Opredelitev družabne igre (deska)
Miscellanea / / July 04, 2021
Javier Navarro, jul. 2018
Namizna igra je vsak zabavni predlog, pri katerem se običajno uporabljajo deska in nekakšna dodatna oprema, na primer kocke, karte ali žetoni. Upoštevajoč vrsto pravil in navodil, morajo udeleženci doseči nek cilj, da dosežejo zmago.
V vsakem predlogu nekaj spretnost intelektualni ali priročnik: dober spomin, a strategijo ustrezna v sklepanje ali določeno hitrost odločanja. Včasih mehanizem igre temelji na pravilih na srečo.
Najbolj popularen
Obstajajo zelo raznoliki načini in za vse okuse. Med najbolj priljubljenimi lahko izpostavimo naslednje: Monopoly, Catan, Suchi Go, Koda Skrivnost, karkazem, čudeži, kondotieri ali virus. Med klasike spadajo domine, igra gosi, dama, šah ali parcheesi.
Je igriva alternativa, ki je idealna za sodelovanje družina ali med prijatelji. Uporabljajo se tudi v šolah in knjižnicah igrač. Namenjeni so obema otroci kot odrasli.
Malo zgodovine
V prazgodovini so se ljudje že zabavali z igranjem različnih pripomočkov. Pikado in osnovne kocke naj bi bili prvi predmeti, ki so se uporabljali za utajo.
- V Knjiga mrtvih civilizacija Iz starodavnega Egipta se omenjajo različne igre (tabla Senet in Mehen sta bila faraona zelo igriva moteča dejavnika, vendar njihova pravila niso znana).
- Backgammon je navdihnjen z igro, ki so jo igrali že v starodavni Mezopotamiji.
- Grki antičnega sveta so vadili pettejo, Rimljani pa so bili zelo radi Ludus latrunculorum ali Ludus duodecim sriptorum.
- V starodavni Kitajski izstopata Wéqí in Xiangqi. Tablut so vadili v severni Evropi in Chaturanga v Indiji (ta igra naj bi bila precedens za šah in sklicevanja nanjo najdemo v Mahabhárati, besedilo mitološka zgodovina Indije iz 11. stoletja pr. C).
- Shogi ali japonski šah je povezan s Chaturango.
Te tisočletne zabave so se sčasoma ohranile in njegova pravila so služila ustvarjanju novih hobijev.
Tisti, ki so preučevali družabne igre in njihovo zgodovino, trdijo, da so povezane z vojaško strategijo in taktiko. V tem smislu deske predstavljajo bojišče in sprejete odločitve ustrezajo gibanju vojakov.
Nekateri zgodovinarji trdijo, da je bila večina hobijev ustvarjena zato, da bi se izognili dolgočasju med vojnimi izpadi.
Foto: Fotolia - JackF
Teme v družabnih igrah (krovu)