แนวคิดในคำจำกัดความ ABC
เบ็ดเตล็ด / / July 04, 2021
โดย Javier Navarro ในเดือนเมษายน 2015
ถ้าเราต้องใช้คำเพื่อกำหนดว่าการแก้แค้นคืออะไร เราจะบอกว่าเป็นการแก้แค้น
แนวความคิดของการแก้แค้นเป็นการแสดงออกถึงความปรารถนาที่จะฟื้นฟูสถานการณ์เชิงลบในอดีต แนวคิดนี้ใช้ได้กับทุกสถานการณ์ของมนุษย์ ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขันระหว่างประเทศ การแข่งขันกีฬา หรือเกมสำหรับเด็ก ในทุกกรณีที่มีการรีแมตช์ กลไกทั่วไปค่อนข้างจะเหมือนกัน:
1- สองฝ่ายเผชิญหน้ากัน
2- มีข้อพิพาทและฝ่ายหนึ่งแพ้และมีปฏิกิริยาตอบสนองซึ่งนำไปสู่ขั้นตอนต่อไป
3- คำขอหรือความปรารถนาที่จะแก้แค้นผู้แพ้
ขั้นตอนนี้เป็นขั้นตอนทั่วๆ ไปจนมีการพูดถึงการแก้แค้นซึ่งก็คือ ทัศนคติ โดยที่จะพยายามชดเชยความพ่ายแพ้
จากจิตวิทยาและความต้องการที่จะชนะ
หากวิเคราะห์ความรู้สึกของการแก้แค้นจากมุมมองทางจิตวิทยา แง่มุมหนึ่งก็จะแตกต่างออกไป ชัดเจน: มนุษย์ต้องการชนะ (ในการต่อสู้ ในเกมฟุตบอล หรือการเล่น ลูกหิน) จากข้อเท็จจริงที่เถียงไม่ได้นี้ เราสามารถทำสิ่งต่อไปนี้ได้ คำถาม: ทำไมเราชอบที่จะชนะมาก? มีคำตอบแรกที่ค่อนข้างง่าย: เพราะมันดีกว่าการแพ้
อย่างไรก็ตาม อีกคำตอบหนึ่งที่เป็นไปได้เกี่ยวข้องกับความสามารถในการแข่งขัน ทฤษฎีวิวัฒนาการของดาร์วินระบุไว้
รายการ ที่สิ่งมีชีวิตทั้งหมดต่อสู้เพื่อ การอยู่รอด และในกระบวนการนั้น คนที่ปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ได้ดีที่สุดก็จะอยู่รอด ด้วยวิธีนี้ การแก้แค้นจะเป็นกลไกที่ช่วยให้เราต่อสู้อีกครั้งเพื่อให้ได้ชัยชนะการแก้แค้นที่เข้าใจคือความเป็นไปได้ที่สอง
ต่อด้วยการวิเคราะห์ทางจิตวิทยาของแนวคิดนี้ เราพบแง่มุมที่โดดเด่น: การแข่งขันเป็นอันดับสอง โอกาส. เมื่อเผชิญกับความพ่ายแพ้ มีความเป็นไปได้สองอย่าง ในอีกด้านหนึ่ง มีความเป็นไปได้ที่จะคิดเอาเองว่าเป็นไปได้หรือไม่เป็นที่ยอมรับ และด้วยเหตุนี้ ความปรารถนาที่จะแก้แค้นจึงเกิดขึ้น
วิญญาณแห่งการแก้แค้น
การประเมินคุณธรรม การแก้แค้นนั้นซับซ้อน หนึ่งสามารถพูดของสองด้านของเหรียญเดียวกัน: เป็นความปรารถนาที่จะ เอาชนะ หรือเป็น แรงกระตุ้น พยาบาท มาอธิบายวิธีการเหล่านี้ผ่านสองตัวอย่าง สมมติว่าสองทีมฟุตบอลจะเผชิญหน้ากัน และในเกมที่แล้ว ทีมใดทีมหนึ่งพ่ายแพ้จากเหตุดินถล่ม ในแง่กีฬาและสูงส่ง เป็นที่เข้าใจและสมเหตุสมผลว่ามีความปรารถนาที่จะแก้แค้น ลองนึกภาพสถานการณ์ที่ความพ่ายแพ้มาพร้อมกับความโกรธและความเกลียดชังต่อปฏิปักษ์ ซึ่งก่อให้เกิดความปรารถนาอันทำลายล้างสำหรับการแก้แค้น ปราศจากขุนนางหรือจิตวิญญาณแห่งการแข่งขัน
ปัญหาในการรีแมตช์