แนวคิดในคำจำกัดความ ABC
เบ็ดเตล็ด / / July 04, 2021
โดย Guillem Alsina González ในเดือนมกราคม 2009
รูปภาพมีค่าหนึ่งพันคำและนั่นเป็นเรื่องจริงในศาสตร์ของ การคำนวณเนื่องจากข้อมูลไม่ได้มีความหมายอะไรกับผู้ที่ต้องทำงานด้วยหากไม่สามารถแสดงข้อมูลได้ และในเรื่องนี้ จอภาพมีหน้าที่รับผิดชอบเป็นหลัก
เป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงที่ช่วยให้สามารถส่งออกข้อมูลในรูปแบบกราฟิกโดยใช้เทคโนโลยีที่คล้ายคลึงหรือเหมือนกันกับโทรทัศน์
แม้ว่าวันนี้อาจดูเหมือนกับเราว่าจอภาพมีอยู่เสมอและเชื่อมโยงกับคอมพิวเตอร์ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาวิทยาศาสตร์ การคำนวณ มันไม่เป็นเช่นนั้น คอมพิวเตอร์เครื่องแรกสื่อสารกับผู้ใช้โดยใช้แถบกระดาษที่พิมพ์ออกมา หรือการเปิดไฟแต่ละดวง
เป็นตรรกะที่ในการปรับปรุงการโต้ตอบ คอมพิวเตอร์ใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่แล้ว มีอยู่ตั้งแต่กลางทศวรรษที่ 30 ของศตวรรษที่ 20 (การออกอากาศทางโทรทัศน์ครั้งแรกคือของ การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก กรุงเบอร์ลินในปี ค.ศ. 1936) แต่ที่ได้รับความนิยมหลังสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่สอง: โทรทัศน์
จากหลอดรังสีแคโทด (CRT) เทคโนโลยีนี้ทำให้สามารถวาดภาพบนหน้าจอใหม่ด้วย a ความเร็วและความสะดวกที่ยอดเยี่ยม นอกเหนือจากการให้คอมพิวเตอร์ที่มีการโต้ตอบและความเป็นไปได้ที่มากขึ้น กราฟิก
จนกระทั่งช่วงทศวรรษที่ 1960 จอภาพเริ่มถูกนำมาใช้ในคอมพิวเตอร์และ "การระเบิด" เป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงทางออกที่เกิดขึ้นในยุค 70 เมื่อมันถูกจัดตั้งขึ้นเป็น มาตรฐาน.
อย่างไรก็ตาม จอมอนิเตอร์เครื่องแรกทำขึ้น อดีตมืออาชีพfe สำหรับระบบคอมพิวเตอร์เท่านั้นที่ได้รับอนุญาต ข้อความ (โหมดข้อความ) และเป็นแบบขาวดำ ซึ่งเป็นสถานการณ์ที่ดำเนินไปได้ดีในช่วงทศวรรษ 1980 อย่างน้อยก็สำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่
เทคโนโลยีของฟอสฟอรัสสีเขียวก็เกิดขึ้นตั้งแต่สมัยนั้นเช่นกัน ซึ่งไม่แตกต่างจากเทคโนโลยีของ จอภาพ CRT แบบดั้งเดิม แต่ใช้สีเขียวสดใสซึ่งให้ความคมชัดมาก very สูง.
เป็นเทคโนโลยีที่มีข้อได้เปรียบหลักคือความชัดเจนในการมองเห็นเพียงครั้งเดียว แต่กลับทำให้ผู้ใช้รู้สึกเหนื่อยเมื่อใช้งานมากขึ้น และยังคงใช้งานอยู่ ตัวอย่างเช่น หน้าจอขนาดเล็กของเครื่องบันทึกเงินสดในซูเปอร์มาร์เก็ต
จากที่นี่ ไม่เพียงแต่จอภาพสีเท่านั้นที่มาถึง แต่ยังเป็นการแข่งขันเพื่อให้บรรลุ ความละเอียดที่สูงขึ้นและพื้นที่การรับชมที่กว้างขึ้นช่วยลดฮาร์ดแวร์จำนวนมาก ใช้
หากจอภาพขาวดำเครื่องแรกที่เตรียมไว้สำหรับข้อความเพียงแต่ไม่สามารถระบุพิกเซลแต่ละพิกเซลได้ โมเดลยอมให้เป็นไปได้นี้แล้ว ทำให้เกิดกราฟิกที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ซึ่งใช้ในหลายๆ ด้าน รวมทั้งของ วิดีโอเกม.
สิ่งนี้ยังก่อให้เกิดศัพท์แสงคำศัพท์ทั้งหมดที่มีการกำหนดความละเอียดที่แตกต่างกันซึ่งสามารถบรรลุการรวมการ์ดได้ กราฟ และจอภาพ: CGA (320x200), VGA (640x480), EGA (640x350), SVGA (800x600), ...
ความละเอียดคืออัตราส่วนของพิกเซล (จุดแสงที่เล็กที่สุด) ที่หน้าจอถูกแบ่งตามแนวนอน โดยจะแบ่งตามแนวตั้ง
ขั้นตอนต่อไปคือการ "ทำให้จอภาพเรียบ" ด้วยเทคโนโลยี TFT ซึ่งทำให้เรามีหน้าจอที่แบนและบางมากขึ้นเรื่อยๆ อย่างที่เรามีอยู่ในปัจจุบัน
ด้วยวิธีนี้ จอภาพยังได้รวมฟังก์ชันการทำงานอื่นๆ ไว้ด้วย และอันที่จริง เส้นบางๆ ที่ทำให้โทรทัศน์แตกต่างจากจอคอมพิวเตอร์ก็หายไป
ดังนั้น โทรทัศน์จึงรวมพอร์ตวิดีโอตามแบบฉบับของคอมพิวเตอร์ ซึ่งสามารถทำหน้าที่เป็นจอคอมพิวเตอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะที่จอคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ พวกเขาได้นำลำโพงหรือเครื่องรับ DTT มาใช้ซึ่งทำให้พวกเขาเปลี่ยนโทรทัศน์ในบางบ้าน
ผ่านการตรวจสอบประวัติวิวัฒนาการอย่างมาก
ในปัจจุบันเหล่านี้มีสูง คุณภาพ และยังสามารถเชื่อมต่อกับทีวีหรือหน้าจออื่นๆ ที่อยู่ใกล้เคียงได้อีกด้วย เมื่อรวมกับการ์ดกราฟิกที่ดีแล้ว พวกมันจึงเป็นอุปกรณ์ความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นภาพยนตร์และวิดีโอเกม รวมทั้งเสริมประสบการณ์ผู้ใช้ด้วย คอมพิวเตอร์.
ทุกวันนี้จอภาพ LCD ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง เนื่องจากเป็นการพัฒนาเทคโนโลยี CRT ที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ในกรณีของอดีตความหนาทำให้สามารถใช้ในโน้ตบุ๊กได้ดีกว่า เรขาคณิต และความละเอียดของภาพ ในทางกลับกัน หน้าจอประเภทนี้ไม่ได้สร้างแสงขึ้นมาเอง ด้วยเหตุนี้จึงต้องใช้แหล่งภายนอก
นอกจากนี้ มุมการมองเห็นทั้งหมดยังต่ำกว่าอีกด้วย จอภาพ CRT มีสีที่หลากหลายกว่าและสามารถทำซ้ำได้ในความละเอียดต่างๆ อย่างไรก็ตาม มักมีขนาดใหญ่กว่าและต้องการพื้นที่มากกว่า รวมทั้งได้รับผลกระทบจากสนามไฟฟ้าอื่นๆ โดยรอบ
หัวข้อใน Monitor