Koncept v definiciji ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
Francisco Cano, junija 2014
Tipičen primer računalnik večpredstavnost. Zaslon ima vgrajene zvočnike, poleg tega ima računalnik zunanje zvočnike za izboljšanje kakovosti zvoka.
Multimedija je ena tistih besed, ki je zlorabe ad nauseam na začetku dobe računalništvo in da se zdaj skoraj ne uporablja, ker se samoumevno razume, da so računalniki multimedijski. Beseda multimedia je a izraz za označevanje, da ima naprava, kot je osebni računalnik ali osebni računalnik (iz osebnega računalnika v angleščini), različne načine za razširjanje informacij. Prva je vizualna ali jo je mogoče videti na platnu kot film, druga pa je slušna, kar seveda pomeni, da jo je mogoče slišati.
Različic glede multimedije je veliko, a ko govorimo o multimediji, mislimo, da je prikazana na zaslonu oz monitor, hkrati pa se sliši. To vizualizacijo in zaslišanje je treba uskladiti, da bo prišlo do resničnega učinka. Obstaja tudi nekaj, čemur pravimo interaktivna multimedija. V tem primeru gre za osebo, ki komunicira z multimedijsko vsebino in ki sproti izbere, kaj želi videti. Nekaj takega kot Youtube. Ta razdelek, vključen v Google, vsebuje veliko avdio / video vsebin
Internet. Je on Uporabniško ime tisti, ki si ves čas izbere tisto, kar si želi ogledati in si lahko ogleda katero koli vsebino tolikokrat, kolikor želi. Interaktivna večpredstavnost je lahko tudi hipermedijska.Najdemo tudi nekaj, kar se imenuje hipermedia. Ta izraz se uporablja v nekaterih multimedijskih predstavitvah, zlasti v tistih, v katerih gledalec, Za dostop do druge vsebine znotraj lahko uporabite različne elemente z avdio in zaporednimi slikami ali videom to razmnoževanje in so povezani. Primer bi bil film, v katerem bi lahko izbrali film glasba v nekaterih prizorih in da je imel možnost izbire o razvoju zgodbe, saj je lahko stvari spremenil. V tej smeri je bilo narejenih več projektov. Izdelava je izjemno draga in če komercialna prodajalna ali prodaja izdelka ne spremljata, lahko to pomeni propad podjetja. Na primer imamo sodobne računalniške igre, ki so seveda multimedijske in nam omogočajo določeno svobodo izbire znotraj tega, kar počnemo v igri.
Številne naprave, ki niso povezane z računalništvom, so multimedijske, na primer stroji prodajni avtomati za tobak, bencinske črpalke, bankomati in dolga itd.
Teme v multimediji