Дефиниција ФПС-а (стрелац из првог лица)
Мисцелланеа / / November 13, 2021
Аутор Гуиллем Алсина Гонзалез, у септембру. 2016
Како су различите категорије а спорт, видео игре такође стварају, током свих ових година постојања, низ категорија у које можемо уклопити сваку креацију која изађе на тржиште.
Једна од ових категорија која је данас веома популарна је она Стрелац из првог лица (ФПС), врста игре у којој се стављамо на место главног јунака да бисмо видели радњу у првом лицу.
У ФПС-у видимо само руке свог лика и оружје које он носи
И ми то добро контролишемо тастатура или кроз џојстик или управљање играћом конзолом или било којим другим уређајем.
Теме ФПС-а могу бити врло разноврсне; Постоје они који симулирају стварне историјске сукобе, са великим истицањем Други светски рат између тема (нешто што се, у ствари, дешава и са књижевност и кинематографија о њему тема), или замишљени сценарији попут ратова у свемиру у дистопијској будућности.
ФПС игре могу да додају додир из других жанрова, као нпр стратегија (ткати тактике да би могли да нападну непријатеља тамо где се то не очекује или да се инфилтрира између њихових линија), или решавајући загонетке и загонетке.
Све ове видео игре обично имају начин мрежне игре, тако да можемо да играмо против других аматерских играча исте титуле, било против свих, са две стране, или са стране опрема.
ФПС феномен почео је снажно раних 1990-их
Са насловима попут Волфенстеин 3Д и Доом, који су касније уследили и други митски наслови попут Куаке, Дуке Нукем 3Д или Халф-Лифе.
Није да раније није било видео игара ове врсте, већ технички напредак у хардверу и његовом већем снага, омогућили су нам да објавимо наслове са спектакуларнијом и стварнијом графиком, са којима сензација потапање у предложена окружења, много је реалније.
Будућност ФПС-а пролази, без сумње, кроз виртуелну стварност. Јер шта је имерзивније од уласка не само у кожу главног јунака, већ у истој фази у којој се одвија радња?
Фотографије: Фотолиа - ЦандиБок / Андреи Попов
Теме у ФПС (Пуцач од првог лица)