FPS'nin Tanımı (First Person Shooter)
Çeşitli / / November 13, 2021
Guillem Alsina González, Eylül ayında. 2016
Çeşitli kategoriler olarak bir spor, video oyunları da, tüm bu varoluş yılları boyunca, piyasaya çıkan her bir kreasyona uyabileceğimiz bir dizi kategori yaratıyor.
Bugün çok popüler olan bu kategorilerden biri, Birinci şahıs Nişancı (FPS), aksiyonu birinci şahısta görmek için kendimizi kahramanın yerine koyduğumuz bir oyun türü.
Bir FPS'de sadece karakterimizin ellerini ve taşıdığı silahı görüyoruz.
Ve onu iyi kontrol ediyoruz tuş takımı veya aracılığıyla oyun kolu veya oyun konsolunun veya herhangi bir cihazın kontrolü.
FPS'nin temaları çok çeşitli olabilir; Büyük bir üstünlüğü ile gerçek tarihsel çatışmaları simüle edenler var. İkinci dünya savaşı temalar arasında (aslında aynı zamanda Edebiyat ve sinematografi onun hakkında tema) veya distopik bir gelecekte uzaydaki savaşlar gibi hayali senaryolar.
FPS oyunları, diğer türlerden dokunuşlar ekleyebilir, örneğin strateji (düşmana beklenmeyen bir yerden saldırabilmek veya hatları arasına sızabilmek için taktikler örün) veya bulmacaları ve muammaları çözme.
Tüm bu video oyunlarına sahip olma eğiliminde oldukları şey, bir ağ oyun modudur, böylece oynayabiliriz. aynı unvandaki diğer amatör oyunculara karşı, ya hepsine karşı, iki tarafla karşı karşıya, ya da teçhizat.
FPS fenomeni 1990'ların başında güçlü bir şekilde başladı
Wolfenstein 3D ve Doom gibi oyunlar, daha sonra Quake, Duke Nukem 3D veya Half-Life gibi diğer efsanevi oyunlar izledi.
Daha önce bu tür video oyunları yoktu, ancak donanımdaki teknik gelişmeler ve daha büyükleri. güç, daha muhteşem ve gerçek grafiklere sahip başlıklar elde etmemizi sağladı. duygu Önerilen ortamlara daldırma, çok daha gerçekçi.
FPS'nin geleceği şüphesiz sanal gerçeklikten geçiyor. Çünkü sadece kahramanın derisine değil, aksiyonun gerçekleştiği aynı sahneye girmekten daha sürükleyici ne olabilir?
Fotoğraflar: Fotolia - CandyBox / Andrey Popov
FPS'deki Temalar (First Person Shooter)