Приклади пристроїв введення
Різне / / July 04, 2021
пристрої введення Це ті, які виконують функцію введення або передачі даних та сигналів управління до центрального процесора системи. У більшості випадків ми говоримо про пристрої введення для пристроїв, які мають з'єднання з центральним блоком комп'ютера, тобто процесором. Наприклад: миша, сканер, веб-камера.
Як зазначалося, центральною функцією комп'ютерів є обробка даних, тому можна сказати, що сама історія обчислень - це історія вдосконалення методів обробки:
Починаючи з 1970 року, в так званому четвертому поколінні комп'ютерів, інновації важливішими були мікропроцесори (або мікросхеми), що породило революцію у питаннях обробки даних: швидкість обробки збільшується на 770 000 інструкцій в секунду. Комп’ютер можна зробити набагато меншим, доступним для домогосподарств і набагато дешевшим.
З 1985 року комп'ютерні інновації зосереджувались насамперед на введенні звукові хвилі з бездротовими системами, а також завдяки появі робототехніки: кібернетика прогресує все швидше і швидше, а взаємозв’язки між ними комп’ютери вимагають впровадження все більш ефективних методів введення та обробки даних. даних.
Тож основний розподіл між пристроями здійснюється відповідно до їх функції щодо обробки:
У будь-якому випадку є деякі випадки змішані пристрої або гібриди, які одночасно надсилають і приймають сигнали до різних частин комп’ютера: приклади цього - пристрої останнього покоління, такі як сенсорний екран, миша чи сканер.
Приклади пристроїв введення
- Оптичний олівець. Вказівний пристрій, який застосовується на екрані.
- Миша. Функціональний пристрій для переміщення по екрану комп'ютера.
- Сенсорний екран. Екран, призначений для розпізнавання тиску на поверхню. Торкаючись екрана, користувач може зробити вибір або перемістити курсор, еквівалентно миші.
- Сканер. Пристрій, який за допомогою світлового променя розпізнає візерунки світла і темряви і таким чином дозволяє перетворити фізичне зображення в цифровий сигнал, який відтворює його таким, яким він є.
- Джойстик. Вказівний пристрій, який дуже часто використовується в комп'ютерних іграх, хоча він також поширений у промислових додатках для роботи з гаджетами.
- Сканер штрих-коду. За допомогою лазера можна зчитувати креслення, утворені смугами та паралельними пробілами, таким чином кодуючи інформацію.
- Буквено-цифрова клавіатура. Найпоширеніший, із 62 клавішами, серед яких є всі числа і літери, а також ряд команд.
- Функціональна клавіатура. Корисний для комп’ютерних систем, він має 13 конфігуруваних літер.
- Цифрова фотокамера. Він підключається до комп’ютера і передає на нього зображення, які він захопив. Це може бути з фотографій або відео.
- Веб-камера. Як і камера, але невелика, вона не відображає потрібні зображення, а просто передає їх на комп’ютер.