Steampunk'ın Tanımı (Edebi Tür olarak)
Çeşitli / / July 04, 2021
Javier Navarro, Kasım ayında. 2018
Edebi yaratım, yeni alt türler ve anlatı perspektifleriyle kendini yeniden keşfetmeye devam ediyor. Bilim kurgu söz konusu olduğunda, 1980'lerde edebi bir versiyon ortaya çıktı. odaklanmak yenileyici ve orijinal, steampunk. Cyberpunk alt türü, onun en doğrudan edebi kaynağı olarak kabul edilir.
Steampunk anlatısının beş özelliği
1- Olay örgüsü normalde Victoria İngiltere'sinin tarihsel bağlamında ve dünyanın en yüksek noktasında gerçekleşir. Sanayi devrimi.
2- Teknolojiler sıklıkla sizin dışınızda belirir. çerçeve ve bu anlamda kasıtlı bir anakronizm kışkırtılır.
3- Jules Verne, H.G Wells ve Mary Shelley'nin bilimkurgu anlatımı bu alt türün temel referanslarıdır.
4- anlatım tarihseldir ve aynı zamanda kroniktir. Dolayısıyla, referans çerçevesi İngiliz ondokuzuncu yüzyıldır, ancak tarihsel gerçekliğin bir çarpıtılmasıyla ( Uchrony'ye başvuran edebi türler, geçmişte neler olabileceğine dair gerçekleri tanımlar. geçmiş).
5- Steampunk eserleri, teknoloji, hızlı maceralar ve 19. yüzyıl ortamının birleşimidir.
Roman William Gibson ve Bruce Steling tarafından yazılan bilim kurgu "Diferansiyel Makinesi", bu alt türün edebi zirvelerinden biri olarak kabul edilir.
1990 yılında yayınlanan bu roman steampunk'ın tüm bileşenlerini barındırmaktadır. Böylece, Viktorya dönemi Britanya'sında geçiyor, çılgın bir dahi bir icat icat ediyor. bilgisayar çağın bir asır ilerisinde olan matematik bilgi işlem ve bir dizi gerçek tarihsel figür ortaya çıkıyor, ancak Kimlik farklı.
edebiyatın ötesinde
Steampunk'ın kökeni anlatıda olmasına rağmen, etkisi moda alanında da mevcuttur. Bu akımı takip edenler kendi estetiği ile yeni bir şehir kabilesi oluşturuyor.
Çeşitli trendleri birleştiren kıyafetler giyiyorlar: retro-fütürizm, siberpunk ve Viktorya dönemi estetiği. Karakteristik unsurlardan bazıları abartılı gözlükler, klasik şapkalar, korseler, vintage şemsiyeler ve bazıları. 19. yüzyılın estetiğini yeniden yaratan teknolojik süslemeler (mevcut teknolojik cihazlar bu çağın kanonlarıyla yeniden tasarlanıyor) akım).
Zarafet üzerine oynanan ve Gotik moda ile karıştırılmaması gereken bir modadır.
Büyük ekranda ayrıca steampunk evreni var. Diğerlerinden üç film öne çıkıyor: çocuklar Kayıp "1995'ten", Adéle ve Mumya Gizemi "2010'dan ve "Nisan ve Olağanüstü Dünya" 2015'ten. Bu trendden ilham alan video oyunları arasında bir tanesi öne çıkıyor, "Sipariş: 1886".
Fotolia fotoğrafları: Sıcak Kuyruk / Andrey Kiselev
Steampunk'taki Temalar (Edebi Tür olarak)