Şans Oyunları Örneği
Temel Bilgi / / July 04, 2021
Hepsi bu şekilde biliniyorlar özellikle yetişkinleri hedef alan oyalama türü, şansını denediğin yer kazanırsan ödül almak için. ana özelliği bu oyun çok tahmin edilemez o oyunun sonucunun ne olabileceğini belirleyin.
Bununla sonuca en çok etki eden değişkenin oyuncunun kendi yeteneği ya da başka bir beceri türü değil, sürpriz faktörünün müdahalesi olduğu anlaşılmaktadır. Belirli bir oyuna katılmaya karar veren kişinin yapabileceği en fazla şey, oyunun tekniğini mümkün olduğu kadar mükemmel hale getirmektir, başka bir şey değil.
Unutulmamalıdır ki, son yıllarda bu tür oyunlar oyuncular tarafından büyük ilgi gördü. çeşitli çalışma alanlarındaki bazı uzmanlar, çok özel bir şekilde, bazıları tarafından matematikçiler; Şansın dinamiklerine katılan değişkenleri anlamaya çalışmakta ısrar edenler.
Aslında, "oyun teorisi" olarak adlandırdıkları, içinde belirli kalıpların yer aldığı bir teori geliştirmeye başladılar. sonuçları tahmin etmek yerine kendi geliştirdikleri davranışı anlayan olasılık ve istatistikler. oranlar.
Dikkate alınması gereken önemli nokta, şans oyunlarının modalitesine katılan iki önemli faktörün olmasıdır: bir yanda kapasite ve oyuncunun olası sonuçlara yaklaşmaya çalışma yeteneği ve diğer yandan, sonuçlara müdahale eden şans veya nedensellik faktörü mevcut.
Bir oyuncunun geliştirdiği yetenek ve kapasitenin önemli olduğu doğru olsa da, bunun gerçekten istenen sonuçlara müdahale etmediği asla unutulmamalıdır. Şans meselesi, olası sonuçlarda her zaman yanlı olacaktır. Oyuncunun hafıza kapasitesi ve zihni yönetme hızı gibi becerilerini sürekli geliştirmesinden zarar görmese de; Bu, gerçekleştirdiğiniz davranışlarda öngörülemez olmamanızı sağlayacaktır.
Kumar neden çekicidir?
Bir kişinin bu tür bir oyuna katılmak istemesinin nedenlerinden biri, her zaman olacağı garanti edilmese de, tatmin duygusu tarafından uyarıldığından, eğlenceli yönü Yani. Birçok oyuncu için, oyunun sonucunu bilmek için bir adrenalin patlaması hissetmenin basit gerçeği onlara bir zevk verir ve eğer bu kazanan bir sonuçla birleştirilirse, çok daha iyi.
Şans oyununun başlangıcı
Bu tür oyunlar, birkaç şehirde ilkel kaynaklardan geliştirilmeye başlandı, ancak şansın katıldığı bir meydan okuma bulmak için bir yaratıcılık kaynağına dahil edildi. Bunun klasik bir örneği, birinin yazı tura atıp ikisinden birinden bahsetmesiydi. sonuç oyuncunun beklediği ile aynı olması durumunda, bir sonuç verilecek şekilde seçenekler kazanan.
Kumarın bu kadar başarılı olmasının nedenlerinden biri, alabileceği hazza ek olarak, Oyundaki tüm katılımcılar, "demokrasi" olarak adlandırılan eşit bir temeldedir. belirsizlik”.
Kumar sorunları
Bu tür oyunlara karşı çıkan insan gruplarının olduğunu belirtmek önemlidir, çünkü bu tür oyunlara dikkat çekiyorlar. aktivite, uygulanan az çabayla ve para kazanma arzusuyla ilgili değerleri teşvik eder. "kolay". Bu, fikir birliğine varmanın zor olduğu etik ve ahlak açısından tartışma alanına girmiştir.
Şehirlerin insanları bir araya getirmek için geliştirmekte olduğu yollardan biri Şans oyunları, kumarhane adı verilen ve dünyanın belirli sektörlerinde pek fazla görülmeyen kuruluşlardır. toplum.
Kumarhanelerin sosyal davranışı açısından karşılaştığı zorluklardan biri, kumarhanelerin insanların mirasını etkileyen bazı senaryoların kontrolünün olmaması nedeniyle bazen insanlara eğlence, aileler
Gelir açısından zengin ya da fakir olmaları önemli değil; Oyuncuların duyguları veya benlik saygısı üzerinde kontrol yoksa, ne kadar az veya ne kadar sahip olduklarını kaybedebilirler. Aslında kumar bağımlılığı geliştirebilirsiniz. Duygu ve dürtülerinin kontrolünü kaybeden bu tür kişilerin maruz kaldıkları hastalığa kumar denir.
Şans oyunlarına örnekler:
Bingo
Bu oyun, belirli sayıda top sayan bir bas davul şeklinde bir yapıdan oluşur. sayıları tekrar edilmeden her biri numaralandırılmış, toplamda 90'a kadar seçenekler. Oyunun oynanma şekli, bir serinin işaretlendiği bir karta sahip olan oyuncuların her birindendir. rastgele sayılar ve topları tek tek çekmekle görevli kişi, katılımcılara karşılık gelen top numarasını gösterir. Kartında bulunan ve üzeri çizilmiş olan tüm sayıları elde etmeyi başaran ilk kişi kazanacaktır.
İstatistiksel olarak, tek bir oyuncunun tüm kutuları ilk önce doldurma olasılığı, başlangıçta oyunda görünen oyuncu sayısına bağlı olacaktır.
Yazı tura
Bu, klasik "blow up" veya "tura veya tura" olarak da adlandırılan, var olan en basit şans oyunlarından biridir; katılımcılardan birinin söz konusu parayı havaya atarak düz bir yüzeye düşmesini, iki seçenekten biri olabilen sonuç, oyun, jeton hala içindeyken bundan bahseden olası sonuca ulaşan oyunu kazanacaktır. hava. İstatistiksel olarak bir sonuç elde etme olasılığı %50'dir.
zarlar
Tarihsel olarak, Sümer ve Asur kültürlerinin bu oyun aletini zaten kullandıkları bilinmektedir. gibi bazı hayvanların topuğundan çıkarılan özel kemiklerden yapılmıştır. atlar. "Talus" adını verdikleri söz konusu çıkarılan kemik, daha sonra aynı miktarda sonuç elde etmek için dört düz kenar elde edilene kadar oyulmuştur. Bu, şu anda bildiğimiz zarın öncülüydü.
Oyunun dinamikleri ile ilgili olarak, bunun, atanmış bir kişinin zar atmasından oluştuğunu gördük. hava, böylece belirli bir anda yüzeye düşer ve seçeneklerden birini sunar izleyiciler. Bu sonuç, üst tarafı gösteren sonuç olacak ve oyunun kazananını belirleyecektir.
En geleneksel kalıbın altı eşit kenarı olduğunu anlarsak, o zaman şuna sahibiz: istatistiksel olarak isabet alma olasılığı altı seçenekten 1'idir, %16,67'sini temsil eder. olasılık.
Piyango
Tarihsel açıdan bakıldığında, piyangonun kökenleri 15. yüzyıla kadar gitmektedir. Büyük denizciler ve Akdeniz'in kontrolünü ele geçirdiler, bu oyunu bir satış stratejisi olarak kullanmak için tasarladılar. Bir oyuncunun elde ettiği her ödül, oyunu kazanırsa belirli ürünlerle ödüllendirilirdi. Burada şans oyununun eğlenceli yönü gelişmeye başladı.
İstatistiksel olarak, bir kişinin ödülü kazanma olasılığı, piyangonun gerçekleşmesi için düzenlenen biletlerin sayısı gibi çeşitli faktörlere bağlı olacaktır.
Futbol havuzları
Bu durumda, bir oyuncunun sonuca ulaşma olasılığı, oyunda yer alan değişkenlere bağlıdır. örneğin bir spor turnuvasında sunulan sonuçlara bağlı olarak sunulan olasılıkların sayısı ver. Örneğin, bir turnuvada on dört oyun verileceğini varsayalım, bunlardan birinde üç olası sonuç seçmeliyiz: kazan, berabere ol veya kaybet.
Slot Makinesi veya Slot Makinesi
Bu oyun, bir oyuncunun söz konusu makineye biraz para koymasından oluşan bir temel değişimden oluşur, böylece makinenin kendisi bazı mekanizmalar aracılığıyla makine, örneğin ekranda üç eşit rakamın çakışması gereken sonuçlar üretir, bu gerçekleşirse, oyuncu, belirli bir süre boyunca makineye yatırılanın ortalama %70'i ve diğer oyuncuların yatırmadığı paranın ortalama %70'i kadar para kazanır. hayvancılık.