Çocuk Oyunları için Talimatlar
Çeşitli / / December 02, 2021
Çocuk Oyunları için Talimatlar
Ludo veya Parcheesi nasıl oynanır?
NS ludo veya ludo 2 ila 4 oyuncu tarafından oynanabilen bir tahta oyunudur. Tahtaya ek olarak, altı yüzlü bir kalıp ve dört farklı renk parçası gereklidir: kırmızı, mavi, yeşil, sarı. Her oyuncu bir renk seçmeli ve fişlerini başlangıç noktasından bitiş noktasına taşımaya çalışacak ve sayı zarın her atışıyla gösterilen kareler.
Oyun, ilgili başlangıç noktalarındaki tüm taşlarla başlar. Kimin önce oynayacağı ve ardından sırayla ilerleyeceği rastgele (en iyi sonucu kimin alacağını görmek için zar atılarak) belirlenir.
Fişlerinin her birini başlangıç noktasından beyaz karelere taşımak için oyuncuların 6 puan alması gerekir. zar ve bundan sonra yeni bir parça çizmek ya da tahtada bulunanları altı kare ilerletmek arasında seçim yapabilecekler. Ek olarak, bir oyuncu her 6 attığında, ekstra bir dönüş de kazanır.
Bir oyuncunun jetonunun aynı alanda başka bir oyuncuyla eşleşmesi durumunda, ikincisi yakalanacak ve başlangıç noktasına geri dönecektir. Bir oyuncunun taşları karşılık gelen renkteki karelere ulaştığında beyaz kareleri terk edecek ve Hedefe doğru dikey olarak hareket edecekler, ancak varış noktasına sadece zarda bir sonuç alarak girebilecekler. kesinlikle.
Aksi takdirde, kalan karelerin sayısı geri dönecektir. Başka bir deyişle, hedefe ulaşmak için üç boşluk kaldıysa ve bir 4 atılırsa, jeton kalan üç boşluğu ilerletecek ve sonra bir geri gidecektir.
Tüm fişlerini bitiş çizgisine ilk ulaşan oyuncu oyunu kazanır.
Seksek veya ayak izi nasıl oynanır?
NS seksek Bir seferde sadece bir kişi oynayabilse de, herhangi bir sayıda oyuncu tarafından oynanabilen bir oyundur. Yere bir kare çizilen ve içinde 1 numara, ardından 2 numaralı başka bir kare ve 3 numaralı bir kare çizilen ve aynı boyutlara sahip olmaya çalışan bir tebeşir gereklidir. Daha sonra 4 ve 5 numaralı kutular yan yana boyanır, daha sonra 6 numara ile daha önce olduğu gibi devam edilir. Bu yapı, daha büyük bir karede çizilen 10 sayısına ulaşılıncaya kadar tekrarlanır.
Oynamak için, içine koymamız gereken birlikte olanlar hariç, her karede bir ayak zıplamalıyız. her iki ayağı aynı anda, her karede bir tane, ama her zaman seksek çizgilerine basmadan ve dengeyi korumadan. Çizgilere basmak veya ayağını düşürmek oyuncunun kaybetmesine ve sırayı başka birine vermek zorunda kalmasına neden olacaktır.
Oyun, seksek üzerine küçük bir taş veya plastik kapak atarak ve kareye düştüğünden emin olarak başlar. 1 numara ve çizgilere dokunmadan (kare dışına çıkarsa veya çizgilere dokunursa bir sonraki denemenizde tekrar denemeniz gerekecektir. dönüş).
Oyuncu daha sonra, taşla kareye basmadan seksek atlamalı ve 10'a ilerlemelidir. Bu son kutuda ayağınızı indirmeden veya çizgilere dokunmadan tek zıplamada geri dönmeli ve oradan yürümelisiniz. Tekrar seksek, dengesini kaybetmeden taşını alacağı ve geri döneceği 1 numaralı kareye başlangıç. Her şey yolunda giderse, taşı 2 numaralı kareye atabilir ve tekrar seksek atlayabilirsiniz. Bunu tüm karelerde ilk yapan oyunu kazanır.
Kör adamın buff'ını nasıl oynarsın?
NS kör tavuk herhangi bir sayıda oyuncu tarafından geniş bir alanda ve engel veya düşme riski olmadan oynanabilen bir oyundur. Bunlardan biri bir bez veya paçavra ile gözlerini bağlayacak ve "kör tavuk" olacak ve diğerlerini işitme ve dokunma yoluyla yakalamak veya bulmak zorunda kalacak. Diğerleri yakalanmamak zorunda kalacak ve kör tavuğu diğer oyunculara yönlendirmek veya yanlış yönlendirmek için talimatlar (doğru veya yanlış) verebilecekler.
Kör adam bir oyuncu bulup yakaladığında, kim olduğunu da söylemelidir. Eğer haklıysa, rolleri değiştirecekler. Yeni kör tavuğun gözleri bağlanır, kendi ekseni etrafında üç kez döndürülür ve oyun yeniden başlar. Bu oyun istediğiniz kadar sürebilir.
Öğretim metni nedir?
A eğitici metin Okuyucuya bir şey için gerekli talimatları, yani bir sorunu çözmek, bir görevi yerine getirmek veya bir aracı kullanmak için izlenmesi gereken bir dizi adımı sağlayan bir yazı türüdür. Amacı, okuyucunun davranışını, yerleşik bir yöntemle uyumlu olacak şekilde yönlendirmek ve standart hale getirmektir.
Öğretici metin örnekleri şunlardır: yemek tarifleri, bir mobilya parçasının montajı için talimatlar, çamaşır makinesi kullanma talimatları, bir yere gitmek için verdiğimiz talimatlar veya alma talimatları Bir ilaç.
Referanslar:
- "Talimat metni" Vikipedi.
- içinde "Kızma" Vikipedi.
- "Seksek (oyun)" Vikipedi.
- "Kör tavuk" Vikipedi.
ile takip edin: