty z Microsoft. A ak niekto tvrdí, že spoločnosť Billa Gatesa dnes presadzovala, aby Windows zaujalo miesto, povedzte mi, či to nehrá dobre jej karty ...
- Mac OS. Klasický a, ako som už uviedol, systém sa „previnil“, že sa medzi používateľmi začala rozširovať paradigma grafického prostredia.
- GNOME. Jedno z dvoch najpopulárnejších grafických prostredí pre systémy Linux / UNIX.
- KDE. Ostatné grafické prostredie spolu s GNOME.
Fotografie: Fotolia - Neyro / vege
Témy v grafickom používateľskom rozhraní (grafické rozhranie)