Opredelitev ukazne vrstice
Miscellanea / / July 04, 2021
Guillem Alsina González, septembra. 2016
Čeprav se nam zdi, da je miška tam vse življenje, je bil čas, že zdavnaj (dokler Apple Macintosh ni vse spremenil), v katerem grafična okolja niso bila dobro obravnavana kot orodje strokovno delo.
Toda kaj je bilo tam namesto okolja grafični?
Prazen zaslon, običajno s črno barvo ozadja, a poziv ali kažejo na čakanje na vhodne ukaze in vrsto ukazov, ki smo si jih morali zapomniti z njihovimi ustreznimi parametri
To je pomenilo, da je delo z a računalnik na splošno je bil zaporeden, to je, da so se naloge izvajale ena za drugo, namesto da bi delali z več hkrati (večopravilnost).
Kasneje in kot strojne opreme je napredoval in dovolil interaktivnost ter preklapljanje med procesi - kljub temu, da ni mogel izvesti več kot enega naenkrat -, se je izkazalo potreba po bolj dinamični interakciji s sistemom, za kar je bilo mogoče izvajati procese v serija in imajo navidezne konzole.
Velika ovira ukaznih okolij je naučiti se dolgega seznama ukazov, saj sploh niso intuitivni
Pomislimo na to: ko se soočimo z novim operacijski sistem, miško lahko vedno premaknemo in začnemo preiskati in preizkusite s klikom na elemente, ki so nam prikazani, in verjetno je to malo po malo in po preskus in napake, na koncu dobimo, kako uporabiti visok odstotek vmesnika graf iz Uporabniško ime.
Toda v primeru ukaznega vmesnika bodisi naročilo že poznamo vnaprej, bodisi vsakič, ko poskušamo nekaj vtipkati, nam sistem pošlje frustrirajoče sporočilo o napaki.
Ukazna vrstica je še vedno izvedljiv program (tolmač ukazov) bolj kot sistem, ki zagotavlja vmesnik med jedrom, uporabnikom in aplikacijami
To zagotavlja modularnost operacijskih sistemov, ki jim omogoča, da omenjeni izvršljivi program spremenijo za druge, tako da imajo nabor različnih ukazov. Primer tega so večkratniki školjke ki jih lahko najdemo za sisteme UNIX, kot je GNU / Linux.
Najbolj priljubljen tolmač ukazov je MS-DOS
Ker je bil tisti, ki ga je uporabljalo več ljudi, čemur je sledil tisti iz raznolikih sistemov UNIX. Dandanes vsi operacijski sistemi vključujejo ukazni tolmač, vendar ga običajno najdemo skritega med različnimi možnostmi, saj je upoštevan orodje samo za najbolj profesionalne uporabnike, zato proizvajalci raje dajejo prednost drugim aplikacijam, ki so privzeto nameščene v njihovih sistemov.
Glavna prednost ukazne vrstice pred grafičnim vmesnikom je ta, da lahko povežemo ukaze, saj so bolj prilagodljivi kot ravnanje z miško.
In čeprav je bilo poskusov razmnoževanje Te prilagodljivosti v nekaterih grafičnih okoljih ni mogoče doseči.
Zdaj, ko se spomnite, sem v svojem življenju videl samo eno programsko platformo, ki ni imela kakršne koli ukazne vrstice: klasični Mac OS. Mac OS X naj bi temeljil na sistemu UNIX, ki je operacijski sistem, ki ga ni mogoče razumeti brez ukazne vrstice.
Fotografije: Fotolia - Tomasz Zajda
Teme ukazne vrstice