Примери улазних уређаја
Мисцелланеа / / July 04, 2021
Тхе уређаји за унос Они су они који испуњавају функцију уношења или пружања података и управљачких сигнала централној процесној јединици система. У већини случајева говоримо о улазним уређајима за уређаје који имају везу са централном јединицом рачунара, односно ЦПУ. На пример: миш, скенер, веб камера.
Као што је наведено, централна функција рачунара је обрада података, па се може рећи да је историја самог рачунања историја побољшања метода обраде:
Почевши од 1970. године, у ономе што је познато као четврта генерација рачунара, иновација важнији су били микропроцесори (или чипови), што је генерисало револуцију у питањима обраде података: брзина обраде расте 770 000 упутстава у секунди. Рачунар би могао бити много мањи, доступан домаћинствима и много јефтинији.
Од 1985. године, рачунарске иновације су се углавном фокусирале на унос података звучни таласи са бежичним системима, као и кроз појаву роботике: кибернетика напредује све брже и брже и међусобне везе између Рачунари захтевају увођење све ефикаснијих метода за унос и обраду података. подаци.
Основна подела између уређаја се, према томе, врши према њиховој функцији у погледу обраде:
Свеједно постоје неки случајеви мешовити уређаји или хибриди, који истовремено шаљу и примају сигнале на различите делове рачунара: примери последње генерације попут екрана осетљивог на додир, миша или скенера.
Примери улазних уређаја
- Оптичка оловка. Показивачки уређај који се примењује на екрану.
- Миш. Функционални уређај за кретање по екрану рачунара.
- Екран осетљив на додир. Екран дизајниран да препозна притисак на површину. Додирнувши екран, корисник може направити избор или померити курсор, еквивалентно мишу.
- Скенер. Уређај који светлосним снопом детектује обрасце светлости и таме и на тај начин омогућава претварање физичке слике у дигитални сигнал који је репродукује онакву каква јесте.
- Јоистицк. Показивачки уређај који се врло често користи у рачунарским играма, мада је уобичајен и у индустријским апликацијама за руковање уређајима.
- Скенер траке кодова. Помоћу ласера могуће је читати цртеже формиране шипкама и паралелним размацима, чиме се кодирају информације.
- Алфанумеричка тастатура. Најчешћи, са 62 тастера међу којима су и сви бројеви и слова, плус низ команди.
- Функцијска тастатура. Корисно за рачунарске системе, има 13 подесивих слова.
- Дигитална фото камера. Повезује се са рачунаром и на њега преноси слике које снима. Може бити са фотографија или видео записа.
- Веб камера. Као и камера, али мала, не приказује слике које је потребно, већ их једноставно преноси на рачунар.