Koncept i definition ABC
Miscellanea / / July 04, 2021
Av Cecilia Bembibre, i jul. 2009
Animering är tekniken eller begreppet rörelse som tillämpas på ett element eller en individ. Idag är termen animation nära kopplad till produktionen Graf av karikatyrerna, men i allmänhet finns det många situationer där animering sker utanför den. I denna mening kan ett djur eller en individ gå från vila till animering när de utför någon typ av aktivitet. Att vara animerad är ett uttryck som antyder att det finns en aktiv attityd.
Animering som konstnärlig teknik kan beskrivas som sättet att generera grafiska sekvenser på olika stöd till representera, genom växlingen mellan det ena och det andra på ett kontinuerligt sätt, illusionen av rörelse även om de i verkligheten alla är bilder statisk. Animationen kan då förstås som en optisk illusion eftersom det för mänskliga ögon verkar vara något när det är inne verkligheten är inget annat än den upprepade tillämpningen av de olika bilderna som ger den förutsättningen för dynamik och rörlighet.
Konstnärerna som skapar en animation, eller animatörer, som de ofta kallas, är de som utför animeringsprocessen och som sådan kan tillskriva dem
känsla rörlighet till olika bilder, teckningar och till och med livlösa föremål. Det är värt att notera att den optiska illusionen har ett avgörande inflytande på uppskattningen av detta fenomen som skapats av animatörerna.Det finns ett stort utbud av tekniker för att generera animationer, till exempel kan de olika ramarna skapas rita eller måla dem i varje liten förändring som spelar en riktig modell eller en tredimensionell modell virtuell.
Det är värt att nämna att animering är ett komplext, intensivt jobb och till exempel en enorm mängd infrastruktur för att få det att hända. Så det mesta av den tillgängliga animerade produktionen är en produkt från specialiserade företag. Detta har inte på något sätt gjort att författaranimatörens arbete försvinner, men det är mindre i förhållande till den tidigare produktionen.
När man talar om animering kan man inte bara hänvisa till tecknade filmer eftersom det finns tusentals element att göra animering med. I denna mening, tekniken för stoppa rörelse Det är en som gör det möjligt att generera animering med riktiga objekt snarare än med ritningar. Denna teknik utförs genom att fånga tusentals små förändringar i ett objekt som ett äpple, en kopp eller en bok. Dess namn kommer från det faktum att det börjar från tillståndet av icke-animering, det vill säga stillhet.
Tecknat
Vem har inte vuxit upp och tittat på äventyren med sina favoritfilmer, eller hur? Och hur många gånger som barn har vi undrat hur de gör det?
Tecknade serier har skapats sedan början av förra seklet med den teknik som utvecklade för detta de viktigaste animatörerna i animationsföretaget par excellence såsom det är Disney. Ramar ritas en efter en, på papper, 24, för varje sekund av animationen. Sedan han Han ritade det görs igen med bläck och det målas med acetatark och det slutliga resultatet fotograferas med en statisk kamera. De tagna fotografierna ordnas sedan i kronologisk ordning för att ge en illusion av rörelse.
Nu har ny teknik verkligen förändrat denna procedur under de senaste två decennierna och idag utnyttjar den för att skapa dator, som gör allt snabbare och billigare.
De biograf animerad
I animationsbio används de skapade teknikerna för att utveckla tecknade serier, till skillnad från film av verklig bild som spelar in verkliga bilder, som händer i kontinuerlig rörelse, i animerad film finns ingen sådan rörelse utom var och en Rörelse genereras från en ritning på ett sådant sätt att projicering av ritningarna sekventiellt skapar en illusion av rörelse.
Anime: Japansk stämpelanimering
Även om karikatyrerna produceras över hela världen har Japan utan tvekan varit det land som har utmärkt sig mest i USA animerad produktion som en följd av de särdrag som den lyckats skriva ut på den och som har gått över sina egna gränser inklusive.
I Japan har anime lyckats uppnå en enorm utveckling och dess inverkan har nått alla målgrupper: barn, ungdomar och till och med vuxna, med animeinnehåll som är särskilt utformade för dem och naturligtvis med teman associerade med deras intressen.
Hans inspirationsbas har varit manga o tecknad serie Japanska.
Traditionellt ritades det alltid för hand, men med framsteg av datoranvändningIdag genereras det praktiskt taget via datorer.
Under tiden kan vi inte ignorera de fysiska egenskaperna bland dessa speciella och omisskännliga egenskaper av karaktärerna: stora ögon, mycket fina näsor och munnar, unikt hår och uttrycksfullhet enorm.
Ämnen i animering